用c语言或java打开chm文档

Python011

用c语言或java打开chm文档,第1张

C++的哈 ShellExecute(Handle,'open' ,PChar('mk:@MSITStore:E:\Projects\税总\TAX\CallCenter\code\cs\bin\eahelp.chm::/res/HTML/准备安装.htm'),nil,nil,SW_SHOWNORMAL) ::/res/HTML/准备安装.htm' 这就是你要跳转到的页面 2.读取上面的文字而且能读取文字所指的地址 这个读取里面的文字我还没搞定

从一个省开始,给它涂上任意一种颜色1,遍历它旁边的省份,涂上与已经涂色并于他相邻的省份不同的颜色就行了。

理论上4种颜色就够了.地图的四色问题嘛!

可能会有多组解。用递归(dfs)就可以输出所有解了。

地图着色算法C语言源代码

前面我写了一个地图着色(即四色原理)的C源代码。

写完以后想了一下,感觉还不完善,因为从实际操作的角度来考虑,四种可用的颜色放在旁边,不同的人可能会有不同的选择顺序,另外,不同的人可能会选择不同的城市作为着色的起点,而当时的程序没有考虑这个问题。于是,把程序修改为下面的样子,还请同行分析并指出代码中的不足之处:

#i nclude <stdio.h>

#define N 21

int allcolor[4]/*可用的颜色*/

int ok(int metro[N][N],int r_color[N],int current)

{/*ok函数和下面的go函数和原来的一样,保留用来比较两种算法*/

int j

for(j=1j<currentj++)

if(metro[current][j]==1&&r_color[j]==r_color[current])

return 0

return 1

}

void go(int metro[N][N],int r_color[N],int sum,int current)

{

int i

if(current<=sum)

for(i=1i<=4i++)

{

r_color[current]=i

if(ok(metro,r_color,current))

{

go(metro,r_color,sum,current+1)

return

}

}

}

void color(int metro[N][N],int r_color[N],int sum,int start)

{

int i,j,k

r_color[start]=allcolor[0]

for(i=start+1i!=starti=(i+1)%(sum+1))/*把所有编号看作一个环*/

if(i==0)/*城市号从1开始编号,故跳过0编号*/

continue

else

for(j=0j<4j++)

{

r_color[i]=allcolor[j]/*选取下一种颜色,根据allcolor中颜色顺序不同,结果不同*/

for(k=1k<ik++)/*检查是否有冲突,感觉还可以改进,如使用禁忌搜索法*/

if(metro[i][k]==1&&r_color[k]==r_color[i])

break

if(k>=i)

break

}

}

void main()

{

int r_color[N]={0}

int t_color[N]={0}

int i

int start/*着色的起点*/

int metro[N][N]={{0},

{0,1,1,1,1,1,1},

{0,1,1,1,1},

{0,1,1,1,0,0,1},

{0,1,1,0,1,1},

{0,1,0,0,1,1,1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1},

{0,1,0,1,0,1,1,1,1,1},

{0,0,0,0,0,0,1,1,1},

{0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,0,0,1},

{0,0,0,0,0,1,1,0,1,1,0,0,1,1,1,0,1},

{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,1,0,1,0,0,0,1},

{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,0,0,1},

{0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1},

{0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1},

{0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,1,1,1,1},

{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,1,1,1,1,1,0,1},

{0,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1},

{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1},

{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1},

{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,1,0,0,1,1,1},

{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1}}

allcolor[0]=1allcolor[1]=2allcolor[2]=3allcolor[3]=4/*选色顺序,顺序不同,结果不同*/

start=1

/* clrscr()*/

printf("\nAll color is:\n")

for(i=0i<4i++)/*当前选色顺序*/

printf("%d",allcolor[i])

go(metro,r_color,20,1)

printf("\nFirst method:\n")

for(i=1i<=20i++)

printf("%3d",r_color[i])

color(metro,t_color,20,start)

printf("\nSecond method:\n")

printf("\nAnd the start metro is:%d\n",start)

for(i=1i<=20i++)

printf("%3d",t_color[i])

}

说是人性化着色,其实还有一个问题没有考虑,那就是操作员跳跃式着色,就像大家玩“扫雷”游戏一样。其实也容易实现,可以像定义选色顺序一样定义着色顺序。