通常,计算机显示器采用的颜色模型是什么?

电脑教程013

通常,计算机显示器采用的颜色模型是什么?,第1张

是RGB模型。

目前的显示器大都是采用了RGB颜色标准,在显示器上,是通过电子枪打在屏幕的红、绿、蓝三色发光极上来产生色彩的,目前的电脑一般都能显示32位颜色,有一千万种以上的颜色。

RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。

扩展资料:

HSB 色彩模式是基于人眼的一种颜色模式。是普及型设计软件中常见的色彩模式,其中H代表色相;S代表饱和度;B代表亮度。

(1)色相H( Hue ):在0~360°的标准色环上,按照角度值标识。比如红是0°、橙色是30°等。

(2)饱和度S( saturation ):是指颜色的强度或纯度。饱和度表示色相中彩色成分所占的比例,用从0%(灰色)~100%(完全饱和)的百分比来度量。在色立面上饱和度是从内向外逐渐增加。

(3)亮度B( brightness ):是颜色的明暗程度,通常是从0(黑)~100%(白)的百分比来度量的,在色立面中从上至下逐渐递减,上边线为100%,下边线为0% 。

HSB色彩总部推出了基于HSB色彩模式的HSB色彩设计方法,来指导设计者更好地搭配色彩。

参考资料来源:百度百科-RGB  

这个主要看你做什么用,一般来说,CMYK应用于印刷、喷绘、打印等需要制作成成品的图片中。RGB范围要广一点,你所有的存储在电脑里,应用于软件、图片欣赏、网站制作等都可以使用此模式。RGB模式是应用光谱色光混合的原理产生的,它的色域广,色彩丰富,颜色艳丽,几乎可以模拟自然界任何颜色。而CMYK模式,也就是所谓的印刷模式,我们现在的成品制作颜色的合成是通过油墨混合的方式,此模式的颜色合成方式是模拟颜料实际颜色混合而产生的,CMYK分别指代青、洋红、黄、黑四色,通常也只有在印刷或相关制作软件中才会有此模式。此模式色域并不广泛,电脑图片查看器对其的显示效果并不好,有些如ACDSee中还会有严重的偏色。