1.抽象类
抽象类只能用来派生子类,不能创建抽象类的对象。如:
abstract class A
{
abstract void f()
}
//派生子类
class B extends A
{
void f()
{}
}
如果一个类包含抽象方法,那些个类必须定义成抽象类,但抽象类可以不包含抽象方法。
2.非抽象类
非抽象类可以派生子类,也可以创建非抽象类的对象。如:
class A
{
void f()
{}
}
//派生子类
class B extends A
{
void g()
{}
}
A a1=new A()
a1.f()
无论抽象类还是非抽象类都可以包含静态方法和静态属性。类的静态的方法和属性不需要创建对象,通过类名就可以使用,如:
//A是抽象类
abstract class A
{
void static f()
{}
static int n=100
}
//引用静态方法
A.f()
//引用静态属性n
int r=A.n
//B是非抽象类
class B
{
void static f()
{}
static int n=100
}
//引用静态方法
B.f()
//引用静态属性n
int r=B.n
而对象是类的实例化,类是对象的模板。可以用非抽象类来创建对象,然后使用类的实例方法和实例属性,如:
class A
{
void f()
{}
int n=1
}
//创建一个类A的对象
A a1= new A()
//使用实例方法和属性
a1.f()
int r=a1.n
此外,静态属性是属于类的,只有一个拷贝,被类的所有对象所共享。而实例属性是属于对象的,每个对象都有自己的一个实例属性的拷贝,彼此之间相互独立,互不影响。
类就是具备某些共同特征的实体的集合,它是一种抽象的数据类型,它是对所具有相同特征实体的抽象。在面向对象的程序设计语言中,类是对一类“事物”的属性与行为的抽象。举一个例子说明下类,比如Person(人)就是一个类,那么具体的某个人“张三”就是“人类”这个类的对象,而“姓名、身高、体重”等信息就是对象的属性,人的动作比如“吃饭、穿衣”等就是对象的方法。总之类就是有相同特征的事物的集合,而对象就是类的一个具体实例。同时类有多态和继承,例如“人类”可以分为“男人、女人”,“老人、小孩”那么“男人、女人”就是“人类”的子类等等。
Java语言中对类Person的定义往往如下:
public class Person {
private String name//属性:姓名
private int height//属性:身高
private int weight//属性:体重
public Person() {}
public Person(String name, int height, int weight) {
this.name = name
this.height = height
this.weight = weight
}
//... some methods...
public void doSth() { //行为:
//... do something
}}
Java中的类
类可以看成是创建Java对象的模板。
通过下面一个简单的类来理解下Java中类的定义:
public class Dog{
String breed int age String color void barking(){
}
void hungry(){
}
void sleeping(){
}}
一个类可以包含以下类型变量:
局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。
一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog类的方法。