golang怎么在release版本避免编译一些代码

Python015

golang怎么在release版本避免编译一些代码,第1张

很遗憾,Go中没有这样的设计,当然,目前大多数相对高级的语言都取消了宏定义的方法,虽然这样降低了程序员对程序的掌控能力,但是这样更容易保证程序运行的一致性。俗话说,有舍也有得吧。

对于想要实现Release版本与Develop版本体现不一样的运行效果,可以通过定义特殊的标记常量或者变量来实现,这一点在Java等很多语言上都是一样的。

go语言math包里面定义了min/max函数,但是是float64类型的,而并没有整数类型的min/max。

因为go没有重载,这是个大坑。所以math库里min/max函数都只能定义一个,所以官方选择了比较难实现的float64类型。而简单的整形就需要让程序员自己实现了

golang中没有类似C语言中条件编译的写法,比如在C代码中可以使用如下语法做一些条件编译,结合宏定义来使用可以实现诸如按需编译release和debug版本代码的需求

build tags 是通过代码注释的形式实现的,要写在文件的最顶端;

go build指令在编译项目的时候会检查每一个文件的build tags,用来决定是编译还是跳过该文件

build tags遵循以下规则

示例:

约束此文件只能在支持kqueue的BSD系统上编译

一个文件可能包含多行条件编译注释,比如:

约束该文件在linux/386 或 darwin/386平台编译

需要注意的点

正确的写法如下:

编译方法:

具有_$GOOS.go后缀的go文件在编译的时候会根据当前平台来判断是否将该文件导入并编译;同样适用于处理器架构判断 _$GOARCH.go。

两者可以结合起来使用,形式为: _$GOOS_$GOARCH.go

示例:

文件名必须提供,如果只由后缀的文件名会被编译器忽略,比如:

这两个文件会被编译器忽略,因为以下划线开头的文件都会被忽略