但是你说的这个无法避免,就拿AE来说如果大渲染,1分钟要渲染几个小时。
你FLASH如果图形复杂,自然会慢了。
并且还要看你怎么在FLASH里操作,比如矢量图是最小的但是这个是要求节点和颜色的,直接拿刷子刷着画几张就会让CPU迟缓。所以如果习惯手绘的还是在PS里绘制。
其次,做场景和分镜头,每个镜头做1个FLASH,一般不超过30秒。然后再托到AE里进行镜头组接和加特效,然后再渲染输出成影片,如果是几个人做,那么AI画人物图,PS画背景,FLASH导入后动画,然后用AE加特效渲染,然后再用PR进行组接输出,这样的话效率和效果会更好。
纯FLASH做动画的其实是鼠绘比较好,但是我见过的人里没有,我估计我是全中国唯一1个鼠绘矢量动画的了。少数的话用AI可以鼠标绘制,但是FLASH就不成了,并且他们鼠绘一般是没带平板电脑或数位屏才只能用鼠标,如果带带压感的平板电脑,比如微软的SP4或WACOM的平板,他们绝对不用鼠标。
FLASH的话纯矢量鼠绘,一般要求少节点,颜色要少,精简结构(精简不是把画面搞难看)要求比较高。实际要比手绘更难。
我个人建议,既然你是传统动画,那么画面就都要绘制,这样的话不如用PS等位图软件来直接绘制,然后用AE导入你绘制的图片序列。少量动作可以用AE的控制点来做动画。
影视动画一般需要配置比较高,电脑硬件要在内存、cpu、显卡主板都需要很好的配置:1、显卡,最好是独立显卡,独立显卡2G以上最佳,这样运行动画软件会快些,会让动画帧数快些;
2、内存:内存一定要大,运行软件需要缓冲空间,所以需要足够大的空间让电脑更好的运行;内存现在的配置最好是在4G以上,12G以上最佳;
3、cpu处理速度要快,这样打开软件,预览动画时候就会快很多,建议在inter i5或者inter i7,主频在2.5以上,四核以上;
4、硬盘,影片一定要速度快,如果有条件的话可以配置一个固态硬盘,这样让电脑速度读取文件速度回更快些。