电脑动画制作主要用些什么软件来制作的呢?

电脑教程09

电脑动画制作主要用些什么软件来制作的呢?,第1张

电脑动画制作主要用些什么软件来制作的呢?

首先说明电脑动画主要分二维与三维动画。二维和三维就像空间一样,一维是点,二维是线,三维就是多个高的就像三维坐标一样形成了空间。

二维动画制作软件:

1.Flipbook,二维动画制作中常见的软件,帮助动画师在摄像机下扫描、拍摄制图。这个软件最大的特点是会自动将每一桢上色使之与第一桢匹配,节省了动画师画家用手给每一桢上色的时间。

2.ToonBoomStudio,是目前Flash MX唯一直接支持的专业动画平台,有灵动亲切的绘画手感,是唯一具有唇型对位功能的 Flash 动画平台,引入镜头观念,控制大型动画场面游刃有余。

3.CTP,制作动画的理想工具,具有30种新的图像滤镜和特殊效果,除此之外,该软件与使用其他几种二维、三维动画软件制作的图像文件格式完全兼容。

4.AuraV2.5,软件的全称是 Aura Video Paint,功能强大,允许你在电脑上绘画电子赛璐珞动画,用来剪辑视频或修改视频、添加特效等。对系统的要求低,实时浏览动画效果,文件的保存、导入、导出都非常顺畅。

三维动画制作软件:(该方面的软件有很多,这里只介绍常用的。)

1.Cool 3D

Cool 3D是台湾Ulead公司推出的一套非常简单,容易上手的三维标题制作软件,非常适合于普通的用户,能够随心所欲的制作三维造型的文字,如果要制作其他任意造型的图形,必须结合其它的绘图工具,这是它的美中不足之处。

2.3D MAX

3D Max是美国Autodesk公司 推出的专业制作软件,能够进行三维建模,提供强大的虚拟现实环境,以及强大的三维动画的制作。但是操作复杂,对硬件的要求较高,比较适合于专业人员的使用。

现在的动画制作主要用什么软件?

其实并不局限,主要看作品,

作为2D动画的话,FLASH也有很多知名的,还有要考虑自己的流程和工作量,比如你1人要用ANIMA那么基本制作很慢,还有人说PS也可以制作动画,当然可以,但是你要10年出1部作品,谁会搞这种麻烦事。RE的话倒是个人或团体都可以做,但是要要求手绘程度高,而FLASH要求手绘能力低但是要做的不简单需要更好的操作和更好的制作故事。

所以总结来说,在制作方面,比起软件,更注重绘画能力,毕竟软件快的1-2天就可以搞定,而绘画要3-5年的修行。

现在学动画制作主要用什么软件了?

3Dmax maya

电脑动画制作我想学动画制作用什么样的软件比较好

常用的动画制作软件有:RETAS,FLASH,TVP等。后期特效:AE最常用,合成是Pr。还有很多,以上是基本。

单纯的说动画制作分两类:2维和3维动画

2维动画制作工具可以借助flash软件(常用)或Director软件

3维动画制作工具可以借助3Dmax软件或Maya软件

建议你从flash开始学吧。

上面说的软件仅仅是最基本的动画制作软件,要做得更好,还要掌握photoshop(图像处理)、Illustrator(矢量图制作)、Premiere(影视剪辑)、After Effects(影视后期)、Cool Edit Pro(音频制作)等软件。

动画制作会学些什么软件

动画分为二维和三维,当然软件也是一样,还有前期和后期之分,我就简单给你介绍我们常用的吧!二维:flash ps 三维:maya 3D 后期制作有AE PR AI等等,你可以根据自己的爱好自由选择。

电脑动画制作怎么做?

不管用什么软件制作都是一帧一帧做出来的!所谓一帧一帧就是一张又一张的图片,和在书本上一张张画出小人的各种动作的,然后翻看是一样的原理!最后将这些图片格式的文件通过软件进行整理,最后生成了各种可以播放的视频模式!当然了电脑软件制作不用帧都亲自去做,可以编程,也可以用摄像机等等的一些工具让我们很快的达成“运动”的目的!

你说的是那种动画?比如三维动画和二维动画。

三维动画软件有3D MAX ,MAYA,AE中也可以实现一些三维动画效果

二位动画软件比较常用的就是FLASH

传统动画制作中哪些被电脑动画制作所代替?

本人在职动画人员,虽然是游戏方面,不过可以告诉楼主,传统动画与电脑无纸动画各有各的特色,不知道楼主说的代替是哪种意思?我就大概理解为“传统动画中哪些技术,电脑动画也可以完成”吧;无纸动画(电脑动画)可以完成所有传统动画可以达到的效果,甚至有过之而无不及,但话又说回来,传统动画和电脑的无纸动画,各有特色。(手打,请楼主采纳)

Flash电脑动画制作下载

晕 没必要用哪个 一般学校的机子配置底 用的都是以前的flash版本

Macromedia Flash 8.0 简体版 这个是现在的版本

:onlinedown./soft/9866.htm#

这个是flash华军地址

找讯雷下载就可以了

搞动画制作的都需要哪些软件。

首先要看您需要制作的是哪种动画,那么我这里先给您分四个类别,二维动画,三维动画,与实拍结合的特效动画和定格动画

二维动画:前期画人物设定气氛图和分镜表,需要使用到绘画类平面软件,如Photoshop,painter,flash,sai等

中期绘制原画和中间画,如果是传统手绘,那么不需要使用软件,需要使用拷贝台和动画纸,作画监督需要使用带颜色的动画纸和三种或者以上的彩色铅笔。

如果是无纸动画,那么您可以选用flash,toonstudio,retas!等软件绘制原画和中间画,设备上数位板是必不可少的,推荐使用wa的数位板。

中后期时,传统动画推荐使用retas!和animo扫描线稿上色和背景合成以及镜头模拟

后期推荐使用AfterEffects制作镜头运动和画面特效,如果还需要剪辑的话,那么使用premiere或者Eidos等软件进行剪辑

如果是无纸动画,那么直接将动画输出成序列帧导入后期软件,之后和后期相同的步骤

三维动画:

首先,绘制气氛图,设定和分镜表的步骤如二维动画。

下面的步骤就繁琐一点

建模,您可以使用MAYA,3DsMAX,Softimage|XSI,SILO,blend,MODO,Lighave,犀牛等三维软件

分UV,您可以使用以上三维软件自带的UV模块,或者使用UNfold3D,UVlayout等专分UV的软件

贴图,您可以使用Photoshop,painter,sai,bodypaint等软件制作颜色贴图,使用Zbrush,mudbox,3Dcoat等软件制作法线贴图和置换贴图

骨骼及绑定,您可以使用MAYA,3DsMAX,Softimage|XSI,blend等软件自带的骨骼系统,或者使用对应以上各种软件的专用骨骼插件

动画,您可以使用MAYA,3DsMAX,Softimage|XSI,blend等软件自带的动画功能,也可以使用Motionbuilder,endophin等专业角色动画软件

渲染,您可以是用MAYA,3DsMAX,Softimage|XSI,blend等软件自带的渲染功能,您也可以使用mentalray,Vray,海龟,巴西,maxwell,renderman等渲染器或者对应以上三维软件的渲染接口

后期,三维的后期与二维的不同,您在渲染的时候请分通道渲染,然后使用shake,Nuke,fusion,AfterEffect等软件合成并调节各通道

如果需要剪辑,软件如二维

与实拍结合的三维动画:

其他步骤如三维动画,只多出了一个步骤,需要跟踪您的实拍画面,可以使用boujou

,PFtrack,SynthEyes 等软件。

定个动画:

对器材的要求比较高,对软件的要求很低,您可以使用SMotion等定格动画软件,或者带有识别序列帧和动画编辑的软件都可以

音频方面,您可以使用专业的剪辑台,或者使用cooledit,sam等软件剪辑制作音频。

以上是我个人根据我的经验给出的,希望能帮上您的忙

1、Houdini

Houdini (电影特效魔术师) Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具,因为它有横跨公司的整个产品线的能力,为那些想让电脑动画更加精彩的动画制作家们提供了空前的能力和工作效率。

Houdini是一款三维计算机图形软件,由加拿大Side Effects Software Inc.(简称SESI)公司开发,SESI公司由Kim Davidson和Greg Hermanovic创建于1987年。

Houdini是在Prisms基础上重新开发而来,可运行于Linux, Windows, Mac OS等操作系统,是完全基于节点模式设计的产物,其结构、操作方式等和其它的三维软件有很大的差异。

Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果。 Mantra是经过产品验证的成熟渲染器,可以满足电影级别的渲染要求。

当然,Houdini也有第三方渲染器的接口,比如:RenderMan、Mental ray、Vray、Arnold和Torque等,可以把场景导出到这些渲染引擎进行渲染。

2、Illusion

particleIllusion(官方简称为pIllusion;中文直译为粒子幻觉),是一个主要以Windows为平台独立运作的电脑动画软件。pIllusion的唯一主力范畴是以粒子系统的技术创作诸如火、爆炸、烟雾及烟花等动画效果。

pIllusion的前身为由Impulse Inc. 代理的Illusion 2(1999~2001),由于主程序员与该公司意见不合而离开及创立新公司Wondertouch,将Illusion 2功能升级及更新商标为particleIllusion 3.0。

3、Adobe After Effects

Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。

Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。

利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。

4、Autodesk Maya

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.

Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。

Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。

5、Inferno

inferno是业界领先的在线视觉效果制作系统,可最有效地进行电影,数字影院,HDTV/DTV,高分辨率广告和视频项目(NTSC/PAL)的制作。inferno为在更高色深和空间图像分辨率上工作,提供了直观有效的工作流程和工具。

从Action直观的三维设计环境到批处理工作流,inferno处理着世界上最复杂的生产制作。此外,它提供了一个更加改进了的功能选项板,包括三维和二维运动跟踪,颜色变形Colour Warper ,运动估算时间变形,模块化抠像,跟踪器,绘画,文字,24p通用主控格式编辑。

问题一:初学电脑绘画用什么软件和电脑画板 技术方面:

手绘基础扎实!

硬件方面:

电脑、压感笔、专业显示器(保证不偏色的)

压感笔又叫数位板,初学推荐你两个牌子的,一个是wa的bamboo系列,大概七八百的样子,另外一个就是友基的,性价比高,质量也不错,我用的友基的8060都2年了,除了换了一块电池以外(就是市面上的普通7号电池)依然啥毛病没有。我现在又弄了个友基特别版,也很好用,而且据说四百来块钱就能买到。我学生用的是二百多不到三百的一款,简装版的,也非常好用实惠。绘王据说跟友基是同厂的。其余的牌子的就不推荐了,坑啊……

选择压感笔主要看两个地方,一个是感应区,也就是真正的操作面积,有的板子虽然个头挺大,但是操作面积却并不大,至少得6*8左右的(或者是宽屏的比例,具体多少忘记了),太小的根本没法在精细度上与之比较。

另外一个就是压感级,一般512、1024和2048是市面上最常见的,最起码得1024以上的,像我弄得友基特别版就是2048压感级的。

软件方面:

图像处理+绘画:Photoshop【简称PS】

专业绘画软件:Painter【简称PT】

黑白漫画软件:icStudio【简称CS】(这个勾线很赞,是我用过的最好用的了)

另外还有:

SAI:结合了PS、PT、C畅的部分功能,虽然图像处理功能不如PS强大,绘图功能不如PT,勾线功能不如CS,但是易上手,而且软件很小,占内存小,是最近比较受欢迎的软件。

IS:CS公司出的为了弥补CS彩图空缺而出的,功能也很强大,不过占内存大了点。目前使用人群不多。

矢量插画:Illustrator ,CorelDRAW

网络上矢量素材很多,这两个软件建议略微了解即可。Illustrator和PS都是一个公司出的,会了PS,这个软件基本上能摸个大概。

如果你是新人,建议SAI,好学好上手~

无论使用什么绘画软件画,适合自己是最重要的,学数码绘,最起码要对自己所用的软件熟悉,连软件都还不会用,怎么拿来画画?

另外,软件和压感笔只不过是个工具,不要认为有了压感笔、会运用软件就可以了,手上没有功夫如何画出令人满意的作品?连画都不会画,又如何在电脑上画出想要的图来呢?手上的功夫才是王道,手绘基础很重要!

问题二:有什么适合新手用的电脑绘画工具? 有几种情况,看你以前在纸上绘画的基础,还有就是电脑上你哪种绘画软件用得更加习惯。如果你想在电脑上也想象纸上那样随意,可考虑用painter,它的笔触功能强大。你以前如果是素描,水彩,丙烯或是油画等的高手的话 会更快适应这个软件。ps也不错,它笔触虽然没painter那么多,但是它改图方便。其实重点还是看你习惯,你可多接触,总会找到适合自己的软件,没有最好的,只要最合适的。 或者两者共用,在painter里面弄好草稿或色稿后再在ps里面调效果。

多画多学多练习,才是王道。

问题三:电脑绘画需要什么工具? 第一方法是手绘之供,把扫描到电脑,

第二方法是直接用鼠标在电脑上面画

第三种方法是买个手绘板,手绘板是跟电脑通过数据线链接的,可以画的。

问题四:电脑绘画需要什么工具? 专业点的有PS软件绘画的要求是有较高的手绘基本功,电脑只是一个工具,在电脑上是练不出基本功的。如果绘画基础踏实,可以使用Painter或Illustrator等软件进行创作,你可以完全摆脱工具和材料的烦恼,且方便修改等.

Photoshop是合成软件,也能用于创作,但跟绘画没多大关系。

PHOTOSHOP基本上属于位图处理软件,恐怕还不是你要的绘画软件。通常电脑绘画现在有两种,一种是位图绘画,实际上就是用手写板当画笔画纸,在电脑上画画,之中软件比较流行的是Painter吧,还有一种是适量绘图,基本属于构线添色,比较流行的软件是illustrator. 一般的keniu/可牛影像是新一代的图片处理软件,磨皮祛痘、影楼特效、魔术场景等专业又好玩功能,1分钟打造个性照片 光影魔术手 是一个照片画质改善和个性化处理的软件。简单、易用,每个人都能制作精美相框、艺术照、专业胶片效果,而且完全免费

问题五:在电脑上画画,需要哪些工具? 在电脑上面画图,首先需要的是有画图工具。

电脑本身都会有自带一个画图程序。如果只是画着玩的话,这个画图程序还是挺好用的,当然如果是要画那种比较复杂的,类似于漫画的,那又另当别论了,需要用其他的专业软件,如Photoshop等等。

问题六:用电脑绘画用什么软件 软件太多了。专业的有photoshop,简单的有windows 自带的画板

问题七:在电脑上用什么软件可以画画? 看看别人怎么说的

自然绘画软件--Corel Painter 9.0

Lotus 发表于 2004-10-14 23:05:00

Corel

Painter 9.0 释放,启动界面有一只九个手指头的手.

挥洒笔墨,淋漓尽致,Corel Painter是世界上最富有创意的设计绘画工具!

Painter自然绘画软件是目前世界上最为完善的电脑美术绘画软件,它以其特有的

“NaturalMedia”仿天然绘画技术为代表,在电脑上首次将传统的绘画方法和电脑设计完

整的结合起来,形成了其独特的绘画和造型效果。

Painter除了作为世界上首屈一指的自然绘画软件外,Painter在影像编辑、特技制作和二维动画方面,也有突出的表现,对于专业设计师,出版社美编,摄影师,动画及多媒体制作人员和一般电脑美术爱好者,Painter都是一个非常理想的图像编辑和绘画工具。

在图像绩术领域中,Painter占有其独特的地位。它的工具栏中包含有油画、水彩画、粉笔画和镶嵌工艺等艺术的工具,用这些工具创作出来的图像所具有的那种真实感是那些普通的图像编辑软件远远无法与之相比的.

问题八:用电脑画漫画要用什么工具? 分两种方法:

如果你喜欢手绘线稿的话,那就需要扫描仪。

并且若是业余画手用家庭用的就可以了,(我用的是多功能一体机、扫描复印打印都有)价格在三百到六百不等。

不一定要买专业的也可以 因为家庭用的扫描出来清晰度就已经很高了。

(顺便说一下扫描上去的处理方法吧)

可以用绘画软件增加画面的对比度、亮度 根据自己需要调试

可以让手绘出来憨画变得很干净 甚至像电脑画的。

如果你不喜欢手绘、觉得麻烦的话

那就买数位板吧、可以直接在电脑上作画。有很多漫画家都是直接在电脑上用数位板打稿,价钱与扫描仪差不多 据说是六百元左右。

软件要看个人喜好而定。

如果你喜欢水粉、彩铅之类的画具画出来的感觉的话就用Corel Paint

现在已经出到第11款 在网上可以下得到。

但是如果是喜欢CG的话就用Photo shop。这是漫画家用得最多的绘图软件(应该是的、原来看教程的时候都是用这个)汉化版的也有,在网上同样可以下载到,虽然我并不是很喜欢这个 因为界面看不懂(众:明明就是自己智商问题、)

一切要看个人喜好而定。希望对你有帮助。

问题九:专业电脑绘画用的是什么工具? 电脑硬件配置(CPU,内存,显卡等)越高,绘制大图时,软件不会卡。就会画的很流畅。特别是Painter,模拟自然画笔越真实,就越需要很高性能。

显示器很重要,注意颜色不要偏色,并且显示性能要好。因为你通过显示器绘画,差的显示器会对最终的作品产生影响。并且伤害你的眼睛。

绘图板:国产的有友基,汉王。进口的就是wa

个人觉得友基的质量还不错。目前使用中……属于性价比比较好的那种。

汉王的周围没人用。所以不太清楚。

wa绘图板的影拓系列是高端产品也是很多人喜欢用的。但是价格比较贵。

低端的产品是bamboo系列。问题是性价比也不高。但品质和质感是没的说。

个人的建议是绘图板不一定非要买的很好。根据绘画经验,绘画习惯来挑选适合自己的板子!还有就是要打好基础。板子只是工具而已。

另附自己的挑选标准:

绘图板我个人主要是看尺寸和压感的。

尺寸太大的话感觉画画像在游泳(不过大板子用惯之后就觉得小板子画起来很拘谨,施展不开。)

压感,现在1024级压感应该是主流了。也有512和2048级的。主要是针对绘画敏感度而言。1024完全够新手用了。

笔头要能换。否则磨损了换支笔的代价比这个高多了。

祝楼主能够早日画出自己心中的世界!

问题十:在电脑上绘画需要使用什么软件呢?? 可以用很多绘画软件,比如自然绘画软件--Corel Painter 9.0 、Adobe Photoshop CS等。

绘画软件简介:绘图软件,简言之即用来作图的软件,通常是指计算机用于绘图的一组程序,软件程序按功能可分为三类,并且程序的设计有一定的准则,常用的绘图软件有很多,例如Photoshop、Adobe image 、AutoCAD等。多个程序的汇集,组成功能齐全、能够绘制基本地图图形和各类常用地图的程序组,称为绘图软件系统,或称为绘图软件包。绘图软件通常用高级算法语言编写,以子程序的方式表示,每个子程序具有某种独立的绘图功能。绘图软件包是绘图子程序的汇集,可包括几十个至几百个子程序。用户根据需要,调用其中一部分子程序,绘制某种图形或一幅地图。