,因为前端和后端一般都是程序员走的两条路,大部分的都是属于软件工程的学生走的路,有些计算机应用或者是大数据应用与技术之类的学生,也可能会学习这一类的知识。
前端后端,一般都是指计算机专业或者软件工程专业,其指一个应用软件、App、网站的前端开发,后台开发的工程师。
什么专业 可以从事web前端开发学习web前端开发并没有很多条件,前端的门槛相对于其它行业而言是很低的。web前端开发的学习曲线是先易后难,所以入门相对而言还是比较简单的。
web前端开发是什么前端开发工程师是一个很新的职业。前端开发是从网页制作演变而来的。
前端工程师工作是一项很特殊的工作,涵盖的知识面非常广,既有具体的技术,又有抽
象的理念。简单地说,它的主要职能就是把网站的介面更好地呈现给使用者。
前端开发的主要工作是把设计图按照w3c标准做成静态页面(即PSD转HTML),并且用javascript指令码语言实现页面上的前端互动。
互动效果包括,弹出层,页签切换,图片滚动,ajax非同步互动等。
通俗易懂的来讲,web前端就是结合了互动设计、flash、+css、photoshop各个方面。一般在小公司里面一个web前端技术人员都是要会具备这些技能的,所以在小公司里面上班是非常锻炼人的,让自己成为主力的进度也会更快点。而大公司就不一样了,他把一切都是细分开来的,因此你可以精通web前端开发之后,再考虑往更大更好的环境去发展。在杭州有码互联能看到哒!
前端开发是什么样的岗位 – WEB前端开发
Web前端开发技术包括三个要素:HTML、CSS和JavaScript,随着RIA的流行和普及,Flash/Flex、Silverlight、XML和伺服器端语言也是前端开发工程师应该掌握的。前端工程师可以做什么呢?
如今,前端开发工程师的职责,不是只有切图、制作网页这么简单!
前端开发工程师,会熟练使用时下非常流行的HTML5、CSS3技术,架构炫酷的页面;3D、旋转、粒子效果,页面变得越来越炫,对人才的要求也是越来越高。
前端开发工程师,会全面掌握PC、手机、IPad等多种装置的网页呈递解决方案,响应式技术那可是看家本领,不仅仅是使用,我们会更多的探讨使用领域。
前端开发工程师,会开发微信小游戏,这可是时下十分流行的,别说『2048』、『围住神经猫』你没有玩儿过!我们可以借助于H5轻松开发小成本游戏。
前端开发工程师,会使用Facebook推出的React Native或是HTML5 Plus技术构建手机APP!HTML5颠覆原生指日可待,不管苹果还是安卓,都能用上新的APP,降低企业开发成本。
前端工程师,会掌握Ajax技术,页面不重新整理,就能获得后台或是资料库中的资料,更好地城递给使用者!多么棒的使用者体验!
前端开发工程师,会掌握高阶面向物件、设计模式、MVC、Angular等高阶程式书写技术。做大专案的时候,这些技术,能够让你的专案结构清晰,易于维护!
前端开发工程师,还会大资料的前端视觉化、借助Node.js完成全栈开发、整合测试、自动化工作流、版本控制系统、团队协同、自动化部署等等。
从事web前端开发,专升本报什么专业好可以选择电脑科学与技术,软体工程,资讯与计算科学,移动网际网路开发等等;国内计算机方面比较厉害的大学,首推清华,然后北大、国防科大、北航、电子科技大学、天大、中科大等理工方向的985大学。211里面最厉害的肯定是北邮。我乐意为你解答!
什么是web前端开发与后端开发,web前端开发你了解多少?这一年来,一直在提前端和后端这样两个概念,对于前端后分工的需求也越来越强烈,所以,岗位的分工也根据开发的分工而开始尝试。
什么是web前端开发?凡是通过浏览器到使用者端计算机的统称为前端技术.相反存贮于伺服器端的统称为后端技术。
前端技术包括JavaScript、ActionScript、CSS、xHTML等“传统”技术与Adobe AIR、Google Gears,以及概念性较强的互动式设计,艺术性较强的视觉设计等等。
Web前端开发的职责是什么
既然Web前端开发有很多的职位,那么不同的职位其各自的职责是怎样的?以“前端开发工程师”、“资深前端开发工程师”和“前端架构师”这三种职位为例,来分析一下其各自的职责。
前端开发工程师(或者说“网页制作”、“网页制作工程师”、“前端制作工程师”、“网站重构工程师”),这样的一个职位的主要职责是与互动设计师、 视觉设计师协作,根据设计图用HTML和CSS完成页面制作。同时,在此基础之上,对完成的页面进行维护和对网站前端效能做相应的优化。另外,一名合格的前端开发工程师,应该具有一定的审美能力和基础的美工操作能力,能很好的与互动及视觉协作。
web前端开发:主要是通过/css,js,ajax,DOM等前端技术,实现网站在客服端的正确显示及互动功能。可分为:网页重构,js功能开发。随着HTML5的到来,RIA时代正在开启,web前端的应用功能将会更加灵活。最大的好处就是可实现客服端的更加友好的使用者体验而不会对伺服器带来过重的负担。
以上都是基于个人的理解
什么是WEB前端开发a - 配合美工将草图形成具体的符合WebPage的设计 b - 有快速制作分层高品质PSD、PNG的能力 c - 能迅速将PSD、PNG的内容构思成div+css或者table等HTML程式码 Flash Design a - 基本动画效果 b - 复杂的互动体系设计,了解第三方swf辅助设计软体 c - 复杂的互动体系设计以及较强的对各类外埠资源(PNG、JPG、MP3、WAV等)的整合能力。精通部分第三方辅助设计软体(AE、SwishMax、Swift3D等) 【必备】Browser-side (Web Application)XHTML/CSS a - 基本的layout实现 b - 严格跨平台的layout实现以 c - 优雅的HTML code,尽可能符合标准并有SEO的考虑因素。在任何平台、浏览器下基本保持一致。不要求了解各种CSS的hacks,但要求知道遇到问题应该如何查阅资料以在第一时间内解决。能够为JavaScript开发人员提供最好操作的DOM结构,让JS开发人员在开发的时候认为”一切都已经准备就绪了”,而不是”捉襟见肘”。 JavaScript/Ajax/DOM a - 基本的DOM操作,了解AJAX,可以实现资料通讯 b - 基本的DOM操作,能写高效率的OOP程式码,以降低维护成本 c - 基于需求,进行不同的开发,选择合适的框架,做到程式码效率最高,使用者体验最好,程式码下载量最小,并且可以在单独甚至更多产品线中最大限度重用程式码 Flash Developement a - 基于Timeline的ActionScript操作,能实现简单互动 b - 掌握a外,能实现资料层通讯(与伺服器以及本地SharedObject) c - 精通AS1-3,能根据需求进行各类RIA开发。无论是要求支援FlashPlayer8的,还是FlashPlayer9的,都能做到开发效率最高、灵活性最大(比如对HTML层的介面设计,等等)。 【必备】Client-side (Desk Application)Apollo b - 掌握a的同时,能利用Apollo的API独立设计、开发OS的档案I/O功能。 c - 掌握基本技能的同时,对”3D概念体系”有所认知。这里”3D”即:Design(设计)、Development(开发)、Deploy(产品部署)。能用Apollo Windows Presentation Foundation、WPF/E(Silverlight) 本来列举了”1、Server端简单的技术、指令码”和”2、MediaServer(Red5)介面”作为”Web前端工程师技能列表“的一种(伺服器、资料逻辑层技能的)评判标准。但似乎很多朋友对于前端工程师是否应该掌握Server端技能的必要性表示怀疑。确实,要掌握好上述的展现层技能不是意见容易的事情,而且前端工程师的确非常辛苦。但是,站在另一方面来说,辛苦的原因是什么,我不知道在你日夜奋战div+CSS的时候思考过没有。就我的经验,前端的辛苦在于以下几个方面: 重复劳动多,大量的div+css都是重复的,即便可以复制贴上,但几千行的div海洋中去寻找一个入口恐怕都非常痛苦 需求变更多,往往你折腾几个小时终于把跨平台问题解决好了,而且在IE6、7和Firefox下面都能显示同样的效果了,甚至连JavaScript互动都已经快搞定了。突然上面说需求要变。这无疑是莫大的痛苦。 也许表面上看,这跟Server端技能无关,但我觉得有好的Server端的意识,一定会有所帮助(当然不可能解决所有的问题)。毕竟资讯结构和资料库是密切相关的,而Server是连线资料库的唯一渠道(至少大多数B/S应用是如此)。掌握Server端的基本技能,对于同逻辑层开发人员设计介面是非常重要的。而且HTML表现层在开发时与资料的分离,也与Server端的各种模板技术有关。例如PHP中的Smarty模板(我曾经用的)、jsp的model2概念等等。HTML结构如何设计,如何让HTML重用,甚至在HTML层进行OOP的开发(我现在在新产品线中设计的前端开发流程),都需要Server端的支援。最起码,你要告诉php程式设计师你需要什么。如果你完全对PHP一无所知的话,那也无从谈起了。 此外,对于创业团队,往往人手非常有限。为了让运营成本降到最低,所有的技术人员都有义务对Server端技术有所了解。如果为了修改一个网页的标题还要跑去喊PHP程式设计师连线Remote Server的话,那实在是增加了整个公司的运营成本。