本文基于go 1.13版本
所有在Go中创建的goroutines都由一个内部调度程序的管理。Go调度程序试图给所有的goroutines分配运行时间,并且在当前goroutine被阻塞或终止情况下也能使CPU忙于运行其他goroutines。
Go通过GOMAXPROCS变量来限制操作系统线程同时运行的数量。这意味着,Go必须在每个正在运行的线程上调度和管理所有的goroutines。这个角色通过一个特殊的goroutine来完成,称为g0,这是为每个操作系统线程创建的第一个goroutine:
当goroutine被阻塞在channel上时,当前的goroutine就会被挂起,即处于等待模式将不会推入任何goroutines队列中。
收到消息的goroutine将切换到g0,然后将挂起的goroutine放入到本地调度队列中:
尽管g0这个特殊goroutine是管理调度的,但是它不止这些工作还有其他更多的功能。
与普通goroutine相反,g0有固定且比较大的栈。这允许Go在需要更大栈时,还能执行操作。g0的职责可以如下:
有以下方法:方法一:使用带有缓冲的channel的特性
直到缓冲区被填满后,写端才会阻塞。
缓冲区被读空,读端才会阻塞。
代码中channel数据结构为什么定义struct?
因为空结构体变量的内存占用大小为0,而bool类型内存占用大小为1,这样可以更加最大化利用我们服务器的内存空间。
方法二:使用sync.WaitGroup
WaitGroup对象内部有一个计数器,最初从0开始,它有三个方法:Add(),Done(),Wait()用来控制计数器的数量。