有电脑版,电脑版就是QQ飞车端游版本。端游版本的游戏结合休闲和竞技玩法,是专为QQ用户打造的一款时尚赛车游戏,采用了物理引擎PhysX来保证车辆运行时的真实感。
游戏背景设定:
在一个美景如梦幻般的大陆上,有疾风、流火、幻想三个飞车王国,三个国家的所有臣民都是赛车手。在这个大陆上,赛车水平越强,就能得到越多人的尊敬,赛车水平最强的人,会被大家推举为国王。
这些生活在飞车王国中的车手们为自己优秀的赛车技术感到自豪,将赛车看成自己的全部生命,他们为之生存,为之奋斗,为之倾注所有心血。无论何时何地,都有各种大大小小的赛车比赛不停地进行。无论在城市中,高山上还是海边,都有专业的赛道,车手们在这里不断磨砺自己的车技。
在三个国家的边境上,车手们为了证明自己的实力,为了自己的国家荣誉,在这里和其他国家的赛车手们一决雌雄。这里没有硝烟,没有战争,没有伤害和欺骗,一切的争端都用比赛来解决。这就是《QQ飞车》的世界。
扩展资料:
游戏模式:
1、竞速模式
玩家以个人或组队参加的竞速模式,以谁最先达到终点为胜利判定条件。这是游戏主要的模式,也是最能展现游戏竞技性的模式,在竞速过程中可以用漂移、喷射、小喷等各种技巧。使用这些技巧的时机和熟练度,是判定一个玩家是不是高手的标志。
2、道具模式
和竞速模式一样,玩家以个人或组队参加,以谁最先达到终点为胜利判定条件。不同的是,在比赛过程中玩家可以通过接触路上的道具箱,拾取道具,并使用Ctrl释放道具,道具的功能有的是保护自己,有的是攻击别人。
道具在使用时也有很多时机和技巧,但由于拾取道具是随机的,所以道具赛包含了更多的随机因素,即使一个新手玩家也有一定几率获胜利。在道具赛时,同样需要过弯,漂移操作技巧。
3、边境模式
在游戏中有一个边境频道,这里玩家代表自己国家相互之间进行竞争。在边境频道开始比赛时,系统会自动匹配一场比赛的参加者。
边境频道中获胜的玩家将得到丰厚的奖励,还能为自己和自己的国家赢取荣誉点数。边境频道同样有竞速规则和道具规则两种不同的规则供玩家选择,并且有高级和初级供玩家选择。
PC就是personal computer,几乎可以包含几千元的普通电脑到几十万元的工作站和HPC(服务器不算),台式笔记本都算。 主机板就是索尼(大曰本帝国比天朝好就要鼓励支持啊)的PS系列游戏主机(例如PS2,PS3)和微软(壮哉我大美利坚)的XBOX360游戏主机。近期新一代游戏主机XBOX ONE和PS4发布。过往,因为PC上盗版过多(本人愚见:主要拜某负责任大国和某庇护叙利亚国---两国所赐),所以某些游戏或者说某一代不会再PC上发售,而只在主机上发售,但是近年来,只要是大作,基本都不可能放弃PC这个市场份额。所以GTA5 99.9%会有PC版,按照R星习惯,每出一代游戏大都是现在主机上,半年后弄到PC上(请放心,不是移植,只是晚一步发售),况且只有PC才可以真正发挥游戏的DX11的全部特效,就算改装XBOX360加个再好的显卡也不如一台能跑得起全高的电脑的画面效果来得好,所以R星不会让所谓跨时代大作的画面成为绊脚石的,肯定会在PC上发售,除非R星不想混了。手游QQ飞车和pc端飞车它们之间有非常多的相似之处,但是它们的运营手段又不同,就比如说A车,在手游当中A车的一个获得方式还是比较简单的,分为两种车型,一种是点券车,一种是氪金的钻石车。我们这些不愿意氪金的普通玩家也能通积攒免费点券,用来获得永久的A级赛车,并且即使是氪金一辆钻石A车的价格也不会超过1000元以上。
但是在端游上可就没有这么容易能够获得这些A车了,一辆a车的价值远在1000元以上需要通过抽奖才能够获得的,而且活动送的大部分都是一些B车和C车,我们在端游上唯一能够免费享受到的车就是雷诺了,而且也不是永久的事,需要通过点券进行续费的。还有就是pc端上的车辆会更加的丰富一点,比如说S车还有T级车等等,这些在手游上都还没有推出。
其次就是在游戏的一个画面上,我觉得手游版的画面会做的更加的精致。而端游受限于游戏引擎的原因,已经没有办法将游戏画质进行提升了。而且就现在来说手游的一个人数可能会比端游的一个人数要更高,如今手游的职业比赛也举办的如火如荼,吸引了一大批玩家前来游玩。而且主要是便携性强,可以随时随地的拿出手机游玩。
其次就是在地图的优化上可以看的出来,虽然说手游版和pc版的一个地图都是非常相似的,但是在一些点位上手游做出了改变更加利于玩家们通过。而且一些端游上的bug点在手游上也没有出现了全部进行了修复,这一点还是非常不错的。总的来说现在两款游戏体验下来,我个人是更倾向于手游QQ飞车的。