c语言中 PCAOMD &=~0x40什么意思中的&有什么作用,什么意思呀

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c语言中 PCAOMD &=~0x40什么意思中的&有什么作用,什么意思呀,第1张

PCAOMD &= ~0x40表示将变量PCAOMD的值与0x40按位取反后的值进行与运算后,再赋值给变量PCAOMD。PCAOMD &= ~0x40等价于PCAOMD = PCAOMD &0xBF (0xBF(二进制为10111111)等价于~0x40),也即就是将变量PCAOMD的次高位变为0,其余位不变。举例说明如下:int PCAOMD =0x75PCAOMD &= ~0x40printf("%x", PCAOMD) // 以16进制形式输出PCAOMD的值,输出结果为35(0x前缀没输出)

我想这篇文章更有助于学习!

深入理解C/C++函数指针

笔者在开发某软件过程中遇到这样一个问题,前级模块传给我二进制数据,输入参数为 char* buffer和 int length,buffer是数据的首地址,length表示这批数据的长度。数据的特点是:长度不定,类型不定,由第一个字节(buffer[0])标识该数据的类型,共有256(28 )种可能性。我的任务是必须对每一种可能出现的数据类型都要作处理,并且我的模块包含若干个函数,在每个函数里面都要作类似的处理。若按通常做法,会写出如下代码:

void MyFuntion( char* buffer, int length )

{

__int8 nStreamType = buffer[0]

switch( nStreamType )

{

case 0:

function1()

break

case 1:

......

case 255:

function255()

break

}

}

如果按照这种方法写下去,那么在我的每一个函数里面,都必须作如此多的判断,写出的代码肯定很长,并且每一次处理,都要作许多次判断之后才找到正确的处理函数,代码的执行效率也不高。针对上述问题,我想到了用函数指针数组的方法解决这个问题。

函数指针的概念,在潭浩强先生的C语言程序设计这本经典的教程中提及过,在大多数情况下我们使用不到,也忽略了它的存在。函数名实际上也是一种指针,指向函数的入口地址,但它又不同于普通的如int*、double*指针,看下面的例子来理解函数指针的概念:

int funtion( int x, int y )

void main ( void )

{

int (*fun) ( int x, int y )

int a = 10, b = 20

function( a, b )

fun = function

(*fun)( a, b )

……

}

语句1定义了一个函数function,其输入为两个整型数,返回也为一个整型数(输入参数和返回值可为其它任何数据类型);语句3定义了一个函数指针,与int*或double*定义指针不同的是,函数指针的定义必须同时指出输入参数,表明这是一个函数指针,并且*fun也必须用一对括号括起来;语句6将函数指针赋值为funtion,前提条件是*fun和function的输入参数和返回值必须保持一致。语句5直接调用函数function(),语句7是调用函数指针,二者等效。

当然从上述例子看不出函数指针的优点,目的主要是想引出函数指针数组的概念。我们从上面例子可以得知,既然函数名可以通过函数指针加以保存,那们也一定能定义一个数组保存若干个函数名,这就是函数指针数组。正确使用函数指针数组的前提条件是,这若干个需要通过函数指针数组保存的函数必须有相同的输入、输出值。

这样,我工作中所面临的问题可以解决如下:

首先定义256个处理函数(及其实现)。

void funtion0( void )

……

void funtion255(void )

其次定义函数指针数组,并给数组赋值。

void (*fun[256])(void)

fun[0] = function0

……

fun[255] = function()

最后,MyFunction()函数可以修改如下:

void MyFuntion( char* buffer, int length )

{

__int8 nStreamType = buffer[0]

(*fun[nStreamType])()

}

只要2行代码,就完成了256条case语句要做的事,减少了编写代码时工作量,将nStreamType作为数组下标,直接调用函数指针,从代码执行效率上来说,也比case语句高。假如多个函数中均要作如此处理,函数指针数组更能体现出它的优势。

函数指针与typedef

关于C++中函数指针的使用(包含对typedef用法的讨论)

(一)简单的函数指针的应用。

//形式1:返回类型(*函数名)(参数表)

char (*pFun)(int)

char glFun(int a){ return}

void main()

{

pFun = glFun

(*pFun)(2)

}

第一行定义了一个指针变量pFun。首先我们根据前面提到的“形式1”认识到它是一个指向某种函数的指针,这种函数参数是一个int型,返回值是char类型。只有第一句我们还无法使用这个指针,因为我们还未对它进行赋值。

第二行定义了一个函数glFun()。该函数正好是一个以int为参数返回char的函数。我们要从指针的层次上理解函数——函数的函数名实际上就是一个指针,函数名指向该函数的代码在内存中的首地址。

然后就是可爱的main()函数了,它的第一句您应该看得懂了——它将函数glFun的地址赋值给变量pFun。main()函数的第二句中“*pFun”显然是取pFun所指向地址的内容,当然也就是取出了函数glFun()的内容,然后给定参数为2。

(二)使用typedef更直观更方便。

//形式2:typedef 返回类型(*新类型)(参数表)

typedef char (*PTRFUN)(int)

PTRFUN pFun

char glFun(int a){ return}

void main()

{

pFun = glFun

(*pFun)(2)

}

typedef的功能是定义新的类型。第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。后面就可以像使用int,char一样使用PTRFUN了。

第二行的代码便使用这个新类型定义了变量pFun,此时就可以像使用形式1一样使用这个变量了。

(三)在C++类中使用函数指针。

//形式3:typedef 返回类型(类名::*新类型)(参数表)

class CA

{

public:

char lcFun(int a){ return}

}

CA ca

typedef char (CA::*PTRFUN)(int)

PTRFUN pFun

void main()

{

pFun = CA::lcFun

ca.(*pFun)(2)

}

在这里,指针的定义与使用都加上了“类限制”或“对象”,用来指明指针指向的函数是哪个类的,这里的类对象也可以是使用new得到的。比如:

CA *pca = new CA

pca->(*pFun)(2)

delete pca

而且这个类对象指针可以是类内部成员变量,你甚至可以使用this指针。比如:

类CA有成员变量PTRFUN m_pfun

void CA::lcFun2()

{

(this->*m_pFun)(2)

}

一句话,使用类成员函数指针必须有“->*”或“.*”的调用。

在调用动态库时,习惯用typedef重新定义动态库函数中的函数地址(函数指针),如在动态库(test.dll)中有如下函数:

int DoCase(int, long)

则,在调用动态库是有两种方法:

1. 先声明一个与动态库中类型一致的指针函数变量:

int (*DOCASE)(int ,long)//用于指向动态库中的DoCase函数地址

HINSTANCE gLibMyDLL = NULL

gLibMyDLL = LoadLibrary("test.dll")

if(gLibMyDLL != NULL)

{

//得到函数地址

DOCASE = (int(*)(int,long))GetProcAddress(gLibMyDLL, "DoCase")

}

//调用函数

int s = DOCASE(1,1000)

2.用typedef定义一个指针函数:typedef (*DOCASE)(int ,long)

HINSTANCE gLibMyDLL = NULL

DOCASE _docase

gLibMyDLL = LoadLibrary("test.dll")

if(gLibMyDLL != NULL)

{

_docase = (DOCASE)GetProcAddress(gLibMyDll, "DoCase")

}

//调用函数

int s=_docase(1,1000)

#include<c8051f120.h>

#define uint unsigned int

#define uchar unsigned char

uchar num1 = 0

uint v_set = 40

xdata uint pcacap2

xdata uchar dutycycle

uint A=10//float D=0.04float C=5

//int xdata e0=0,e1=0,e2=0

float xdata PWM=0

bit isnewdata

bit DIRECTON

#define POSITIVE DIRECTON = 1

#define NEGATIVE DIRECTON = 0

void Oscillator_Init()

{

SFRPAGE = CONFIG_PAGE

OSCICN= 0x83

}

void Port_IO_Init()

{

SFRPAGE = 0x0F

XBR0 = 0xF7

XBR2 = 0x40

}

void PCA_Init()

{

SFRPAGE=0x00

PCA0CPM0=0x02

PCA0CPM1=0x02

PCA0CPM2=0x21

PCA0CPL2=0x00

PCA0CPH2=0x00

PCA0MD=0x00

PCA0CN=0x40

EIE1|=0x08

}

void PWM_set(uchar low)

{//占空比设置,高电平占空比为(256-low)/256

SFRPAGE = PCA0_PAGE

if (DIRECTON == 1) {PCA0CPH0 = lowPCA0CPM1 = 0x02PCA0CPM0 = 0x42}

else {PCA0CPH1 = lowPCA0CPM0 = 0x02PCA0CPM1 = 0x42}

}

void PCA_ISR(void) interrupt 9 using 1 {

static xdata uint tmpcnt=0

static xdata uint PCA0CP2=0

xdata uint tmpcnt2

if(CCF2){

tmpcnt2 = PCA0CPH2

tmpcnt2 = tmpcnt2<<8

PCA0CP2 = tmpcnt2 + PCA0CPL2

pcacap2 = PCA0CP2-tmpcnt

tmpcnt = PCA0CP2

CCF2=0

}

}

PID_SC(uint v)

{

int Uk_zint e

e = v - v_set

//e1 = v1 - v_set

//e2 = v2 - v_set

//v2 = v1

//v1 = v

Uk_z = A*e/*+ D*e0 + C*(e0 - 2*e1 + e2)*/

//Uk0 = Uk1 + Uk_z

//Uk1 = Uk0

//PWM = PWM - 256

dutycycle = 0.0256 * Uk_z

}

void main()

{

//Oscillator_Init()

WDTCN = 0x07

WDTCN = 0xDE

WDTCN = 0xAD

Port_IO_Init()

EA=1

num1=0

isnewdata=0

PCA_Init()

POSITIVE

while(1){PID_SC(pcacap2)PWM_set(dutycycle)}

}