c语言设计

Python015

c语言设计,第1张

 //仅供参考:

double angleOf(double x, double y) {

  double  dist=sqrt(x*x+y*y) 

  if (y>=0.) return acos( x/dist)                  

  else       return acos(-x/dist)+.5*CIRCLE_RADIANS }

//  Pass in a set of 2D points in x,y,points.  Returns a polygon in polyX,polyY,polyCorners.

//

//  To be safe, polyX and polyY should have enough space to store all the points passed in x,y,points.

void findSmallestPolygon(double *x, double *y, long points, double *polyX, double *polyY, long *polyCorners) {

  double  newX=x[0], newY=y[0], xDif, yDif, oldAngle=.5*CIRCLE_RADIANS, newAngle, angleDif, minAngleDif 

  long    i 

  //  Find a starting point.

  for (i=0 i<points i++) if (y[i]>newY || y[i]==newY && x[i]<newX) {

    newX=x[i] newY=y[i] }

  *polyCorners=0

  //  Polygon-construction loop.

  while (!(*polyCorners) || newX!=polyX[0] || newY!=polyY[0]) {

    polyX[*polyCorners]=newX

    polyY[*polyCorners]=newY minAngleDif=CIRCLE_RADIANS

    for (i=0 i<points i++) {

      xDif=x[i]-polyX[*polyCorners]

      yDif=y[i]-polyY[*polyCorners]

      if (xDif || yDif) {

        newAngle=angleOf(xDif,yDif)     angleDif =oldAngle-newAngle

        while (angleDif< 0.            ) angleDif+=CIRCLE_RADIANS

        while (angleDif>=CIRCLE_RADIANS) angleDif-=CIRCLE_RADIANS

        if (angleDif<minAngleDif) {

          minAngleDif=angleDif newX=x[i] newY=y[i] }}}

    (*polyCorners)++ oldAngle+=.5*CIRCLE_RADIANS-minAngleDif }}

#include <stdio.h>

#include <math.h>

// 输入最多的点数目

#define MAX_POINTS_AMOUNT 100

struct Point

{

double x,y

}

// 求点 p1, p2 的距离

double distance(struct Point p1, struct Point p2)

{

return sqrt((p1.x - p2.x)*(p1.x - p2.x) + (p1.y - p2.y)*(p1.y - p2.y))

}

// 求 a, b, c 中的最大值

double max(double a, double b, double c)

{

return a>=b &&a>=c

?a

:b>=a &&b>=c

?b

:c

}

// 判断长度为 a, b, c 的 3条线段能否组成三角形

// 判断依据为:至少有一条边的长度,大于另两条边的长度差(绝对值),小于另两条边的长度和

int canMakeTriangle(double a, double b, double c)

{

return a>fabs(b-c) &&a<(b+c) ||

b>fabs(a-c) &&b<(a+c) ||

c>fabs(a-b) &&c<(a+b)

}

// 判断长度为 a, b, c 的 3条线段能否组成锐角三角形

// 判断依据:根据余弦定理,求出 3 个角的余弦值

int canMakeAcuteTriangle(double a, double b, double c)

{

unsigned int i

double cos_a, cos_b ,cos_c

if(canMakeTriangle(a, b, c))

{

cos_a = (b*b + c*c - a*a)/(2*b*c)

cos_b = (a*a + c*c - b*b)/(2*a*c)

cos_c = (a*a + b*b - c*c)/(2*a*b)

return cos_a>0 &&cos_b>0 &&cos_c>0

}

return 0

}

/* 求覆盖 n 个点 points 的最小圆的半径

算法:

只要分别求出所有3点组合覆盖的最小圆,取其中半径最大者即为所求。

确定覆盖3点的最小圆的步骤可以如下:

(1) 若3点组成直角或钝角三角形,或3点共线,此时,最小圆的半径为三边中最长边的一半。

(2) 否则,3点组成锐角三角形,最小圆为3点的外接圆。

(3) 外接圆半径计算方法:

(a) 若3点构成一个三角形(即3点不共线),

并设3点的坐标为 (x1,y1),(x2,y2),(x3,y3),求出两点(x1,y1)和(x2,y2)之间的距离

L1=sqrt((x1-x2)^2+(y1-y2)^2), 同样求出(x1,y1)和(x3,y3)之间的距离L2,

以及(x2,y2)和(x3,y3)之间的距离L3。

(b) 求出三角形半周长L=(L1+L2+L3)/2以及面积S=sqrt(L*(L-L1)*(L-L2)*(L-L3))。

(c) 根据公式4SR=L1*L2*L3,求外接圆半径R=L1*L2*L3/(4*S)。

参数:

n:点数目

points:n 个点的坐标

start:递归参数。表示当前从在 n 个点的第 start 个开始选取。初始值为 0。

selectPointsAmount: 递归参数。表示当前已经选好了的点数。最多为 3 个。初始值为 0。

selectPoints:递归参数。表示当前已经选好了的点的坐标数组。初始值为 NULL。

返回:

覆盖 n 个点 points 的最小圆的半径。

*/

double minCircleRadius(unsigned int n, struct Point points[],

unsigned int start, unsigned int selectPointsAmount, struct Point selectPoints[])

{

if(n <= 1)

return 0.0

if(n == 2)

return distance(points[0], points[1])/2.0

else

{

if(selectPointsAmount == 3)

{// 已经选好了 3 个点,求能覆盖它们的最小圆的半径

double L1 = distance(selectPoints[0], selectPoints[1])

double L2 = distance(selectPoints[0], selectPoints[2])

double L3 = distance(selectPoints[1], selectPoints[2])

double L = (L1 + L2 + L3)/2.0

double S = sqrt(L*(L-L1)*(L-L2)*(L-L3))

if(canMakeAcuteTriangle(L1, L2, L3))

{// 能组成锐角三角形

return L1*L2*L3/(4.0*S)

}

else

{// 其他情况:三点共线,组成直角三角形,或锐角三角形

return max(L1, L2,L3)/2.0

}

}

else

{// 任选 3 个点

double r, minR = 0.0

unsigned int i

struct Point temp[3]

if(selectPoints == NULL)

selectPoints = temp

for(i=start(n-i)>=(3-selectPointsAmount)i++)

{

selectPoints[selectPointsAmount] = points[i]

r = minCircleRadius(n, points, i+1, selectPointsAmount+1, selectPoints)

if(minR <r)

minR = r

}

return minR

}

}

}

int main(int argc, char *argv[])

{

struct Point points[MAX_POINTS_AMOUNT]

unsigned int i,n

while(scanf("%d",&n)!=EOF)

{

for(i=0i<ni++)

scanf("%lf,%lf",&points[i].x, &points[i].y)

printf("%.4lf\n",minCircleRadius(n, points, 0, 0, NULL))

}

return 0

}

/*

4

4.2,5.6

78.3,3.8

35.4,15.9

29.88,42.56

*/