一、CPU的概念
CPU(Central
Processing
Unit)又叫中央处理器,其主要功能是进行运算和逻辑运算,内部结构大概可以分为控制单元、算术逻辑单元和存储单元等几个部分。按照其处理信息的字长可以分为:八位微处理器、十六位微处理器、三十二位微处理器以及六十四位微处理器等等。
二、CPU主要的性能指标
主频:即CPU内部核心工作的时钟频率,单位一般是兆赫兹(MHz)。这是我们平时无论是使用还是购买计算机都最关心的一个参数,我们通常所说的133、166、450等就是指它。对于同种类的CPU,主频越高,CPU的速度就越快,整机的性能就越高。
外频和倍频数:外频即CPU的外部时钟频率。外频是由电脑主板提供的,CPU的主频与外频的关系是:CPU主频=外频×倍频数。
内部缓存:采用速度极快的SRAM制作,用于暂时存储CPU运算时的最近的部分指令和数据,存取速度与CPU主频相同,内部缓存的容量一般以KB为单位。当它全速工作时,其容量越大,使用频率最高的数据和结果就越容易尽快进入CPU进行运算,CPU工作时与存取速度较慢的外部缓存和内存间交换数据的次数越少,相对电脑的运算速度可以提高。
地址总线宽度:地址总线宽度决定了CPU可以访问的物理地址空间,简单地说就是CPU到底能够使用多大容量的内存。
多媒体扩展指令集(MMX)技术:MMX是Intel公司为增强Pentium
CPU
在音像、图形和通信应用方面而采取的新技术。这一技术为CPU增加了全新的57条MMX指令,这些加了MMX指令的
CPU比普通CPU在运行含有MMX指令的程序时,处理多媒体的能力上提高了60%左右。即使不使用MMX指令的程序,也能获得15%左右的性能提升。
微处理器在多方面改变了我们的生活,现在认为理所当然的事,在以前却是难以想象的。六十年代计算机大得可充满整个房间,只有很少的人能使用它们。六十年代中期集成电路的发明使电路的小型化得以在一块单一的硅片上实现,为微处理器的发展奠定了基础。在可预见的未来,CPU的处理能力将继续保持高速增长,小型化、集成化永远是发展趋势,同时会形成不同层次的产品,也包括专用处理器
中央处理器(CentralProcessingUnit)的缩写,即CPU,CPU是电脑中的核心配件,只有火柴盒那么大,几十张纸那么厚,但它却是一台计算机的运算核心和控制核心。下面是我带来的关于好的 cpu 有什么用的内容,欢迎阅读!
好的cpu有什么用:
CPU性能优越,则电脑运算速度快、不卡
CPU性能优越,则电脑可玩大型游戏、不卡
CPU性能优越,则电脑可玩大型游戏并且开高效果
CPU性能优越,适合的电脑工作越多,不会因为性能不足而导致有些高耗性能的电脑工作无法完成。
关于CPU型号和性能,详情如下:
英特尔公司。
奔腾双核,赛扬双核:是比较低端的处理器,只能满足上网、办公、看电影使用
酷睿i3:是中端的处理器,可以理解为精简版的酷睿i5,满足上网、办公、看电影外,可以玩网络游戏或大型单机游戏
酷睿i5:是高端的处理器,满足上网、办公、看电影外,可以玩大型网络游戏,大型单机游戏,并且可以开较高的游戏效果
酷睿i7:是发烧级处理器,常用的网络应用都可以,还能最高效果运行发烧级大型游戏。
AMD公司。
闪龙系列:单核心、双核心(低端),只能满足上网、办公、看电影使用
速龙系列:双核心、三核心、四核心、多核心(中端),满足上网、办公、看电影外,可以玩网络游戏或大型单机游戏
羿龙系列:双核心、三核心、四核心、六核心(高端),发烧级处理器,常用的网络应用都可以,还能最高效果运行发烧级大型游戏。
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缓存缓存大小也是CPU的重要指标之一,而且缓存的结构和大小对CPU速度的影响非常大,CPU内缓存的运行频率极高,一般是和处理器同频运作,工作效率远远大于系统内存和硬盘。实际工作时,CPU往往需要重复读取同样的数据块,而缓存容量的增大,可以大幅度提升CPU内部读取数据的命中率,而不用再到内存或者硬盘上寻找,以此提高系统性能。但是由于CPU芯片面积和成本的因素来考虑,缓存都很小。
L1 Cache(一级缓存)是CPU第一层高速缓存,分为数据缓存和指令缓存。内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大,不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大。一般服务器CPU的L1缓存的容量通常在32-256KB。
L2 Cache(二级缓存)是CPU的第二层高速缓存,分内部和外部两种芯片。内部的芯片二级缓存运行速度与主频相同,而外部的二级缓存则只有主频的一半。L2高速缓存容量也会影响CPU的性能,原则是越大越好,以前家庭用CPU容量最大的是512KB, 笔记本 电脑中也可以达到2M,而服务器和工作站上用CPU的L2高速缓存更高,可以达到8M以上。
L3 Cache(三级缓存),分为两种,早期的是外置,内存延迟,同时提升大数据量计算时处理器的性能。降低内存延迟和提升大数据量计算能力对游戏都很有帮助。而在服务器领域增加L3缓存在性能方面仍然有显著的提升。
比方具有较大L3缓存的配置利用物理内存会更有效,故它比较慢的磁盘I/O子系统可以处理更多的数据请求。具有较大L3缓存的处理器提供更有效的文件系统缓存行为及较短消息和处理器队列长度。其实最早的L3缓存被应用在AMD发布的K6-III处理器上,当时的L3缓存受限于制造工艺,并没有被集成进芯片内部,而是集成在主板上。
在只能够和系统总线频率同步的L3缓存同主内存其实差不了多少。后来使用L3缓存的是英特尔为服务器市场所推出的Itanium处理器。接着就是P4EE和至强MP。Intel还打算推出一款9MB L3缓存的Itanium2处理器,和以后24MB L3缓存的双核心Itanium2处理器。但基本上L3缓存对处理器的性能提高显得不是很重要,比方配备1MB L3缓存的Xeon MP处理器却仍然不是Opteron的对手,由此可见前端总线的增加,要比缓存增加带来更有效的性能提升。
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所谓10盒是10个线程在工作,而八核处理器只有8个现存在工作,在理论数据上就应该是适合的处理器更强,现在市场上的适合处理器只有一个生产的,所以没有可比性,如果你日常使用,我觉得你上个8核处理器就非常够用了。单从核数本身的话,十核应该是比八核好的,不过这也是最片面的说法。事实上,单纯增加CPU的核心数,并不意味着能带来性能的显著提升。如果要最大化地利用多核CPU提供的计算资源,需要同时对操作系统和现有的应用做调整。而且,多核CPU对应用性能的提升取决于同时运行多个程序或线程的能力高低。八核——8颗核心其中4颗是真正的Power5芯片,另外4颗是三级缓存。这4颗芯片中每颗都包括8个真正的处理器单元,每个处理器单元又由2个逻辑处理器组成。
十核——相对于八核运行更快更稳定。
电脑也有八核的。
另外cpu性能好坏和核心多少无关的。
再一个,电脑cpu和手机cpu是两种东西了,性能不一样的。
目前最好的手机cpu也就和电脑普通的双核cpu差不多性能。