对于想要实现Release版本与Develop版本体现不一样的运行效果,可以通过定义特殊的标记常量或者变量来实现,这一点在Java等很多语言上都是一样的。
go语言math包里面定义了min/max函数,但是是float64类型的,而并没有整数类型的min/max。因为go没有重载,这是个大坑。所以math库里min/max函数都只能定义一个,所以官方选择了比较难实现的float64类型。而简单的整形就需要让程序员自己实现了
golang中没有类似C语言中条件编译的写法,比如在C代码中可以使用如下语法做一些条件编译,结合宏定义来使用可以实现诸如按需编译release和debug版本代码的需求
build tags 是通过代码注释的形式实现的,要写在文件的最顶端;
go build指令在编译项目的时候会检查每一个文件的build tags,用来决定是编译还是跳过该文件
build tags遵循以下规则
示例:
约束此文件只能在支持kqueue的BSD系统上编译
一个文件可能包含多行条件编译注释,比如:
约束该文件在linux/386 或 darwin/386平台编译
需要注意的点
正确的写法如下:
编译方法:
具有_$GOOS.go后缀的go文件在编译的时候会根据当前平台来判断是否将该文件导入并编译;同样适用于处理器架构判断 _$GOARCH.go。
两者可以结合起来使用,形式为: _$GOOS_$GOARCH.go
示例:
文件名必须提供,如果只由后缀的文件名会被编译器忽略,比如:
这两个文件会被编译器忽略,因为以下划线开头的文件都会被忽略