高u低显卡,游戏特效开不起,帧率低,但帧率均衡,高低起伏不大。
低u高显,特效可以提高,但游戏帧率起伏跌宕,画面简单位置,游戏帧率超高,场景稍微复杂就掉帧或者直接卡死,CPU满载。
cpu很重要 cpu的、决定一个游戏是否能流畅进行下去 显卡 画面的清晰度 也能影响游戏的流畅程度内存 内存一般xp在1gwin7在2g就行 不过还是要看是什么样的游戏 当然内存越大越好 不要过于大 控制在8g
显卡是第一的。处理器和内存大小其次。一般大型游戏,内存8G基本无压力。处理器可以相对平庸些,例如4核的i5,但显卡如果性能低下,不仅会造成卡顿等情况,而且,图像显示(光影、锯齿等)效果差,影响游戏体验。