如何配置go语言开发环境

Python08

如何配置go语言开发环境,第1张

1.1 Go 安装

Go的三种安装方式

Go有多种安装方式,你可以选择自己喜欢的。这里我们介绍三种最常见的安装方式:

Go源码安装:这是一种标准的软件安装方式。对于经常使用Unix类系统的用户,尤其对于开发者来说,从源码安装可以自己定制。

Go标准包安装:Go提供了方便的安装包,支持Windows、Linux、Mac等系统。这种方式适合快速安装,可根据自己的系统位数下载好相应的安装包,一路next就可以轻松安装了。**推荐这种方式**

第三方工具安装:目前有很多方便的第三方软件包工具,例如Ubuntu的apt-get、Mac的homebrew等。这种安装方式适合那些熟悉相应系统的用户。

最后,如果你想在同一个系统中安装多个版本的Go,你可以参考第三方工具GVM,这是目前在这方面做得最好的工具,除非你知道怎么处理。

Go源码安装

在Go的源代码中,有些部分是用Plan 9 C和AT&T汇编写的,因此假如你要想从源码安装,就必须安装C的编译工具。

在Mac系统中,只要你安装了Xcode,就已经包含了相应的编译工具。

在类Unix系统中,需要安装gcc等工具。例如Ubuntu系统可通过在终端中执行sudo apt-get install gcc

libc6-dev来安装编译工具。

在Windows系统中,你需要安装MinGW,然后通过MinGW安装gcc,并设置相应的环境变量。

你可以直接去官网下载源码,找相应的goVERSION.src.tar.gz的文件下载,下载之后解压缩到$HOME目录,执行如下代码:

cd go/src

./all.bash

运行all.bash后出现"ALL TESTS PASSED"字样时才算安装成功。

上面是Unix风格的命令,Windows下的安装方式类似,只不过是运行all.bat,调用的编译器是MinGW的gcc。

如果是Mac或者Unix用户需要设置几个环境变量,如果想重启之后也能生效的话把下面的命令写到.bashrc或者.zshrc里面,

export GOPATH=$HOME/gopath

export PATH=$PATH:$HOME/go/bin:$GOPATH/bin

如果你是写入文件的,记得执行bash .bashrc或者bash

.zshrc使得设置立马生效。

如果是window系统,就需要设置环境变量,在path里面增加相应的go所在的目录,设置gopath变量。

当你设置完毕之后在命令行里面输入go,看到如下图片即说明你已经安装成功

图1.1 源码安装之后执行Go命令的图

如果出现Go的Usage信息,那么说明Go已经安装成功了;如果出现该命令不存在,那么可以检查一下自己的PATH环境变中是否包含了Go的安装目录。

关于上面的GOPATH将在下面小节详细讲解

Go标准包安装

Go提供了每个平台打好包的一键安装,这些包默认会安装到如下目录:/usr/local/go

(Windows系统:c:\Go),当然你可以改变他们的安装位置,但是改变之后你必须在你的环境变量中设置如下信息:

export GOROOT=$HOME/go

export GOPATH=$HOME/gopath

export PATH=$PATH:$GOROOT/bin:$GOPATH/bin

上面这些命令对于Mac和Unix用户来说最好是写入.bashrc或者.zshrc文件,对于windows用户来说当然是写入环境变量。

如何判断自己的操作系统是32位还是64位?

我们接下来的Go安装需要判断操作系统的位数,所以这小节我们先确定自己的系统类型。

Windows系统用户请按Win+R运行cmd,输入systeminfo后回车,稍等片刻,会出现一些系统信息。在“系统类型”一行中,若显示“x64-based

PC”,即为64位系统;若显示“X86-based PC”,则为32位系统。

Mac系统用户建议直接使用64位的,因为Go所支持的Mac OS X版本已经不支持纯32位处理器了。

Linux系统用户可通过在Terminal中执行命令arch(即uname

-m)来查看系统信息:

64位系统显示

x86_64

32位系统显示

i386

Mac 安装

访问下载地址,32位系统下载go1.4.2.darwin-386-osx10.8.pkg,64位系统下载go1.4.2.darwin-amd64-osx10.8.pkg,双击下载文件,一路默认安装点击下一步,这个时候go已经安装到你的系统中,默认已经在PATH中增加了相应的~/go/bin,这个时候打开终端,输入go

看到类似上面源码安装成功的图片说明已经安装成功

如果出现go的Usage信息,那么说明go已经安装成功了;如果出现该命令不存在,那么可以检查一下自己的PATH环境变中是否包含了go的安装目录。

Linux 安装

访问下载地址,32位系统下载go1.4.2.linux-386.tar.gz,64位系统下载go1.4.2.linux-amd64.tar.gz,

假定你想要安装Go的目录为 $GO_INSTALL_DIR,后面替换为相应的目录路径。

解压缩tar.gz包到安装目录下:tar zxvf go1.4.2.linux-amd64.tar.gz -C

$GO_INSTALL_DIR。

设置PATH,export PATH=$PATH:$GO_INSTALL_DIR/go/bin

然后执行go

图1.2 Linux系统下安装成功之后执行go显示的信息

如果出现go的Usage信息,那么说明go已经安装成功了;如果出现该命令不存在,那么可以检查一下自己的PATH环境变中是否包含了go的安装目录。

Windows 安装

访问Google Code 下载页,32

位请选择名称中包含 windows-386 的 msi 安装包,64 位请选择名称中包含 windows-amd64 的。下载好后运行,不要修改默认安装目录

C:\Go\,若安装到其他位置会导致不能执行自己所编写的 Go 代码。安装完成后默认会在环境变量 Path 后添加 Go 安装目录下的 bin 目录

C:\Go\bin\,并添加环境变量 GOROOT,值为 Go 安装根目录 C:\Go\ 。

验证是否安装成功

在运行中输入 cmd 打开命令行工具,在提示符下输入 go,检查是否能看到 Usage 信息。输入

cd %GOROOT%,看是否能进入 Go 安装目录。若都成功,说明安装成功。

不能的话请检查上述环境变量 Path 和 GOROOT 的值。若不存在请卸载后重新安装,存在请重启计算机后重试以上步骤。

第三方工具安装

GVM

gvm是第三方开发的Go多版本管理工具,类似ruby里面的rvm工具。使用起来相当的方便,安装gvm使用如下命令:

bash <<(curl -s -S -L https://raw.githubusercontent.com/moovweb/gvm/master/binscripts/gvm-installer)

安装完成后我们就可以安装go了:

gvm install go1.4.2

gvm use go1.4.2

也可以使用下面的命令,省去每次调用gvm use的麻烦: gvm use go1.4.2 --default

执行完上面的命令之后GOPATH、GOROOT等环境变量会自动设置好,这样就可以直接使用了。

apt-get

Ubuntu是目前使用最多的Linux桌面系统,使用apt-get命令来管理软件包,我们可以通过下面的命令来安装Go,为了以后方便,应该把

git mercurial 也安装上:

sudo apt-get install python-software-properties

sudo add-apt-repository ppa:gophers/go

sudo apt-get update

sudo apt-get install golang-stable git-core mercurial

homebrew

homebrew是Mac系统下面目前使用最多的管理软件的工具,目前已支持Go,可以通过命令直接安装Go,为了以后方便,应该把

git mercurial 也安装上:

brew update &&brew upgrade

brew install go

brew install git

brew install mercurial

https://github.com/chrislusf/seaweedfs/releases

经典论文翻译导读之《Finding a needle in Haystack: Facebook’s photo storage》

http://www.importnew.com/3292.html

下面一张图总结下相互关系:

weed master 创建的是一个master服务器。

参数:

-defaultReplication string 备份策略(详细见 https://github.com/chrislusf/seaweedfs/wiki/Replication )

-ip string

-mdir string选项用于配置保存生成的序列文件id的文件夹

-port int (default 9333)

-volumeSizeLimitMB uint 自定义不能大于30000(default 30000)

-whiteList string 白名单,ip地址用逗号隔开

master服务器可以创建多个来实现故障转移主服务器,详细见 https://github.com/chrislusf/seaweedfs/wiki/Failover-Master-Server

参数:

-dir string 数据保存的路径,如果master的mdir没有指定会使用这个,如果filer的dir没有指定会新增并使用该目录下的filer目录

-ip string

-mserver string (default "localhost:9333")

-port

-dataCenter string

-rack string

-whiteList string

weed volume会创建一个 datanode ,可以指定所属的 datacenter rack和master ,会根据配置存储文件,默认一开始没有volume,当开始存储文件的时候才会创建一个volume,当这一个volume大小超过了volumeSizeLimitMB 就会新增一个volume,当volume个数超过了max则该datanode就不能新增数据了。那就需要在通过weed volume命令新增一个datanode。

weed filer

参数

-collection string 所有数据将存储在此集合中

-dataCenter string更倾向于在这个数据中心写入卷

-dirListLimit int limit sub dir listing size (default 100000)

-ip string

-master string

-port int(default 8888)

更详细的说明请见: https://mp.csdn.net/mdeditor/85049078#

或者访问官网wiki : https://github.com/chrislusf/seaweedfs/wiki

出现如下提示说明启动成功

执行下面的命令:

出现DataCenters是null的原因是没有执行weed volume创建DataCenter。

" 这里说一下抽象概念":

我们抽象的认为我们的图片服务器,一个master需要两个datacenter叫imgdatacenter1,imgdatacenter2;imgdatacenter1需要两个rack叫imgrack1,imgrack2;然后imgrack1需要两个datanode1,datanode2;

创建datanode时 ,统一设置每个datanode包含10个volume即可。当datanode里面的volume满了以后再创建 新的datanode即可,方便扩展,并且不同datanode可以在不同磁盘位置;

(imgdatacenter1的imgrack2和imgdatacenter2按照上面的方式创建即可,见附录 )

目前我们只是用imgdatacenter1->imgrack1->datanode1中的datanode1 :

创建datanode1的时候 master命令行会打印,提示leader新增child imgdatacenter1成功;imgdatacenter1新增child imgrack1成功;imgdatacenter1,imgrack1新增child 9991成功;volume server在9991端口。

此时再执行查看master状态的命名;

DataCenters Racks DataNodes都存在了;

但是名为localhost:9991的datanode中的volumes为0,明明我们设置了10啊;

因为没有上传文件之前不会创建volume,volume会在上传文件的时候根据实际情况创建。

这里注意下layouts,现在是null,当上传文件的时候会出现一个名为""的collection,里面的writables就是volume 的id数组,如果你自定义了collection,name你自定义的collection也会出现在这里,并且所有collection的volume个数之和小于等于我们设置的10;

collection删除后再新增,里面的volume的id会一直递增,不会使用原先删除的volume id。

此时我们可以上传文件了。

上传文件有多种方式,这里我们先说明两个

1.先向master申请文件id,然后用文件id向datanode上传文件:

修改只需要在fid上传别的文件即可

上传成功后访问,只需要拼接url即可: localhost:9991/1,015b7256d5

2.直接向master上传文件,master自己生成文件id,并向datanode上传文件,然后返回结果:

此时你再查看状态发现volume就创建了10个。

此时查看datanode的状态:

因为我1.jpg上传了两次,而且第一次在id为1的volume中,第二次在id为3的volume中,所有你会发现这两个id的volume的FileCount都为1

并发的上传文件:

一个卷服务器一次只写一个卷。如果需要增加并发性,可以预先分配大量卷。下面是例子。您还可以组合所有不同的选项。状态详情见附录

删除文件:

文件的删除不是实时的,因为weed默认有个阈值,超过这个阈值才会清理没使用的空间,如果你一时间内删除了大量文件,想立马生效,可以用这种方式清理未使用的空间:

此时文件通过url的增删改查都可以了,下面把服务映射成文件系统来操作,可以方便的操作本地的大量文件

filer是将文件以文件目录的方式上传到图片服务,然后你根据文件目录的方式访问

默认使用leveldb保存映射关系,打开filer.toml文件修改保存映射文件的文件夹为ftmp(自定义)

然后启动filer服务

master打印如下信息说明成功

自身的log

直接往weed filer中拷贝目录或者文件(-include是文件模式通配符前使用??)

weed filer.copy nginxdir http://localhost:8888/aaa 把nginxdir拷贝到aaa目录下

weed filer.copy -include *.go . http://localhost:8888/github/

详细请见 https://github.com/chrislusf/seaweedfs/wiki/Filer-Server-API

然而我们时长会有这样的需求,批量把照片保存成图片文件备份起来,而不是备份一个bat文件;

或者我们想以目录结构的方式通过本地访问,而不是通过web访问?

此时最简单有效的方法就是把filer服务器mount到本地,然后直接操作文件系统:

weed mount 像访问本地目录一样访问文件系统,前提是开启了 master volume filer

(它使用bazil.org/FUSE,它允许在Linux和OSX上编写FUSE文件系统。在OSX上,它需要OSXFUSE)

可以指定 collection

关闭挂在需要关闭mount并且手动umont ~/mdir目录,如果一般用户失败请使用root用户

一个场景:

如果本地已经有很多文件了,如何快速的迁移到seaweedfs中呢?

1.启动master、volume、filer

2.启动mount

3.手动拷贝到mount目录中(单线程的)

4.使用weed filer.copy file_or_dir1 [file_or_dir2 file_or_dir3] http://localhost:8888/path/to/a/folder/ (多线程且绕过fuse层)

aws s3 兼容

Each bucket is stored in one collection, and mapped to folder /buckets/<bucket_name>by default

可以通过删除collection来快速删除一个bucket

异步复制

应该有两个SeawideFileSystems运行,可能跨数据中心运行。每个服务器都应该有自己的文件服务器、主服务器和卷服务器。

这是我执行了(curl " http://localhost:9333/vol/grow?collection=imgcoll&count=3 " )的结果

详细文档请见官方wiki

https://github.com/chrislusf/seaweedfs/wiki/Getting-Started

部署简单。Go 编译生成的是一个静态可执行文件,除了 glibc 外没有其他外部依赖。这让部署变得异常方便:目标机器上只需要一个基础的系统和必要的管理、监控工具,完全不需要操心应用所需的各种包、库的依赖关系,大大减轻了维护的负担。这和 Python 有着巨大的区别。由于历史的原因,Python 的部署工具生态相当混乱【比如 setuptools, distutils, pip, buildout 的不同适用场合以及兼容性问题】。官方 PyPI 源又经常出问题,需要搭建私有镜像,而维护这个镜像又要花费不少时间和精力。

并发性好。Goroutine 和 channel 使得编写高并发的服务端软件变得相当容易,很多情况下完全不需要考虑锁机制以及由此带来的各种问题。单个 Go 应用也能有效的利用多个 CPU 核,并行执行的性能好。这和 Python 也是天壤之比。多线程和多进程的服务端程序编写起来并不简单,而且由于全局锁 GIL 的原因,多线程的 Python 程序并不能有效利用多核,只能用多进程的方式部署;如果用标准库里的 multiprocessing 包又会对监控和管理造成不少的挑战【我们用的 supervisor 管理进程,对 fork 支持不好】。部署 Python 应用的时候通常是每个 CPU 核部署一个应用,这会造成不少资源的浪费,比如假设某个 Python 应用启动后需要占用 100MB 内存,而服务器有 32 个 CPU 核,那么留一个核给系统、运行 31 个应用副本就要浪费 3GB 的内存资源。

良好的语言设计。从学术的角度讲 Go 语言其实非常平庸,不支持许多高级的语言特性;但从工程的角度讲,Go 的设计是非常优秀的:规范足够简单灵活,有其他语言基础的程序员都能迅速上手。更重要的是 Go 自带完善的工具链,大大提高了团队协作的一致性。比如 gofmt 自动排版 Go 代码,很大程度上杜绝了不同人写的代码排版风格不一致的问题。把编辑器配置成在编辑存档的时候自动运行 gofmt,这样在编写代码的时候可以随意摆放位置,存档的时候自动变成正确排版的代码。此外还有 gofix, govet 等非常有用的工具。

执行性能好。虽然不如 C 和 Java,但通常比原生 Python 应用还是高一个数量级的,适合编写一些瓶颈业务。内存占用也非常省。