问题二:计算机编程软件有哪些? Windows:Visual Studio、 C++ builder、Dephi、JBuilder、 Turbo C等 Mac OS:Xcode Linux:Linux C
问题三:电脑编程用什么软件好 C语言编程软件有哪些。
Mcrosoft Visual C++ 、Microsoft Visual Studio、 DEV C++、Code::Blocks、Borland C++、WaT C++、Borland C++ Builder、GNU DJGPP C++、Lccwin32 C piler3.1、High C、Turb C、gcc、C-Free和Win-TC、My Tc等等,由于C语言比较成熟,所以编程环境很多。
2.C语言入门,不推荐使用VC,因为VC不但庞大,而且应用开发比较高级。入门编程荐使用Dev-C 和 WIN-TC。
1)WIN-TC,该软件使用TC2为内核,提供WINDOWS平台的开发界面,因此也就支持WINDOWS平台下的功能,例如剪切、复制、粘贴和查找替换等。而且在功能上也有它的独特特色例如语法加亮、C内嵌汇编、自定义扩展库的支持等。并提供一组相关辅助工具令你在编程过程中更加游刃有余。
2)Dev-C ,Dev-C 是一个Windows下的C和C 程序的集成开发环境。它使用MingW32/GCC编译器,遵循C/C 标准。开发环境包括多页面窗口、工程编辑器以及调试器等,在工程编辑器中 *** 了编辑器、编译器、连接程序和执行程序,提供高亮度语法显示的,以减少编辑错误,还有完善的调试功能,能够适合初学者与编程高手的不同需求,是学习C或C的首选开发工具。
问题四:学C语言了,应该用什么电脑编程软件? 推荐使用 VC6.0
一般在学校教都用这个
问题五:新手想学习电脑编程什么软件好? 编程
这是每个游戏编程FAQ里都有的问题。这个问题每星期都会在游戏开发论坛上被问上好几次。这是个很好的问题,但是,没人能给出简单的答案。在某些应用程序中,总有一些计算机语言优于其他语言。下面是几种用于编写游戏的主要编程语言的介绍及其优缺点。希望这篇文章能帮助你做出决定。
1、C语言
如果说FORTRAN和COBOL是第一代高级编译语言,那么C语言就是它们的孙子辈。C语言是Dennis Ritchie在七十年代创建的,它功能更强大且与ALGOL保持更连续的继承性,而ALGOL则是COBOL和FORTRAN的结构化继承者。C语言被设计成一个比它的前辈更精巧、更简单的版本,它适于编写系统级的程序,比如操作系统。在此之前,操作系统是使用汇编语言编写的,而且不可移植。C语言是第一个使得系统级代码移植成为可能的编程语言。
C语言支持结构化编程,也就是说C的程序被编写成一些分离的函数呼叫(调用)的 *** ,这些呼叫是自上而下运行,而不像一个单独的集成块的代码使用GOTO语句控制流程。因此,C程序比起集成性的FORTRAN及COBOL的“空心粉式代码”代码要简单得多。事实上,C仍然具有GOTO语句,不过它的功能被限制了,仅当结构化方案非常复杂时才建议使用。
正由于它的系统编程根源,将C和汇编语言进行结合是相当容易的。函数调用接口非常简单,而且汇编语言指令还能内嵌到C代码中,所以,不需要连接独立的汇编模块。
优点:有益于编写小而快的程序。很容易与汇编语言结合。具有很高的标准化,因此其他平台上的各版本非常相似。
缺点:不容易支持面向对象技术。语法有时会非常难以理解,并造成滥用。
移植性:C语言的核心以及ANSI函数调用都具有移植性,但仅限于流程控制、内存管理和简单的文件处理。其他的东西都跟平台有关。比如说,为Windows和Mac开发可移植的程序,用户界面部分就需要用到与系统相关的函数调用。这一般意味着你必须写两次用户界面代码,不过还好有一些库可以减轻工作量。
用C语言编写的游戏:非常非常多。
资料:C语言的经典著作是《The C Programming Language》,它经过多次修改,已经扩展到最初的三倍大,但它仍然是介绍C的优秀书本。一本极好的教程是《The Waite Group's C Primer Plus》。
2、C++
C++语言是具有面向对象特性的C语言的继承者。面向对象编程,或称OOP是结构化编程的下一步。OO程序由对象组成,其中的对象是数据和函数离散 *** 。有许多可用的对象库存在,这使得编程简单得只需要将一些程序“建筑材料”堆在一起(至少理论上是这样)。比如说,有很多的GUI和数据库的库实现为对象的 *** 。
C++总是辩论的主题,尤其是在游戏开发论坛里。有几项C++的功能,比如虚拟函数,为函数呼叫的决策制定增加了一个额外层次,批评家很快指出C++程序将变得比相同功能的C程序来得大和慢。C++的拥护者则认为,用C写出与虚拟函数等价的代码同样会增加开支。这将是一个还在进行,而且不可能很快得出结论的争论。
我认为,C++的额外开支只是使用更好的语言的小付出。同样的争论发生在六十年代高级程序语言如COBOL和FORTRAN开始取代汇编成为语言所选的时候。批评家正确的指出使用高级语言编写的程序天生就比手写的汇编语言来得慢,而且必然如此。而高级语言支持者认为这么点小小的性能损失是值得的,因为COBOL和FORTRAN程序更容易编写和维护。
优点:组织大型程序时比C语言好得多。很好的支持面向对象机制。通用数据结构,如链表和......>>
问题六:中国有哪些学计算机编程、软件开发之类的大学? 电子科技大学,专门做这些出名的,用什么什么科技大学命名的大学都是已这些专业为主的。。
比如我的母校。四川电子科技大学 在成都
问题七:电脑编程有哪些方面 从计算机发明至今,随着计算机硬件和软件技术的发展,计算机的编程语言经历了机器语言、汇编语言、面向过程的程序设计语言以及面向对象的程序设计语言阶段。 编程有很多种。现在比较流行的是 Java 和 C++ 还有.NET Java有分三个大块J2SE、J2EE、J2MEC++主要做底层开发!.NET 学习C# 做网页用的! 就业方向:主要有软件工程师(分为软件开发和软件测试)、网络工程师职业、网络管理员、系统架构师、信息处理技术员、技术顾问。我本人是学计算机的,软件开发。想学习的话可以关注微信公众号“C语言Plus”。
问题八:什么软件可以编程,什么又叫程序呢 电脑只是一个硬件工具,你所说的那些事都是需要特定的软件来完成的,电脑并不是万能的,不是什么都可以做的,一般人所说的用电脑处理一些事务,都是有了根据一定原理设计好的软件,然后以这个软件为基础来处理。比如你说的三维图片和室内装饰,一般是使用3d max或auto cad这样的软件来完成的,所以,想用电脑处理这些,必须先安装这种软件,其它的也类似。至于编程,编程语言有很多,不同的编锭语言有不同的编译环境和开发平台,编程语言必须通过开发平台的处理设计才能完成特定功能,这就是程序设计。电脑不像一些人想象的那样简单。学无止境啊,身为计算机专业的学生,仍然认为计算机还有很多要学的……
问题九:电脑编程有哪些语言,需要什么工具 计算机语言:计算机语言通常是一个能完整、准确和规则地表达人们的意图,并用以指挥或控制计算机工作的“符号系统”。
计算机语言通常分为三类:即机器语言,汇编语言和高级语言。
1. 机器语言
机器语言是用二进制代码表示的计算机能直接识别和执行的一种机器指令的 *** 。它是计算机的设计者通过计算机的硬件结构赋予计算机的操作功能。机器语言具有灵活、直接执行和速度快等特点。
用机器语言编写程序,编程人员要首先熟记所用计算机的全部指令代码和代码的涵义。手编程序时,程序员得自己处理每条指令和每一数据的存储分配和输入输出,还得记住编程过程中每步所使用的工作单元处在何种状态。这是一件十分繁琐的工作,编写程序花费的时间往往是实际运行时间的几十倍或几百倍。而且,编出的程序全是些0和1的指令代码,直观性差,还容易出错。现在,除了计算机生产厂家的专业人员外,绝大多数程序员已经不再去学习机器语言了。
2.汇编语言
为了克服机器语言难读、难编、难记和易出错的缺点,人们就用与代码指令实际含义相近的英文缩写词、字母和数字等符号来取代指令代码(如用ADD表示运算符号“+”的机器代码),于是就产生了汇编语言。所以说,汇编语言是一种用助记符表示的仍然面向机器的计算机语言。汇编语言亦称符号语言。汇编语言由 于是采用了助记符号来编写程序,比用机器语言的二进制代码编程要方便些,在一定程度上简化了编程过程。汇编语言的特点是用符号代替了机器指令代码, 而且助记符与指令代码一一对应,基本保留了机器语言的灵活性。使用汇编语言能面向机器并较好地发挥机器的特性,得到质量较高的程序。
汇编语言中由于使用了助记符号,用汇编语言编制的程序送入计算机,计算机不能象用机器语言编写的程序一样直接识别和执行,必须通过预先放入计算机的 “汇编程序“的加工和翻译,才能变成能够被计算机识别和处理的二进制代码程序。用汇编语言等非机器语言书写好的符号程序称源程序,运行时汇编程序要将源程序翻译成目标程序。目标程序是机器语言程序,它一经被安置在内存的预定位置上,就能被计算机的CPU处理和执行。
汇编语言像机器指令一样,是硬件操作的控制信息,因而仍然是面向机器的语言,使用起来还是比较繁琐费时,通用性也差。汇编语言是低级语言。但是,汇编语言用来编制系统软件和过程控制软件,其目标程序占用内存空间少,运行速度快,有着高级语言不可替代的用途。
3.高级语言
不论是机器语言还是汇编语言都是面向硬件的具体操作的,语言对机器的过分依赖,要求使用者必须对硬件结构及其工作原理都十分熟悉,这对非计算机专业人员是难以做到的,对于计算机的推广应用是不利的。计算机事业的发展,促使人们去寻求一些与人类自然语言相接近且能为计算机所接受的语意确定、规则明确、自然直观和通用易学的计算机语言。这种与自然语言相近并为计算机所接受和执行的计算机语言称高级语言。高级语言是面向用户的语言。无论何种机型的计算机, 只要配备上相应的高级语言的编译或解释程序,则用该高级语言编写的程序就可以通用。
目前被广泛使用的高级语言有BASIC、PASCAL、C、COBOL、FORTRAN、LOGO以及VC、VB等。这些语言都是属于系统软件。 (了解内容二)
计算机并不能直接地接受和执行用高级语言编写的源程序,源程序在输入计算机时,通过“翻译程序”翻译成机器语言形式的目标程序,计算机才能识别和执行。这种“翻译”通常有两种方式,即编译方式和解释方式。编译方式是:事先编好一个称为编译程序的机器语言程序,作为系统......>>
主要有:BASIC、PASCAL、C、COBOL、FORTRAN、LOGO以及VC、VB java等 最受欢迎的依次为c、java 、c++ 、php。
1、C\C++ 常用软件是MS VC++(6.0和更高版本)集成在微软的开发工具visual studio中,JAVA桌面编程常用软件是netbean,网络编程是MyEclipse(包括了常用的Eclipse和常用工具,目前Java最流行的网络编程软件)。
2、C#没有别的软件,就是MS VC#,也集成在了Visual studio中,常用的是2005版,还有2008,微软官方有下载,有免费的学习版。
3、pascal就是Turbo Pascal。
你好,有腾讯课堂,慕课网,网易云课堂,51CTO,这是学习很好的app,上面有很多资源都可以学习,成长很快。下面是一些学习的建议:
第一点:多动手,多动脑,多实践。
没有几万行的代码,没有经常敲键盘的努力,你就不要羡慕别人打代码有多快,多熟练。别老是想着我看书把这个完全看懂了,甚至都能背下来了,我就可以过了!其实不然,你会发现,你一上机操作,又是一堆错误。
有些时候,敲一两次代码,比看十次书还有用!要不然,你认为你刚开始学 Java 编程打代码的速度就能像那些程序员一样打的很顺很快,对于别人打了那么多年代码的程序员来说,也是有点太不公平了吧,对吧?而且,一定是打代码,不是照着敲代码!照着敲代码,你就不是程序员了,而是打字员了。在写下每一行代码之前,都要想一想为什么,怎么来的。我保证,随着时间的积累,(1+0.01)的 365 次方是 37.78,总有一天,量变总会形成质变。
第二点:不急躁,不拒绝错误。
不要急躁,遇到技术问题,必须冷静对待,不能让思维混乱,保持清醒的头脑才能分析和解决各种问题。
永远也不要拒绝自己的错误,很多新手一开始一敲代码,运行框里面就弹出来了十几行报错。用开玩笑的话说,在最开始学编程的那几个月里面,你都不敢按下你自己程序的启动运行按钮。
但是事实确实如此,作为一名新手,你确实会犯下很多错误,诸如文件创建失败,没有写出函数,或者没配置环境变量等等……但是不要怕,直接把报错的提示复制粘贴到百度,一搜索就出来了,你会发现,相对于正确的程序,你的收获明显会更多。错误即是财富,请记住。
第三点:学习一定要学会取大舍小。
什么叫取大舍小呢?舍本逐末知道吧?他的反义词。比如说我举一个例子:有很多时候我们会把一个组件的引用作为一个类的成员变量,而不是在其起作用的函数中去定义。
第四点:看一本书尽量不要从头向后一页一页的看。
编程这种课程,确实有点不一样。因为当你在学习的时候,那是一个又一个的知识点,但是在我们开发时,做项目的时候,要的是一张知识网络。这也就是面试的时候,曾经的项目经验那么受重视的原因所在。
有些 Java 老手说,要把一个小白变成老油条咋办?简单,丢进项目组里面混一段时间就好了。当你出来后,你会发现你所学习的 Java 不再是很多零散的知识点了,而是一个体系。
到这个时候,你也就算有了 Java 高阶的学习基础了。那么对于我们一般的初学者来说,能够形成一张体系,也就至关重要,甚至说对以后搞开发,找工作来说必不可少。所以这种意识要从学习的初期就要开始培养。
初学编程时,遇到了后面不熟悉的知识点,没关系,只要想看,就去看!在网上查找自己遇到的 Bug 的时候,看见别人用了一种自己没学过的东西解决了,如果想了解,那就去看那部分知识!
第五点:多阅读别人的优秀代码,永远不要抵触学习新知识。
编程所属的计算机科学和其他科学界都差不多,但有个特点就是计算机科学界的前沿科学发展的太快了。所以,多去读一读别人的代码,不要抵触新知识,是学习计算机科学,也亦是学习编程的一条相对来说的“捷径”。