python怎么调用函数画五环?

Python026

python怎么调用函数画五环?,第1张

import turtle

turtle.showturtle() #屏幕上显示出来海龟绘图,终端中会用到

turtle.penup() #抬起画笔,此时画笔的移动不会留下痕迹

turtle.pendown() #放下画笔,此时画笔的移动会留下痕迹

turtle.pensize(3) #笔粗为3

turtle.goto(-200,100) #将画笔移动到(-200,100)坐标

turtle.color("red") #设定画笔的颜色为红色

turtle.circle(100) #以当前画笔所在点为圆最下端开始画半径为100的圆

turtle.circle(100,steps=n) #绘制一个周长为100,的n边形

turtle.forward(200) #将画笔前进200

turtle.backward(100) #将比后退100

turtle.right(70) #将画笔箭头的方向向右移70度

turtle.left(90) #将画笔箭头的方向向左移90度

turtle.stamp() #复制当前图形

turtle.write("hello,小朋友",font=('宋体',20,"normal")) #添加括号里的字符,font设置字符字体,大小以及作用

turtle.reste() #重置

turtle.hideturtle() #将画笔隐藏

turtle.done() #把所绘图显示出来,不关闭绘图软件

给绘制的图形填充颜色

turtle.begin_fill()

turtle.circle(100)

turtle.color("yellow")

turtle.end_fill()

1

2

3

4

例:画出奥运五环

import turtle

turtle.color("blue")

turtle.circle(100)

turtle.penup()

turtle.goto(-200,0)

turtle.pendown()

turtle.color("red")

turtle.circle(100)

turtle.penup()

turtle.goto(200,0)

turtle.color("yellow")

turtle.pendown()

turtle.circle(100)

turtle.penup()

turtle.goto(-100,-100)

turtle.color("black")

turtle.pendown()

turtle.circle(100)

turtle.penup()

turtle.goto(100,-100)

turtle.color("black")

turtle.pendown()

turtle.circle(100)

turtle.done()

简介:turtle是一个简单的绘图工具。它提供了一个海龟,你可以把它理解为一个机器人,只听得懂有限的指令。

1.在文件头写上如下行,这能让我们在语句中插入中文

#-*- coding: utf-8 -*-

2.用import turtle导入turtle库

3.绘图窗口的原点(0,0)在正中间。默认情况下,海龟向正右方移动。

4.操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为两种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令

(1)运动命令:

forward(d)

向前移动距离d代表距离

backward(d)

向后移动距离d代表距离

right(degree)

向右转动多少度

left(degree)

向左转动多少度

goto(x,y)

将画笔移动到坐标为(x,y)的位置

stamp()

绘制当前图形

speed(speed)

画笔绘制的速度范围[0,10]整数

(2)画笔控制命令:

down()

画笔落下,移动时绘制图形

up()

画笔抬起,移动时不绘制图形

setheading(degree)

海龟朝向,degree代表角度

reset()

恢复所有设置

pensize(width)

画笔的宽度

pencolor(colorstring)

画笔的颜色

fillcolor(colorstring)

绘制图形的填充颜色

fill(Ture)

fill(False)

circle(radius, extent)

绘制一个圆形,其中radius为半径,extent为度数,例如若extent为180,则画一个半圆;如要画一个圆形,可不必写第二个参数

5.几个例子

1)画一个边长为60的三角形

#-*- coding: utf-8 -*-

importturtle

a=60

turtle.forward(a)

turtle.left(120)

turtle.forward(a)

turtle.left(120)

turtle.forward(a)

turtle.left(120)

2)画一个边长为60的正方形,并填充为红色,边框为蓝色

#-*- coding: utf-8 -*-

importturtle

turtle.reset()

a= 60

turtle.fillcolor("red")

turtle.pencolor("blue")

turtle.pensize(10)

turtle.fill(True)

turtle.left(90)

turtle.forward(a)

turtle.left(90)

turtle.forward(a)

turtle.left(90)

turtle.forward(a)

turtle.left(90)

turtle.forward(a)

turtle.fill(False)

6.练习:

1)画一个五边形

2)画一个六边形

3)任意输入一个正整数m(>=3),画一个多边形(m条边)

4)画一个五角星,如下所示,注意填充为红色

5)画一个中国象棋棋盘,如下图所示,其中汉字不必显示出来:

6)绘制奥运五环图,其中五种颜色分别为蓝色、黑色、红色、黄色和绿色。注意根据实际效果调整圆形的大小和位置。

简介:turtle是一个简单的绘图工具。它提供了一个海龟,你可以把它理解为一个机器人,只听得懂有限的指令。

1.在文件头写上如下行,这能让我们在语句中插入中文

#-*- coding: utf-8 -*-

2.用import turtle导入turtle库

3.绘图窗口的原点(0,0)在正中间。默认情况下,海龟向正右方移动。

4.操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为两种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令

(1)运动命令:

forward(d)

向前移动距离d代表距离

backward(d)

向后移动距离d代表距离

right(degree)

向右转动多少度

left(degree)

向左转动多少度

goto(x,y)

将画笔移动到坐标为(x,y)的位置

stamp()

绘制当前图形

speed(speed)

画笔绘制的速度范围[0,10]整数

(2)画笔控制命令:

down()

画笔落下,移动时绘制图形

up()

画笔抬起,移动时不绘制图形

setheading(degree)

海龟朝向,degree代表角度

reset()

恢复所有设置

pensize(width)

画笔的宽度

pencolor(colorstring)

画笔的颜色

fillcolor(colorstring)

绘制图形的填充颜色

fill(Ture)

fill(False)

circle(radius, extent)

绘制一个圆形,其中radius为半径,extent为度数,例如若extent为180,则画一个半圆;如要画一个圆形,可不必写第二个参数

5.几个例子

1)画一个边长为60的三角形

#-*- coding: utf-8 -*-

importturtle

a=60

turtle.forward(a)

turtle.left(120)

turtle.forward(a)

turtle.left(120)

turtle.forward(a)

turtle.left(120)

2)画一个边长为60的正方形,并填充为红色,边框为蓝色

#-*- coding: utf-8 -*-

importturtle

turtle.reset()

a= 60

turtle.fillcolor("red")

turtle.pencolor("blue")

turtle.pensize(10)

turtle.fill(True)

turtle.left(90)

turtle.forward(a)

turtle.left(90)

turtle.forward(a)

turtle.left(90)

turtle.forward(a)

turtle.left(90)

turtle.forward(a)

turtle.fill(False)

6.练习:

1)画一个五边形

2)画一个六边形

3)任意输入一个正整数m(>=3),画一个多边形(m条边)

4)画一个五角星,如下所示,注意填充为红色

5)画一个中国象棋棋盘,如下图所示,其中汉字不必显示出来:

6)绘制奥运五环图,其中五种颜色分别为蓝色、黑色、红色、黄色和绿色。注意根据实际效果调整圆形的大小和位置。