如何了解 ruby 的类和对象

Python012

如何了解 ruby 的类和对象,第1张

Ruby是一个完美的面向对象编程语言。拥有面向对象的编程语言的功能,包括:

1、数据封装

2、数据抽象

3、多态性

4、继承

这些功能已在讨论面向对象Ruby

面向对象的程序涉及类和对象。 一个类是蓝本,从个别对象被创建。在面向对象的术语,我们说小明的自行车是被称为自行车类的对象实例。

任何车辆的例子。它包括轮子,马力,燃油或燃气罐容量。这些特点形成的类车辆的数据成员。可以从其他车辆区分这些特征。

车辆也有一定的功能,如停止,驾驶,超速驾驶。即使这些功能形成的类车辆的数据成员。因此,可以定义一个类作为一个组合的特点和功能。

车辆类可以被定义为:

Class Vehicle

{

Number no_of_wheels

Number horsepower

Characters type_of_tank

Number Capacity

Function speeding

{

}

Function driving

{

}

Function halting

{

}

}

通过这些数据成员分配不同的值,可以形成类车辆的几个实例。例如,飞机的有三个轮子,1,000马力,不同的燃料罐及容量为100升。同样的方式,一辆汽车有四个轮子,200马力,气体作为不同的罐及容量25升。

Ruby中定义一个类:

要通过使用Ruby实现面向对象编程,需要先学习如何创建对象和Ruby中的类。

Ruby中一个类总是以关键字class类的名称开头。名称应始终以首字母大写。如以是Customer类可以显示为:

class Customer

end

类定义结束通过使用关键字end结束。在类的所有数据成员是类之间的定义,并以end关键字作为结束符。

Ruby类中的变量:

Ruby提供了四种类型的变量:

局部变量: 局部变量是在一个方法中定义的变量。局部变量是不可用的方法外。更多细节在随后的章节中的方法中会介绍。局部变量一般以小写字母或_开头。

实例变量: 实例变量是可跨越任何特定实例或对象的方法。这意味着,从对象到对象的实例变量改变。实例变量前面加上at符号(@),跟着变量名。

类变量:类变量是可在各种不同的对象。 一个类变量属于类,是类的一个特点。他们前面的符号@@跟着的变量名。

全局变量: 类变量是不能跨类。如果想要一个单一的变量可以跨类,需要定义一个全局变量。全局变量的前面总是用美元符号($)。

例子:

使用类变量@@no_of_customers,能确定创建的对象的数量。这使得导出的客户数量。

class Customer

@@no_of_customers=0

end

Ruby中使用new方法创建对象:

对象是类的实例。现在,将学习如何在Ruby中创建对象一个类对象。Ruby中通过使用new方法创建对象。

new方法是一种独特的方法,这是预定义在Ruby库。new方法属于类的方法。

下面的例子是创建两个对象类客户cust1 和 cust2:

cust1 = Customer. new

cust2 = Customer. new

在这里,cust1和cust2是两个对象的名字。在等于号(=)之后,类名称将按照对象名称。然后,点运算符和关键字new在后面。

自定义方法来创建Ruby对象 :

可以通过new方法的参数,这些参数可以用来初始化类变量。

当打算声明的new方法具有参数,需要声明的方法在创建类的时候初始化。

initialize方法是一种特殊类型的方法,该方法时将执行new方法的类被称为参数。

下面的例子是创建initialize方法:

class Customer

@@no_of_customers=0

def initialize(id, name, addr)

@cust_id=id

@cust_name=name

@cust_addr=addr

end

end

在这个例子中,可以声明局部变量的初始化方法id, name和addr。这里def 结束被用来定义一个Ruby的方法初始化。这些将在有关后续章节中了解更多。

在initialize方法中,对这些局部变量的值传递到实例变量@cust_id,@cust_name和@cust_addr。这里的局部变量持有的值由new方法一同传递。

现在可以创建对象,如下所示:

cust1=Customer.new("1", "John", "Wisdom Apartments, Ludhiya")

cust2=Customer.new("2", "Poul", "New Empire road, Khandala")

Ruby中类的成员函数:

在Ruby中,函数被调用的方法。在一个类中的每个方法的方法名用关键字def开始。

方法名总是以小写字母最好。你最终的方法Ruby中通过使用关键字end表示结束。

下面的例子是定义一个Ruby的方法:

class Sample

def function

statement 1

statement 2

end

end

这里statement1和statement2为函数体的一部分。这些statments可以是任何有效的Ruby语句。例如,我们可以在方法中打印Hello Ruby如下:

class Sample

def hello

puts "Hello Ruby!"

end

end

现在,在下面的例子Sample类创建一个对象,并调用hello方法,看到的结果:

#!/usr/bin/ruby

class Sample

def hello

puts "Hello Ruby!"

end

end

# Now using above class to create objects

object = Sample. new

object.hello

这将产生以下结果:

Hello Ruby!

这选择显然是因人而异的。。至于怎么选,要看你是初学者,还是老手?。。对性能有要求,还是没要求?

如果是完全没有基础,我建议哪个都不选,如果非要选一个,那就选PYTHON。。如果你是初学者,把网上的教程看个遍,再买上几本书。。。你所学会的也仅仅是语法,而根本不会编程。。。因为这些教程,也仅仅是教你语法,而没有教你编程。。你甚至把网上的教程看个精光,却连个最基本的OA系统都做不出来。。。只能在一个黑乎乎的控制台上,打印一堆破字符。。

-------网上的所有教程都会教你的:

怎么定义一个变量?怎么在控制台打印变量?

怎么写一个循环?怎么在控制台打印一堆变量?

怎么写一个函数?怎么在控制台打印返回值?

怎么创建一个对象?怎么在控制台打印对象属性?

------高级一点的教程,会教你的:

怎么用PYTHON的模块,写一个爬虫?

怎么用RUBY的ROR框架,获取一个表单?

怎么用GO的beego,写一个博客?

-------而这些的教程,从来不教你的:

面向对象有什么用? 委托是什么?事件是什么? 工厂模式,单例模式,观察者模式,这些都是啥?套接字是啥?UDP是啥?TCP/IP是啥?二叉树是什么玩意?状态机又是什么玩意?啥叫逆变?啥叫协变?啥叫异步?啥叫反射?

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如果一套教程,要把这些都讲明白。。。可能需要上千集。。。所以这些教程,都跳过了这些内容。。但如果你不明白这些,就根本学不会编程。。。如果你打算学一门语言,而手上只有几十集教程,外加三五本书。。。那你只能学会玩控制台。。。

所以初学者选择一门语言,首先要保证这门语言作为主要开发语言,常年被公司使用,这样才能真正学会编程。然而这三门语言都不具备这样的特点。它们通常都是被当成第二语言,做一些辅助开发的工作。其中Python只在极少数情况下,才被用来作为主要开发语言。至于Go与Ruby,我目前还没听说过它们有被当作主要开发语言的例子。我所推荐的是从C#和JAVA两者之间,二选一。。。学精其中一门之后,再来考虑PYTHON或GO作为第二语言。。。不然无论你选哪个,都几乎不可能靠一门语言找到工作。

使用print函数。

print(*objects,sep='',end='\n',file=sys.stdout, flush=False)

objects -- 复数,表示可以一次输出多个对象。输出多个对象时,需要用 , 分隔。

sep -- 用来间隔多个对象,默认值是一个空格。

end -- 用来设定以什么结尾。默认值是换行符 \n,我们可以换成其他字符串。

file -- 要写入的文件对象。

flush -- 输出是否被缓存通常决定于 file,但如果 flush 关键字参数为 True,流会被强制刷新。