关于python 设计一个小游戏

Python019

关于python 设计一个小游戏,第1张

应该可以的。设计一个阵列,描述墙壁和空间,通过算法使阵列可以旋转。

小球从入口进入以后,在阵列里滚动,通过计算重力和在斜面上的分力,算出小球运动的方向和速度。

到达阵列墙壁时,根据速度和方向以及墙壁的角度,计算反弹的方向和速度。直到小球滚出阵列。

我有一个Python3写的匀速运动弹球的代码,可以参考下

import turtle

def stop():

    global running

    running = False

def main():

    global running

    screenx, screeny = turtle.Screen().screensize()

    x, y = turtle.pos()

    stepx = 10

    stepy = 10

    print(x,y,screenx,screeny)

    turtle.clear()

    turtle.speed(0)

    #turtle.Screen().bgcolor("gray10")

    #turtle.Screen().tracer(False)

    turtle.up()

    turtle.shape("circle")

    turtle.shapesize(5,5)

    turtle.left(45)

    while True:

        if x+5>screenx:

            stepx = -stepx

            turtle.left(90)

        if y+5>screeny:

            stepy = -stepy

            turtle.left(90)

        if x+5<-screenx:

            stepx = -stepx

            turtle.left(90)

        if y+5<-screeny:

            stepy = -stepy

            turtle.left(90)

        turtle.fd(10)

        x += stepx

        y += stepy

if __name__=='__main__':

    print(main())

    turtle.done()

数组是可以整体初始化,比如下面的代码,利用 {} 即可整体初始化 #include using namespace stdint main(){int a[10] = {0}//整体初始化for(int i = 0i <10++i){cout!