该文件相当于一个工程文件,不存储shp等空间数据本身的内容,只存储相关数据的索引。
同时存储了各数据的渲染方式、注记等属于地图表达方面的内容。
MAP一般是游戏地图文件. 请搜索下载MapEdit V3.05 汉化版 本软件为MapEdit 3.05版的汉化,其中map32.exe文件为程序主文件,keymaker.exe为注册机,注册机使用方法:打开keymaker.exe文件,点“取得注册码”,将上面的字符复制然后打开map32.exe,点文件->输入注册码,将注册码输入点确定即可 DirectDrawSurface ^ ^ ^ Nvidia的网站上有photoshop的读写.dds文件的插件: http://developer.nvidia.com/view.asp?IO=ps_texture_compression_plugin TGA 相关信息 一种全称为targa图片格式。 打开方式:用ACDSEE等软件。MAP一般是游戏地图文件.可以使用MapEdit V3.05,其中map32.exe文件为程序主文件keymaker.exe为注册机,注册机使用方法:打开keymaker.exe文件,点 “取得注册码”,将上面的字符复制然后打开map32.exe,点文件->输入注册码,将注册码输入点确定
扩展资料:.map 文件
这些文件被称为是指所使用的游戏雷神之锤引擎开发uncompelled游戏地图的Quake引擎映射文件。这些MAP文件是由ID软件开发和保存在人类可以阅读的文本格式。
MAP文件可以是用于半条命和Quake游戏的二进制映像文件汇编。几个地图编辑器可以用来创建一个类似阀门锤编辑器,用来编译到目标格式的BSP地图程序的MAP文件。
MAP文件也使用TorquePowered.com的扭矩构造函数,它们是用来变换映射到DIF格式,促进其发展。这些文件也可以用于扭力游戏,瞄准几个平台,如个人电脑,手机和游戏机。
MAP格式所使用的像雷神之锤引擎,Goldsource公司引擎,虚幻引擎,扭矩发动机和黑暗发动机无数的游戏引擎。
MAP文件可以保存在较新的VMF格式,使用阀门锤编辑器4,以前叫“Worldcraft”计划。