Java代码
package zbalpha test
import java util ArrayList
import java util Iterator
import java util List
public class ListTest {
public static void main(String args[]){
List<Long>lists = new ArrayList<Long>()
for(Long i= li<li++){
lists add(i)
}
Long oneOk = oneMethod(lists)
Long oOk = oMethod(lists)
Long threeOk = threeMethod(lists)
Long fourOk = fourMethod(lists)
System out println( One: + oneOk)
System out println( Two: + oOk)
System out println( Three: + threeOk)
System out println( four: + fourOk)
}
public static Long oneMethod(List<Long>lists){
Long timeStart = System currentTimeMillis()
for(int i= i<lists size()i++) {
System out println(lists get(i))
}
Long timeStop = System currentTimeMillis()
return timeStop timeStart
}
public static Long oMethod(List<Long>lists){
Long timeStart = System currentTimeMillis()
for(Long string : lists) {
System out println(string)
}
Long timeStop = System currentTimeMillis()
return timeStop timeStart
}
public static Long threeMethod(List<Long>lists){
Long timeStart = System currentTimeMillis()
Iterator<Long>it = erator()
while (it hasNext())
{
System out println(it next())
}
Long timeStop = System currentTimeMillis()
return timeStop timeStart
}
public static Long fourMethod(List<Long>lists){
Long timeStart = System currentTimeMillis()
for(Iterator<Long>i = erator()i hasNext()) {
System out println(i next())
}
Long timeStop = System currentTimeMillis()
return timeStop timeStart
}
}
容器类可以大大提高编程效率和编程能力 在Java 中 所有的容器都由SUN公司的Joshua Bloch进行了重新设计 丰富了容器类库的功能
Java 容器类类库的用途是 保存对象 它分为两类
Collection 一组独立的元素 通常这些元素都服从某种规则 List必须保持元素特定的顺序 而Set不能有重复元素
Map 一组成对的 键值对 对象 即其元素是成对的对象 最典型的应用就是数据字典 并且还有其它广泛的应用 另外 Map可以返回其所有键组成的Set和其所有值组成的Collection 或其键值对组成的Set 并且还可以像数组一样扩展多维Map 只要让Map中键值对的每个 值 是一个Map即可
迭代器
迭代器是一种设计模式 它是一个对象 它可以遍历并选择序列中的对象 而开发人员不需要了解该序列的底层结构 迭代器通常被称为 轻量级 对象 因为创建它的代价小
Java中的Iterator功能比较简单 并且只能单向移动
( ) 使用方法iterator()要求容器返回一个Iterator 第一次调用Iterator的next()方法时 它返回序列的第一个元素
( ) 使用next()获得序列中的下一个元素
( ) 使用hasNext()检查序列中是否还有元素
( ) 使用remove()将迭代器新返回的元素删除
Iterator是Java迭代器最简单的实现 为List设计的ListIterator具有更多的功能 它可以从两个方向遍历List 也可以从List中插入和删除元素
List的功能方法
List(interface): 次序是List最重要的特点 它确保维护元素特定的顺序 List为Collection添加了许多方法 使得能够向List中间插入与移除元素(只推荐 LinkedList使用) 一个List可以生成ListIterator 使用它可以从两个方向遍历List 也可以从List中间插入和删除元素
ArrayList: 由数组实现的List 它允许对元素进行快速随机访问 但是向List中间插入与移除元素的速度很慢 ListIterator只应该用来由后向前遍历ArrayList 而不是用来插入和删除元素 因为这比LinkedList开销要大很多
LinkedList: 对顺序访问进行了优化 向List中间插入与删除得开销不大 随机访问则相对较慢(可用ArrayList代替) 它具有方法addFirst() addLast() getFirst() getLast() removeFirst() removeLast() 这些方法(没有在任何接口或基类中定义过)使得LinkedList可以当作堆栈 队列和双向队列使用
Set的功能方法
Set(interface): 存入Set的每个元素必须是唯一的 因为Set不保存重复元素 加入Set的Object必须定义equals()方法以确保对象的唯一性 Set与Collection有完全一样的接口 Set接口不保证维护元素的次序
HashSet: 为快速查找而设计的Set 存入HashSet的对象必须定义hashCode()
TreeSet: 保持次序的Set 底层为树结构 使用它可以从Set中提取有序的序列
LinkedHashSet: 具有HashSet的查询速度 且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序) 于是在使用迭代器遍历Set时 结果会按元素插入的次序显示
lishixinzhi/Article/program/Java/hx/201311/26494
关于java中遍历map具体有四种方式,请看下文详解。
1、这是最常见的并且在大多数情况下也是最可取的遍历方式,在键值都需要时使用。
Map<Integer, Integer>map = new HashMap<Integer, Integer>()
for (Map.Entry<Integer, Integer>entry : map.entrySet()) {
System.out.println("Key = " + entry.getKey() + ", Value = " + entry.getValue())
}
2、在for-each循环中遍历keys或values。
如果只需要map中的键或者值,你可以通过keySet或values来实现遍历,而不是用entrySet。
Map<Integer, Integer>map = new HashMap<Integer, Integer>()
for (Integer key : map.keySet()) {
System.out.println("Key = " + key)
}
for (Integer value : map.values()) {
System.out.println("Value = " + value)
}
该方法比entrySet遍历在性能上稍好(快了10%),而且代码更加干净。
3、使用Iterator遍历
使用泛型:
Map<Integer, Integer>map = new HashMap<Integer, Integer>()
Iterator<Map.Entry<Integer, Integer>>entries = map.entrySet().iterator()
while (entries.hasNext()) {
Map.Entry<Integer, Integer>entry = entries.next()
System.out.println("Key = " + entry.getKey() + ", Value = " + entry.getValue())
}
不使用泛型:
Map map = new HashMap()
Iterator entries = map.entrySet().iterator()
while (entries.hasNext()) {
Map.Entry entry = (Map.Entry) entries.next()
Integer key = (Integer)entry.getKey()
Integer value = (Integer)entry.getValue()
System.out.println("Key = " + key + ", Value = " + value)
}
4、通过键找值遍历(效率低)
Map<Integer, Integer>map = new HashMap<Integer, Integer>()
for (Integer key : map.keySet()) {
Integer value = map.get(key)
System.out.println("Key = " + key + ", Value = " + value)
}
假设Map中的键值对为1=>11,2=>22,3=>33,现用方法1来遍历Map代码和调试结果如下:
扩展资料:
1、HashMap的重要参数
HashMap 的实例有两个参数影响其性能:初始容量 和加载因子。容量是哈希表中桶的数量,初始容量只是哈希表在创建时的容量。
加载因子 是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度。当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时,则要对该哈希表进行 rehash 操作(即重建内部数据结构),从而哈希表将具有大约两倍的桶数。
在Java编程语言中,加载因子默认值为0.75,默认哈希表元为101。
2、HashMap的同步机制
注意,此实现不是同步的。 如果多个线程同时访问一个哈希映射,而其中至少一个线程从结构上修改了该映射,则它必须保持外部同步。
(结构上的修改是指添加或删除一个或多个映射关系的任何操作;以防止对映射进行意外的非同步访问,如下:
Map m = Collections.synchronizedMap(new HashMap(...))
参考资料:百度百科-Hashmap