#include<stdio.h>
//#include<math.h>
int main()
{
int i
int i2
int siz
float P[14]={0,1,2,3,1,1,5,1,2.3,6.1,500,130,5,0}
siz=sizeof(P)//打印出数组P的字节数
printf("sizeof=%d\r\n",siz)
for(i=0i<14i++)
{
printf("P[intp]=%d\r\n",floor(P[i]))//打印出P数组的每一个元素值,以int型显示
}
for(i2=0i2<14i2++)
{
printf("P[floatp]=%f\r\n",P[i2])//打印出P数组的每一个元素值,以float型显示
}
}
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
int i
int i2
int siz
float P[14]={0,1,2,3,1,1,5,1,2.3,6.1,500,130,5,0}
siz=sizeof(P)//打印出数组P的字节数
printf("sizeof=%d\r\n",siz)
for(i=0i<14i++)
{
printf("P[intp]=%d\r\n",floor(P[i]))//打印出P数组的每一个元素值,以int型显示
}
for(i2=0i2<14i2++)
{
printf("P[floatp]=%f\r\n",P[i2])//打印出P数组的每一个元素值,以float型显示
}
}
好像VC++6.0运行的结果只有强制转换有用,不知道是不是我写的语句有问题
这里的 float pi ,是用户自定义的一个浮点型变量的变量名。float是一个单精度的浮点型量,用于表示一个实数(有小数的的数)。pi大概是圆周率的意思。不过,前面既然定义了这变量名为pi,那么后面的Pi可不是前面的pi。这是二个不同的变量名(C语言是对大小写敏感的,区分大小写的),有可能是文字处理软件自动更正所造成的,但是在C语言中是要严加注意的。C语言中float浮点型数据类型,FLOAT 数据类型用于存储单精度浮点数或双精度浮点数。浮点数使用 IEEE(电气和电子工程师协会)格式。浮点类型的单精度值具有 4 个字节,包括一个符号位、一个
8 位 excess-127 二进制指数和一个 23 位尾数。
尾数表示一个介于 1.0 和 2.0 之间的数。由于尾数的高顺序位始终为
1,因此它不是以数字形式存储的。此表示形式为 float 类型提供了一个大约在 -3.4E+38 和 3.4E+38 之间的范围。
定义输入输出举例如下:
扩展资料float和double的区别:
1.指数和尾数
由于指数是以无符号形式存储的,因此指数的偏差为其可能值的一半。对于 float 类型,偏差为 127;对于 double 类型,偏差为 1023。可以通过将指数值减去偏差值来计算实际指数值。
2.浮点类型
如果存储比精度更重要,请考虑对浮点变量使用 float 类型。相反,如果精度是最重要的条件,则使用 double 类型。浮点变量可以提升为更大基数的类型(从 float 类型到 double 类型)。当您对浮点变量执行算术时,通常会出现提升。此算术始终以与具有最高精度的变量一样高的精度执行。