但是我国玩家的消费观念让人难以理解,就是宁愿在免费游戏里花3万元砸装备,也不愿花300元买个平衡性良好的买断制游戏。所以国内网游基本都是免费制的,游戏中可以花钱升级或购买强力装备,甚至开箱子赌人品。这样不仅游戏平衡性差,而且坑钱。
他们的回答真是太水了,我就说说我在美国生活的那段时间吧!在美国,游戏主机和电脑游戏是人数是共存的。美国玩家数量非常的壮观,占全国人数的4分之3,这一并不比中国差,外面说老外不喜欢玩游戏都是瞎几把乱说。美国人比我们中国还热爱游戏。从小孩到老年,个个年龄段的人都有。中国游戏玩家的还停留在60岁以下,要不是我们中国人基数实在太大,美国的玩家数绝对会超越我们。先来说说电脑游戏吧!美国不同于日本,美国也是有很多网吧!有很多美国年轻人喜欢结伴到网吧打游戏,就和我们中国人一样。只不过不会特别沉迷,国外非常火的电子竞技玩家人数大部分是在网吧玩游戏的。也有在家里玩的。不过人数不怎么多,大部分都是玩养老游戏的,比如WOW,激战2,上古卷轴OL和最终幻想14。还有一小部分玩传统电脑单机游戏的(这些游戏比较DND规则,玩家年龄普遍偏大)美国的电脑游戏玩家数其实是比家用机玩家人数大的但这只包括网吧的情况下,如果在家里就不如游戏主机了。
游戏主机:在我们中国的传统概念里来说,游戏机不一定要买(因为游戏机除了玩游戏,并没有实用性。)但在美国就不一样了,美国几乎家家户户都会买游戏机,游戏机已经成为美国个人家庭的家具之一。美国人的客厅必须要放一天电视剧,DVD和游戏机,像我们中国就不一样了。这已经成为了民众的习惯,除非你是美国4分之3之外的非玩家。对于游戏玩家来说,好多人都忽视了中老年人,但美国的中老年用户才是主机平台最常关注的玩家。打个比方:一家五口,父母孩子爷爷奶奶,家里有一台游戏机。孩子是电竞爱好者,有时间的时候会陪着朋友去网吧打打电竞,如果朋友都有事或没办法出门,才会在家里玩主机,这些人主要以车枪球,联机游戏为主。因为美国待遇高,父母都有空闲时间,他们会陪陪家人玩玩双打。最重要的老年用户来了,因为有退休工资,平时不用工作,就会在家里喝喝茶和朋友聊聊天,玩玩剧情非常好单机游戏,这些玩家的时间非常多。所以从中来说主机游戏的用户活跃度应该是:中老年人>年轻人>上班族。美国PC玩家和主机玩家应该都是不想上下的。因为我去过很多网吧生意都非常的好,有很多年轻人会去打电竞。主机用户是我到我的那些朋友家做客,发现家家户户都有游戏机而得出的结论。至于美国有4分之3的玩家,我是在美国的游戏资讯看到的。
对于西方人喜欢玩电脑和主机,我是无法提供给你很好的答案,毕竟我没有去过那么多国家。我也只能提供美国这一单独国家。其实美国游戏玩家和我们中国一样都是多元化的,什么层次的玩家都有,并没有谁独占一方。就算日本这个游戏机独霸的国家都会受到我们中国手游的影响而发生改变。对于美国和中国的区别,无非是游戏质量的区别,跟平台根本没有什么毛线关系。
因为大部分电子元件都是出自台湾省(唉。。。盼望统一!)台湾是进口-加工-出口的贸易模式,和长江三角洲差不多,但因为美国、日本大多数电子元件都是台湾的工厂代工的,就是用人家的技术,咱们的人咱们的地,污染咱们环境。利润咱们拿小头,人家拿大头
因为中国人多,劳动力便宜资源丰富(只是总量,人均排世界倒数!。。。)
联想只是买别的牌子的配件,自己装起来卖给我们,他们没有多少真正高精简技术,除了IBM,APPLE,你还见过哪个品牌电脑出名?而且这两个牌子也不是单因为电脑才出名的啊
自己打的,口才不好,大概就这个意思
就是电子元件(电容、线圈等等,就是板子上的你不认识的小东西)绝大多数都是产自台湾,如果你买电子产品多了,就会发现:Made in TaiIsland