模拟网络与数字网络有什么区别

电脑教程011

模拟网络与数字网络有什么区别,第1张

首先要了解数字通信与模拟通信的概念

根据信号方式的不同,通信可分为模拟通信和数字通信。什么是模拟通信呢?比如在电话通信中,用户线上传送的电信号是随着用户声音大小的变化而变化的。这个变化的电信号无论在时间上或是在幅度上都是连续的,这种信号称为模拟信号。在用户线上传输模拟信号的通信方式称为“模拟通信”。

数字信号与模拟信号不同,它是一种离散的、脉冲有无的组合形式,是负载数字信息的信号。电报信号就属于数字信号。现在最常见的数字信号是幅度取值只有两种(用0和1代表)的波形,称为“二进制信号”。“数字通信”是指用数字信号作为载体来传输信息,或者用数字信号对载波进行数字调制后再传输的通信方式。

数字通信与模拟通信相比具有明显的优点:首先是抗干扰能力强。模拟信号在传输过程中和叠加的噪声很难分离,噪声会随着信号被传输、放大、严重影响通信质量。数字通信中的信息是包含在脉冲的有无之中的,只要噪声绝对值不超过某一门限值,接收端便可判别脉冲的有无,以保证通信的可靠性。其次是远距离传输仍能保证质量。因为数字通信是采用再生中继方式,能够消除噪音,再生的数字信号和原来的数字信号一样,可继续传输下去,这样通信质量便不受距离的影响,可高质量地进行远距离通信。此外,它还具有适应各种通信业务要求(如电话、电报、图像、数据等),便于实现统一的综合业务数字网,便于采用大规模集成电路,便于实现加密处理,便于实现通信网的计算机管理等优点。

实现数字通信,必须使发送端发出的模拟信号变为数字信号,这个过程称为“模数变换”。模拟信号数字化最基本的方法有三个过程,第一步是“抽样”,就是对连续的模拟信号进行离散化处理,通常是以相等的时间间隔来抽取模拟信号的样值。第二步是“量化”,将模拟信号样值变换到最接近的数字值。因抽样后的样值在时间上虽是离散的,但在幅度上仍是连续的,量化过程就是把幅度上连续的抽样也变为离散的。第三步是“编码”,就是把量化后的样值信号用一组二进制数字代码来表示,最终完成模拟信号的数字化。数字信号送入数字网进行传输。接收端则是一个还原过程,把收到的数字信号变为模拟信号,即“数据摸变换”,从而再现声音或图像。

如果发送端发出的信号本来就是数字信号,则用不着进行模数变换过程,数字信号可直接进入数字网进行传输。

由于人们对各种通信业务的需求迅速增加,数字通信正向着小型化、智能化、高速大容量的方向迅速发展,最终必将取代模拟通信。

利用模拟信号传输的网络就是模拟网络,利用数字信号传输的网络就是数字网络,比如在移动网络中,模拟移动通信技术是第一代移动通信手段,其在通信的安全性,功能的多样性和覆盖范围等方面,均明显落后于GSM网络。与模拟网相比,GSM数字网具有话音清晰,技术扩展性强,可靠性和安全性高等优势,同时还能提供多种增值业务,手机式样新颖,小巧精致等优点。

模拟器(Emulator,EMU)是一种程序,原意为“仿真器”。可以使电脑或者其他多媒体平台(掌上电脑,手机)能够运行其他平台上的程序,多为电视游戏和街机模拟器,也有一些掌上电脑的模拟器。模拟器一般需要rom才能执行,rom的最初来源是一些原平台的rom芯片,通过一些手段将原程序拷贝下来,这个过程一般称之为“dump”,然后利用模拟器加载这些rom来实现模拟过程。

模拟器包含很多组件:一个模拟很多原始机器的CPU模拟器;一个把很多街机输入设备,例如按钮、摇杆和其他控制的输入映射到PC上的键盘、摇杆和其他设备的模拟器,以及一个街机显示和声音的模拟器。模拟器唯一缺少的是ROM映像,也就是原始的街机游戏中的程序。在模拟器运行时,实际上是很多年前原始的游戏在运行——只不过是在不同的设备上运行罢了。

PC模拟器是一款让Android设备用户重温经典PC游戏的模拟器,该模拟器由俄罗斯的Eltechs公司开发的一款pc游戏模拟器ExaGear Strategies,简称《ExaGear》。游戏模拟器的主要功能就是将经典的PC游戏带到 Android 智能手机或平板电脑上来。

模拟器的历史很长几乎伴随着计算机发展史,很多模拟器的出现,实际上是为了保存很多年前原始的游戏(程序),不过是在不同的设备上运行。模拟器包含很多组件,一个模拟很多原始机器的CPU模拟器。一个把很多街机输入设备,例如按钮、摇杆和其他控制的输入映射到PC上的键盘。

扩展资料:

模拟器还包含了游戏模拟器和计算机模拟器。

游戏模拟器是通过研究游戏客户端和服务端的封包内容,开发出来的一种能够模拟网络游戏服务端的模拟器。使用这种模拟器,可以在非专业服务器上模拟网络游戏服务端以为网络游戏客户端提供连接和游戏服务。

计算机模拟器(computer simulator)指的是“用计算机模拟计算机的模拟器”。计算机模拟器已被用于在实际发行前调试微程序或者商业应用程序。由于该计算机上的操作都是模拟的,所有信息都可被程序员获取,而模拟的速度、执行等都可以控制。

参考资料:百度百科_PC游戏模拟器