#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <malloc.h>
unsigned char *pBmpBuf//读入图像数据的指针
int bmpWidth//图像的宽
int bmpHeight//图像的高
RGBQUAD *pColorTable//颜色表指针
int biBitCount//图像类型,每像素位数
bool readBmp(char *bmpName)
{
//二进制读方式打开指定的图像文件
FILE *fp=fopen(bmpName,"rb")
if(fp==0) return 0
//跳过位图文件头结构BITMAPFILEHEADER
fseek(fp, sizeof(BITMAPFILEHEADER),0)
//定义位图信息头结构变量,读取位图信息头进内存,存放在变量head中
BITMAPINFOHEADER head
fread(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1,fp)
//获取图像宽、高、每像素所占位数等信息
bmpWidth = head.biWidth
bmpHeight = head.biHeight
biBitCount = head.biBitCount
//定义变量,计算图像每行像素所占的字节数(必须是4的倍数)
int lineByte=(bmpWidth * biBitCount/8+3)/4*4
//灰度图像有颜色表,且颜色表表项为256
if(biBitCount==8){
//申请颜色表所需要的空间,读颜色表进内存
pColorTable=new RGBQUAD[256]
fread(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp)
}
//申请位图数据所需要的空间,读位图数据进内存
pBmpBuf=new unsigned char[lineByte * bmpHeight]
fread(pBmpBuf,1,lineByte * bmpHeight,fp)
//关闭文件
fclose(fp)
return 1
}
bool saveBmp(char *bmpName, unsigned char *imgBuf, int width, int height,
int biBitCount, RGBQUAD *pColorTable)
{
//如果位图数据指针为0,则没有数据传入,函数返回
if(!imgBuf)
return 0
//颜色表大小,以字节为单位,灰度图像颜色表为1024字节,彩色图像颜色表大小为0
int colorTablesize=0
if(biBitCount==8)
colorTablesize=1024
//待存储图像数据每行字节数为4的倍数
int lineByte=(width * biBitCount/8+3)/4*4
//以二进制写的方式打开文件
FILE *fp=fopen(bmpName,"wb")
if(fp==0) return 0
//申请位图文件头结构变量,填写文件头信息
BITMAPFILEHEADER fileHead
fileHead.bfType = 0x4D42//bmp类型
//bfSize是图像文件4个组成部分之和
fileHead.bfSize= sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+ colorTablesize + lineByte*height
fileHead.bfReserved1 = 0
fileHead.bfReserved2 = 0
//bfOffBits是图像文件前3个部分所需空间之和
fileHead.bfOffBits=54+colorTablesize
//写文件头进文件
fwrite(&fileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER),1, fp)
//申请位图信息头结构变量,填写信息头信息
BITMAPINFOHEADER head
head.biBitCount=biBitCount
head.biClrImportant=0
head.biClrUsed=0
head.biCompression=0
head.biHeight=height
head.biPlanes=1
head.biSize=40
head.biSizeImage=lineByte*height
head.biWidth=width
head.biXPelsPerMeter=0
head.biYPelsPerMeter=0
//写位图信息头进内存
fwrite(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER),1, fp)
//如果灰度图像,有颜色表,写入文件
if(biBitCount==8)
fwrite(pColorTable, sizeof(RGBQUAD),256, fp)
//写位图数据进文件
fwrite(imgBuf, height*lineByte, 1, fp)
//关闭文件
fclose(fp)
return 1
}
int main()
{
char inFileName[90],outFileName[90]
printf("请输入原始位图文件的文件名:")
scanf("%s",inFileName)
printf("请输入加密程序产生的新位图文件的文件名:")
scanf("%s",outFileName)
//读入指定BMP文件进内存
readBmp(inFileName)
//输出图像的信息
printf("width=%d,height=%d, biBitCount=%d\n",bmpWidth,bmpHeight, biBitCount)
//将图像数据存盘
saveBmp(outFileName, pBmpBuf, bmpWidth, bmpHeight, biBitCount, pColorTable)
//清除缓冲区,pBmpBuf和pColorTable是全局变量,在文件读入时申请的空间
delete []pBmpBuf
if(biBitCount==8)
delete []pColorTable
return 0
}
首先读bmp文件头,然后根据bmp宽度*bmp高度把数据再读进来
不过我读进来数据都是做压缩的
还没有直接拷贝。
个人觉得如果只是拷贝,完全没有必要读这些信息
首先获得源文件占用字节大小,然后生成一个相同大小文件直接copy
不处理内部数据的话...