电脑的帧数是什么意思?

电脑教程011

电脑的帧数是什么意思?,第1张

为帧生成数量的简称。

由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

当物体在快速运动时, 当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像1/24秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。人眼观看物体时,成像于视网膜上,并由视神经输入人脑,感觉到物体的像。但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间。

扩展资料

帧数与帧率的区别——

我们知道,速率(Speed)=距离(Distance)/时间(Time),单位为米每秒(m/s, meterspersecond, mps);

同理,帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s, frames per second, fps)。

也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。

问题一:电脑的帧数是什么意思? 帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常�fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速 连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示 的动作就会愈流畅。

问题二:电脑帧数的高低是什么意思啊? 帧就是影像动画中最小单位的单幅影像画面。和周期成反比,1帧就是每秒钟1幅图,6饥帧就是每秒钟60幅图,那么周期就是每幅图60分之1秒。

问题三:电脑显示的帧数是什么意思?, 视频是由图片快放组合成的,帧数是指每秒放映照片的张数。

问题四:电脑的帧数有什么用, 帧数高的话,玩起游戏来很流畅。以玩魔兽世界为例,帧数在30以上都很流畅,越高越好,帧数的高低与你的显卡相挂钩。一旦帧数到20一下甚至到个位数的话,你玩游戏就像看幻灯片一样,一卡一卡,甚至掉线

问题五:电脑上的(帧率)是什么意思? 帧率(Frame rate)是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(Frames per Second,简称:FPS)或“赫兹”(Hz) ~~~~~~ 每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了~~~~

问题六:电脑的多少帧是什么 这个问题要从人眼看到的动态物体速度说起人眼对对于停顿画面的分别能力是24帧 也就是是说24帧以上的运动图片播放人眼是看不到停顿的,先拿电影来说我们看见电影里的画面都是连续的中间是看不到停顿的 电影是一张张图片连续播放一般是按30帧一秒的速度切换图片 对于游戏显卡要求就是实时运算产生24帧以上的游戏画面 这样人眼就感觉不到停顿 对于一张显卡来讲画面越复杂 颜色越多 每秒产生的帧数就越少 想提高帧数就要使用更高级的显卡 或者降低显示效果

问题七:游戏帧数是什么意思!详细说下 游戏帧数就是FPS,指的是一秒钟屏幕刷新的次数。FPS60就是当前屏幕每秒刷新60次,刷新频率越高眼睛越不容易疲劳。

问题八:电脑的帧数低与什么有关,帧数值多少正常 20分 什么电脑帧数,是游戏帧数吧?游戏帧数与显卡的关系最大,其次是CPU,如果CPU性能弱,发挥不出显卡性能的话,也会影响帧数。人眼对每秒钟24帧的画面就看不出卡顿,所以游戏的帧数保持在30就看不到卡,只要高于这个数都可以了,当然游戏如果开启了垂直同步,帧数最高就是显示器的刷新率了,比如液晶显示器刷新率是60赫兹,游戏帧数最高也是60

问题九:电脑能跑到多少帧数和什么有关系? 怎么看电脑是多少帧数的? 跟显卡关系最大,然后和CPU和内存也有关系。主要是受显卡性能限制。

如果是指网络FPS,那还跟网速有关。

帧数是什么意思???

简单地说,帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的恭数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。

一般来说30fps是可以接受的,所以要避免动作不流畅的最低fps是30。除了30fps外,有些计算机视频格式,例如AVI,每秒只能提供15帧。我们之所以能够利用摄像头来看到连续不断的影像,是因为影像传感器不断摄取画面并传输到屏幕上来,当传输速度达到一定的水平时,人眼就无法辨别画面之间的时间间隙,所以大家可以看到连续动态的画面。

FPS和帧数是什么意思 有什么关系

游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS,Frames Per Second) 和视频一样,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。

帧数(Frames)为帧生成数量的简称。由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

游戏中帧数是什么 帧数越多越好还是越少越好

FPS

帧数就是每秒钟显示器显示的图片.

帧数越高,效果越好,越流畅.通常60以上,就感觉不到任何卡顿.

40以下,就明显觉得会卡卡的感觉.

这体现在大型单机游戏最明显.

PING

就是电脑发送数据到服务器,再接收服务器返回数据的时间.

PING值越小,证明数据传输得越快.

通常在40以下,都可以接受.20以下则是基本同步,没有延迟.

PING值超出80以上.则会明显感觉发出指令后,有明显的延迟.

这体现在网络游戏最明显.

通常一款单机游戏.我们只需要看电脑配置,就可以了.

配置越高,玩起来越流畅.

而近10年来,除了大型单机游戏,亦有大型网络游戏的出现.

通常这些网游对电脑配置的要求,也是极高的.

若配置不足,则会感觉明显的卡顿,跳帧.

并且.网络游戏,不但对电脑配置有要求,而且对网络环境也有要求.

若网络带宽较小.或者网络环境不理想,则会直接影响游戏效果.

举例一下.

一款大型3D游戏.如果电脑配置不足.则你要你的人物角色转身,你看到的.并不是一个人物角色转身的过程.而是直接就跳转过去了.转身时的动作,看不到.

又或者,你要你的人物直行10步.也许你看到的是瞬移.而不是步行.

因为帧数不足.所以过程中的很多动作,都没有显示出来.

你也可以理解为,1帧1个细节动作.140帧/1S.则1秒可以做140个细节动作,

走一步,动作有擡脚,屈膝,交替,伸脚,放下.

若帧数不足,则只会看到擡脚,放下.

更有甚者,没有动作,直接瞬移.

而网络环境要求,也就是PING值.最直接的体现,就是延迟.

在你的电脑配置达到要求之后.如果是网络游戏,还需要网络环境也符合要求.

举例一下.

若你要你的人物.躲避一颗飞行缓慢的导弹.

当你发送指令起.数据从你的电脑,传送到服务器.服务器判断是否躲过.然后再把指令传送到你的电脑.然后电脑接收到是否躲过的指令后,再从屏幕显示出来.

ping值.体现的是发出指令到收到指令所需要的时间.

网络环境理想的情况下.当你发出指令.立刻就会收到回复的指令.

若你的上行带宽不够.则你发出的指令.在导弹碰到你之后,才发送到服务器.那么服务器会判断你被击中.再把你已被击中的指令发送到你的电脑.

若你的下行带宽不够.则服务器向你的电脑发送了导弹正向你发射过去.而你的电脑.在导弹已经击中你之后,才收到这个信息,但你已经被击中了.无论你收到信息之后怎么躲.因为你被击中的信息,晚一点才会接收到.

看上去非常矛盾,但这是个循环的过程,也就是.你上行带宽不够的话,你要他走,他等一下再走,有点反应迟钝的感觉.所以躲不开导弹.

下行带宽不够,则你连导弹射过来了都不知道,谈什么躲呢.

所以,玩单机,或者看电影,只需要留意FPS值,也就是帧数高低就可以了.

若是玩网络游戏.则除了FPS值外,也要留意PING值.

求帧数和比特率是什么意思 有什么用

比特率,每秒钟的数据量。类似MP3的128kbps,是一样的概念。比特率越高,文件就会越大,画质也会相对更好

帧率(帧速),视频是由一帧帧的图像连续播放而成的,每秒的帧输越多,视频就越流畅。一般用川4,25,30帧每秒。

电脑帧数的高低是什么意思啊?

帧就是影像动画中最小单位的单幅影像画面。和周期成反比,1帧就是每秒钟1幅图,6饥帧就是每秒钟60幅图,那么周期就是每幅图60分之1秒。

帧数是什么东西

幻灯片知道吧,幻灯片速度越快每秒显示的图片越多,假如帧数为2,相当于一秒钟画面跳两下,一般帧数在24以上肉眼难辨,流畅的最低标准也是24帧,当然,眼神好的还是会感觉不流畅,帧数的英文为FPS

帧数是什么意思?

你玩CF的时候 习惯性的喜欢看战绩吧 那个面上的左下角 有个(XX)数字 FPS 这个 帧数 其实 不是越高就越好 但是 高 肯定是好 XP 玩CF帧数在150 左右 win-7 玩CF 大多人都是在80 90多 这么样

游戏帧数是什么意思?怎么提高?还有这个字怎么读?

游戏帧数FPS就是游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS,Frames Per Second) 和视频一样,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。

---------------------------------------------------------------------------------------------参考百度百科

说简单点就是屏幕1秒出现多少张图片 比如FPS是100 那么屏幕1秒就会刷新出100张图片

这些图片连成一起 就形成了连贯的画面 所以FPS越低 游戏体验越低 画面就越卡

如果FPS不超过10 那么整个游戏画面犹如幻灯片

提高的方法就是降低画质 减少后台程序 升级硬件 等等

游戏帧数 游you戏xi帧zhen数shu

动画里的帧数是什么意思

帧数(Frames Per Second)就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps表示。帧数越高,所显示的动作就会越流畅。帧率或画面更新率是用于测量显示帧数的量度。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。

以上我复制的

记得中学电脑课学过 好像是1秒之内图片转换的数量 像玩著一卡卡的游戏就是帧数低