1、新建一个C项目,点击文件,新建,项目,选择C++Win32控制台应用。
2、在项目向导中设置,会默认生产一个项目框架。
3、可以使用color函数变化字体和窗口的颜色。
4、要在C语言中实现颜色的变化,需要引入windows.h头文件,即#include <windows.h>方可调用color函数,system("color 02")类似的,但不能先写一个循环,循环color 后面的颜色。但可以直接把color 02当作字符串来对待,对后两个字符串进行循环变化。
5、这里的测试代码如下所示:char a[9]="color 02" int i for(i=0i<=5i++) { a[6]=(char)((int('0'))+i+2) //颜色交替出现/背景颜色 a[7]=(char)((int('0'))+i) //字体颜色 system(a) system("cls") printf("\n\n\n\n\n\n\n\n\t\t\4 \4 \4Welcome\4 \4 \4") printf("\n\n\n\n\n") Sleep(1000) //延时1秒 system("cls") } system("cls")。
6、而上面使用到的system("cls")是清屏函数,直接可以到cmd中输入cls即可实现清屏的功能。下面就是测试的效果了。
#include <graphics.h>#include <math.h>
#define PI 3.1415926
void main()
{
double a
int x,y,y1,r,r1
int gdriver=DETECT,gmode
initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\turboc2\\bgi")
printf("Please input Radus(<80): ")
scanf("%d",&r)
cleardevice()
setbkcolor(9)
setcolor(4)
outtextxy(80,20,"This program show the Kidney picture.")
y1=240-r
for(a=0a<=2*PIa+=PI/27)
{
x=320+r*cos(a)
y=240+r*sin(a)
r1=sqrt((x-320)*(x-320)+(y-y1)*(y-y1))
circle(x,y,r1)
}
outtextxy(80,460,"Press any key to quit...")
getch()
closegraph()
}
这是一个例子
绘图要用到头文件 <graphics.h>
要进行图形界面的初始化:
int gdriver=DETECT,gmode
initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\turboc2\\bgi")
清除屏幕
cleardevice()
设置背景颜色
setbkcolor(9)
设置前景颜色
setcolor(4)
输出图形文字
outtextxy(80,20,"This program show the Kidney picture.")
画圆
circle(x,y,r1)
最后关闭图形模式
closegraph()
以上程序需要在TC下面运行,VC里面有自己的绘图命令,和这个不同!
c语言制作UI界面需要相关的UI库
如windows操作系统本身就提供了UI的接口
一个简单的示例代码如下
#include <windows.h>LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM)
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hinstance,HINSTANCE hprevinstance,LPSTR line,int cmd)
{
static TCHAR AppName[]=TEXT("99")
HWND hwnd
MSG msg
WNDCLASS wndclass
wndclass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW
wndclass.lpfnWndProc=WndProc
wndclass.cbClsExtra=0
wndclass.cbWndExtra=0
wndclass.hInstance=hinstance
wndclass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION)
wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW)
wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH)
wndclass.lpszMenuName=NULL
wndclass.lpszClassName=AppName
if(!RegisterClass(&wndclass))
{
MessageBox(NULL,TEXT("This program requires Windows NT!"),AppName,MB_ICONERROR)
return 0
}
hwnd=CreateWindow(AppName,TEXT("九九乘法口诀表"),\
WS_OVERLAPPEDWINDOW,\
CW_USEDEFAULT,\
CW_USEDEFAULT,\
CW_USEDEFAULT,\
CW_USEDEFAULT,\
NULL,\
NULL,\
hinstance,\
NULL)
ShowWindow(hwnd,cmd)
UpdateWindow(hwnd)
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&msg)
DispatchMessage(&msg)
}
return msg.wParam
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wparam,LPARAM lparam)
{
HDC hdc
PAINTSTRUCT ps
RECT rect
static x,y
int i,j
int len
TCHAR buf[50]
TEXTMETRIC tm
switch(message)
{
case WM_CREATE:
hdc=GetDC(hwnd)
GetTextMetrics(hdc,&tm)
x=tm.tmAveCharWidth
y=tm.tmHeight+tm.tmExternalLeading
ReleaseDC(hwnd,hdc)
//MessageBox(NULL,TEXT("Create Successed!"),TEXT("Successed"),MB_OK)
//PlaySound(TEXT("hello.wav"),NULL,SND_FILENAME|SND_ASYNC)
return 0
case WM_PAINT:
hdc=BeginPaint(hwnd,&ps)
GetClientRect(hwnd,&rect)
//DrawText(hdc,TEXT("Hello World!"),-1,&rect,DT_SINGLELINE|DT_CENTER|DT_VCENTER)
//TextOut(hdc,rect.right/2-(strlen("Hello World!")/2)*x,rect.bottom/2-y/2,TEXT("Hello World!"),12)
for(i=1i!=10++i)
{
for(j=1j!=i+1++j)
{
len=wsprintf(buf,TEXT("%dx%d=%-4d"),j,i,i*j)
TextOut(hdc,j*len*x,i*y,buf,len)
}
}
EndPaint(hwnd,&ps)
return 0
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0)
return 0
}
return DefWindowProc(hwnd,message,wparam,lparam)
}
上面是一个打印windows下拥有窗口界面的九九乘法口诀表的c语言程序代码
同样的c语言也会有其它的UI库
比如Gtk,Gtk是可移植的UI库
可以使用它在Linux、windows包括mac等等操作系统上做ui程序设计
一个简单的示例代码如下
#include <gtk/gtk.h>int main(int argc,char **argv)
{
GtkWidget *win
GtkWidget *label
int i,j
GString *str
gtk_init(&argc,&argv)
win=gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL)
gtk_window_set_position(GTK_WINDOW(win),GTK_WIN_POS_CENTER)
g_signal_connect(G_OBJECT(win),"delete-event",G_CALLBACK(gtk_main_quit),NULL)
str=g_string_new(NULL)
for(i=1i <= 9++i)
{
for(j=1j != i+1++j)
g_string_append_printf(str,"%dx%d=%-4d",j,i,i*j)
g_string_append(str,"\n")
}
label=gtk_label_new(str->str)
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(win),label)
gtk_widget_show_all(win)
gtk_main()
g_string_free(str,TRUE)
return 0
}