第一、主机和掌机的游戏画面与内容的高度统一。至少对任天堂来说,以后可能不再有主机和掌机两条产品线了,也不用再费尽心思为两台机器去分别开发游戏了,对于游戏开发者来说可以摆脱双线奋战的困扰,更加专注的开发好玩的游戏。主机和掌机的身份可以随时无缝切换(Switch),这正是任天堂为NS所下的定义;
第二、对便携设备操作手感的全面提升。之前对于掌机来说,限于移动设备的体积,在操作手感上多少有些“缩手缩脚”,而对于智能手机或平板来说,即便有着类似蓝牙手柄的周边,也并不能完全解决移动游戏精确操作的问题,而NS用Joy-Con分离式手柄的设计,给所有人都上了一课,那就是移动游戏设备的操作方式该怎么来解决。或许Joy-Con不是最完美的,但却是目前最具创意以及实现性的;
第三、联机对战环境的大幅扩展。这一点在以往的掌机上已经做得很好了,而这一次NS又把主机级别品质的对战方式从以往的依托于网络的线上联机延展到了线下,只要你出门带上NS设备即可随时随地与好友展开面对面的对局,这远比在家里通过麦克风隔着互联网的对战要刺激得多。而任天堂在视频里也毫不掩饰的表露了进军电竞领域的雄心壮志,想想以后任天堂旗下那些带有竞技性质的游戏将可能举办全球规模的电子竞技大赛,这还不够让人觉得跃跃欲试吗!
先放一局大话,任天堂改变世界。
在各种蓝光主机林立的次时代,NS这款掌机始终占领的一定的市场份额,老任的游戏有着无可替代的魅力。
其中一个原因是,NS结合了掌机和主机的特性,使其合二为一,游戏主机自诞生以来无论是厂商还是玩家都梦寐以求的事情,但限于机能、续航、体积等诸多原因,主机和掌机一直以来都是各走各的路,而在NS上这两者实现了高度统一,而且是在任天堂的手上实现,这不得使人非常惊喜,毕竟老任一惯是以产品的高度的游戏性来作为卖点,跟其他厂商动不动就一个4K画面,神级优化,显卡杀手这样以硬体验令人惊叹的手法完全不一样。
就如刚刚所说任天堂始终都没有去放弃,对游戏乐趣本身的核心追求,为了让买家有更好的游戏体验。一直在对玩家的游戏方式作出改变,JOY-CON就是个具有代表性的例子,虽然说分离式的手柄设计在反馈体验上还有着一定的改进空间,这种创新的游戏方式解决了玩家们一直以来梦寐以求的体感游戏方式。
有句话在游戏圈里是这样说的,任天堂玩家是有朋友的玩家。
老任的游戏还有个特点就是多人模式的游戏非常之多,不乏对战,合作等各种模式,NS重新把联机改到了线下,仿佛回到了约同学出门拿着psp一起狩猎的场景。无论对我这种老年玩家还是对新玩家都是非常棒的联机体验。期待怪物猎人xx
首先,看来现在想做一个保密的事情也没那么简单,因为NX,也就是现在的这台叫Switch的小家伙的特点差不多之前的爆料都说出来了。没错,你们说对了,它就是用卡带不用光盘的,没错你们说对了,它既是掌机又是主机,没错你们说对了,它手柄可以从本体上拆下来。说一下我个人的感受吧,第一就是外形,看来是磨砂材质,感觉很有质感,比当初看到wiiu的广告时候有惊艳感,造型也更薄,有点PAD的感觉了,这点好评,真的大好评,希望有白色。第二就是广告片里展示的游戏,任天堂告诉玩家们,放心吧你们,这上面保证有最新的马里奥赛车,保证有最新的超级玛丽3D,也保证有你们的新宠喷射战士。你们期待的我都在首发上给你们准备好了。第三就是告诉你们了,我是卡带媒介,硬件上还告诉你们,我手柄又做了点小创新,它有传统的(估计要单买),也有机器自带的,可以一分为二的。看到这些,说真的,一个喜欢任天堂游戏的粉丝已经满足了。(其实看到那些游戏,不管它是不是任天堂的新主机,我都已经满足了)
然后说一些现在还没有说明的,但是我非常好奇的点吧。A,掌机状态的续航如何?一直以来掌上设备的续航永远是问题,尤其是高性能的,到底能多久,起码5个小时吧,这是我对这种设备的续航底线了,不能再低了。B,还锁区么?锁区坑没坑任天堂我不知道,反正是把玩家坑了够呛。虽然我大任天堂也有高冷的时候吧,不过君岛上任以后任天堂很多方面都缓和了不少,可以说锁区是一个无论如何都很值得改进的地方。C,现在首发护航的游戏除了任天堂以外还没有更重量的,期待后续。D,之前很得意的体感功能和触摸功能宣传片里并没有说明,还有没有保留了?E,造型很接近PAD,会支持其它多媒体功能么?
说完疑惑再说说个人感受吧!记得当初说任天堂在NGC时代确实有想过出售游戏机业务,但是掌机山内老爷子还是想留着,毕竟任天堂在掌机上迄今为止没哉过大跟头(VB那个我暂时归进黑历史了哈)。现在掌机上被智能夺了江山,主机上wii一次爆发以后再难有新局面,所以任天堂这是想把主机和掌机的能量放进一起来进行一次爆发,就看效果怎么样了。另外,我觉得这个主机才是wiiu的完全体呢,这只是我的感觉而已啊,wiiu时代会不会因为这个创意过于激进,并且技术还是达不到要求,所以没有按这个计划去做,今天时机成熟了,所以把一切都做全了,当年wiiu要是按这个套路出也够震撼的估计。
最后,这小东西能不能如愿实现整合掌机和主机受众的目的,能不能顺利接3DS的班,替wiiu的岗,除了任天堂自己的努力外,还是得回头看广大第三方们的支持啊,所以配置如何,移植难度如何,以后主机销量能不能冲上去然后吸引更多第三方,就看这一下了,你们我是不知道,反正我是把钱准备好了,VR可以玩不到,Switch我是必须第一时间买买买啊!