如果你想每一步走得扎实,那么我的建议如下:
对一名从未接触过程序开发的小白来说,首先得足够了解计算机,至少你得知道你写的代码在计算机内部是如何运行的,你的数据是如何通过网络传输,《微机原理与接口技术》和《TCP/IP详解》(三卷)是很好的学习入门 之选,同时也是很好的参考手册
一切准备就绪,开始写你的第一个程序,建议选C语言,基本的数据结构、指针、函数、循环、条件判断、手动GC等都上手试一遍,做到了然于胸,信手拈来
进入正题,学习Go语言,你会发现,换汤不换药,程序的构成无非那么几类,当然Go会有自己的特性,比如slice、goroutine、channel等,当然这一切得基于go开发环境
至于教程,最合适的莫过于官方文档,老老实实看完,别太在意网上的各种项目实战,先学会走路,再学跑
最重要的一点:纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行,多敲敲代码,熟能生巧,happy coding!
Go 语言被设计成一门应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言。对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率。它提供了海量并行的支持,这对于游戏服务端的开发而言是再好不过了。最近黑马程序员刚出了一套go语言的教程,还不错,可以去视频库里下载,或者管播妞要也行。