如何用c语言在控制台弹出一个输入对话框

Python019

如何用c语言在控制台弹出一个输入对话框,第1张

#include <tchar.h>

#include <windows.h>

HINSTANCE _HInstance // 应用程序句柄

TCHAR _Title[] = _T("简单文本框")// 定义窗口的标题

TCHAR _WindowClass[] = _T("MySimpleTextBoxApp")// 主窗口类名

ATOM _RegisterClass()// 注册主窗口类

HWND _CreateWindow(int nCmdShow) // 创建主窗口

LRESULT CALLBACK _WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) // 主窗口消息处理函数

TCHAR _TextBoxClass[] = _T("MySimpleTextBox")// 文本框的类名

ATOM _RegisterTextBoxClass() // 注册文本框的类

HWND _CreateTextBoxWindow(HWND hParentWnd) // 创建文本框

LRESULT CALLBACK _TextBoxWndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)// 文本框窗口消息处理函数

void _DrawText(HDC hDC) // 绘制文本

void _SetCaretPos(HWND hWnd) // 设置光标位置

void _UpdateWindow(HWND hWnd)// 更新窗口

// 一些常量定义

#define MAINWINDOW_WIDTH400 // 主窗口宽度

#define MAINWINDOW_HEIGHT 200 // 主窗口高度

#define TEXTBOX_WIDTH 300 // 文本框宽度

#define TEXTBOX_HEIGHT 20 // 文本框高度

#define TEXTBOX_MAXLENGTH 1024 // 文本框中文本的最大长度

TCHAR _String[TEXTBOX_MAXLENGTH + 1] = _T("")// 文本

int_StringPosition = ::_tcslen(_String) // 光标插入点所在的位置

int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,// 当前的应用程序句柄

HINSTANCE hPrevInstance, // 前一个应用程序实例的句柄(在Win32上,始终为NULL)

LPTSTR lpCmdLine,// 命令行参数

intnCmdShow // 窗口的显示样式

)

{

_HInstance = hInstance

_RegisterClass()// 注册窗口类

if(_CreateWindow(nCmdShow) == NULL) // 创建窗口

return FALSE

MSG msg

while (::GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))// 从消息队列中获取消息

{

::TranslateMessage(&msg) // 转译一些特殊的消息

::DispatchMessage(&msg)// 执行消息处理

}

return (int)msg.wParam

}

// 注册应用程序窗口类

ATOM _RegisterClass()

{

WNDCLASSEX wc

::ZeroMemory(&wc, sizeof(wc))// 作为一步清空,是为了让未赋值的字段的默认值为(或NULL)

wc.cbSize = sizeof(wc)

wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW // 指定当窗口横向和纵向的尺寸发生变化时都会重绘窗口

wc.hInstance = _HInstance

wc.hbrBackground = (HBRUSH)( COLOR_APPWORKSPACE + 1) // 指定主窗口背景为“工作区域”系统颜色

wc.lpszClassName = _WindowClass // 此为要注册的类名,创建窗口时要以此类名为标识符

wc.lpfnWndProc = _WndProc // 此为处理窗口消息的函数

return ::RegisterClassEx(&wc)// 调用API函数注册窗口类

}

// 创建窗口

HWND _CreateWindow(int nCmdShow)

{

HWND hWnd = ::CreateWindow(_WindowClass, _Title, WS_OVERLAPPEDWINDOW,

CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, MAINWINDOW_WIDTH, MAINWINDOW_HEIGHT, NULL, NULL, _HInstance, NULL)

if(hWnd == NULL)

return NULL

::ShowWindow(hWnd, nCmdShow)

::UpdateWindow(hWnd)

return hWnd

}

// 窗口处理过程

LRESULT CALLBACK _WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

static HWND hTextBoxWnd

switch (message)

{

case WM_CREATE: {

_RegisterTextBoxClass() // 注册文本框的类

hTextBoxWnd = _CreateTextBoxWindow(hWnd)// 创建文本框

} break

case WM_ACTIVATE:// 当窗口被激活时,将焦点设置在文本框上

::SetFocus(hTextBoxWnd)

break

case WM_SETCURSOR: { // 设置光标形状

static HCURSOR hCursor = ::LoadCursor(NULL, IDC_ARROW)

::SetCursor(hCursor)

} break

case WM_DESTROY: // 应用程序被关闭

::PostQuitMessage(0)

break

default:

return ::DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam)

}

return (LRESULT)0

}

// 注册文本框的类

ATOM _RegisterTextBoxClass()

{

WNDCLASSEX wc

::ZeroMemory(&wc, sizeof(wc))

wc.cbSize = sizeof(wc)

wc.style = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW | CS_DBLCLKS // 指定当窗口尺寸发生变化时重绘窗口,并且响应鼠标双击事件

wc.hInstance = _HInstance

wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1)// 指定窗口背景颜色为系统颜色“窗口背景”

wc.lpszClassName = _TextBoxClass // 指定要注册的窗口类名,创建窗口时要以此类名为标识符

wc.lpfnWndProc = _TextBoxWndProc // 处理窗口消息的函数

return ::RegisterClassEx(&wc)// 调用API函数注册文本框窗口

}

// 创建文本框

HWND _CreateTextBoxWindow(HWND hParentWnd)

{

// 之下代码是为了让文本框显示在父窗口中央,而计算位置

RECT parentWndRect

::GetClientRect(hParentWnd, &parentWndRect) // 获取父窗口客户区的位置

int left = (parentWndRect.right - TEXTBOX_WIDTH) / 2, top = (parentWndRect.bottom - TEXTBOX_HEIGHT) / 2

// 创建文本框

HWND hWnd = ::CreateWindow(_TextBoxClass, NULL, WS_CHILDWINDOW | WS_VISIBLE,

left, top, TEXTBOX_WIDTH, TEXTBOX_HEIGHT,

hParentWnd, NULL, _HInstance, NULL)

return hWnd

}

// 文本框消息的处理过程

LRESULT CALLBACK _TextBoxWndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

switch (message)

{

case WM_PAINT: { // 绘制这里之所以加一对大括号,是为了让之下定义的变量局部化

static PAINTSTRUCT ps

static RECT rect

HDC hDC = ::BeginPaint(hWnd, &ps) // 开始绘制操作

::GetClientRect(hWnd, &rect) // 获取客户区的尺寸

::DrawEdge(hDC, &rect, EDGE_SUNKEN, BF_RECT) // 绘制边框,EDGE_SUNKEN表示绘制样式为内嵌样式,BF_RECT表示绘制矩形边框

_DrawText(hDC) // 绘制文本

::EndPaint(hWnd, &ps) // 结束绘制操作

} break

case WM_SETFOCUS: {// 获得焦点

::CreateCaret(hWnd, (HBITMAP)NULL, 1, TEXTBOX_HEIGHT-5)// 创建光标

_SetCaretPos(hWnd) // 设置光标位置

::ShowCaret(hWnd) // 显示光标

} break

case WM_KILLFOCUS: // 失去焦点

::HideCaret(hWnd) // 隐藏光标

::DestroyCaret() // 销毁光标

break

case WM_SETCURSOR: { // 设置光标形状

static HCURSOR hCursor = ::LoadCursor(NULL, IDC_IBEAM)

::SetCursor(hCursor)

} break

case WM_CHAR: {// 字符消息

TCHAR code = (TCHAR)wParam

int len = ::_tcslen(_String)

if(code <(TCHAR)' ' || len >= TEXTBOX_MAXLENGTH)

return 0

::MoveMemory(_String + _StringPosition + 1, _String + _StringPosition, (len - _StringPosition + 1) * sizeof(TCHAR))

_String[_StringPosition ++] = code

_UpdateWindow(hWnd)

_SetCaretPos(hWnd)

} break

case WM_KEYDOWN: { // 键按下消息

TCHAR code = (TCHAR)wParam

switch (code)

{

case VK_LEFT: // 左光标键

if(_StringPosition >0)

_StringPosition --

break

case VK_RIGHT: // 右光标键

if(_StringPosition <(int)::_tcslen(_String))

_StringPosition ++

break

case VK_HOME: // HOME 键

_StringPosition = 0

break

case VK_END: // END 键

_StringPosition = ::_tcslen(_String)

break

case VK_BACK: // 退格键

if(_StringPosition >0)

{

::MoveMemory(_String + _StringPosition - 1, _String + _StringPosition, (::_tcslen(_String)-_StringPosition + 1) * sizeof(TCHAR))

_StringPosition --

_UpdateWindow(hWnd)

}

break

case VK_DELETE: { // 删除键

int len = ::_tcslen(_String)

if(_StringPosition <len)

{

::MoveMemory(_String + _StringPosition, _String + _StringPosition + 1, (::_tcslen(_String) - _StringPosition + 1) * sizeof(TCHAR))

_UpdateWindow(hWnd)

}

} break

}

_SetCaretPos(hWnd)

} break

case WM_LBUTTONDOWN: { // 鼠标单击,设置光标位置

int x = LOWORD(lParam)

HDC hDc = ::GetDC(hWnd)

int strLen = ::_tcslen(_String), strPos = 0

SIZE size

for (strPos=0strPos<strLenstrPos++)

{

::GetTextExtentPoint(hDc, _String, strPos, &size)

if(size.cx + 4 >= x)

break

}

_StringPosition = strPos

::GetTextExtentPoint(hDc, _String, strPos, &size)

::SetCaretPos(size.cx + 4, 3)

::ReleaseDC(hWnd, hDc)

} break

default:

return ::DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam)

}

return (LRESULT)0

}

// 更新窗口

void _UpdateWindow(HWND hWnd)

{

RECT rect

::GetClientRect(hWnd, &rect)

::InvalidateRect(hWnd, &rect, TRUE)

::UpdateWindow(hWnd)

}

// 绘制文本

void _DrawText(HDC hDC)

{

int len = ::_tcslen(_String)

::TextOut(hDC, 4, 2, _String, len)

}

// 设置光标位置

void _SetCaretPos(HWND hWnd)

{

HDC hDC = ::GetDC(hWnd)

SIZE size

::GetTextExtentPoint(hDC, _String, _StringPosition, &size)

::SetCaretPos(4 + size.cx, 3)

::ReleaseDC(hWnd, hDC)

}

在类向导中点击member

variables选项卡,在control

ids:中选择你的编辑控件双击,再弹出的对话框输入你的变量名,如m_edit,一路按ok。

添加一个按钮控件,双击,点ok,

在光标处输入

m_edit="hello

world"

updatedata(0)

可以收工了,

满意请点击选为满意答案,谢谢!

问题:c语言scanf输入了看不见运行的窗口是什么意思

回答:c语言scanf输入了看不见运行的窗口意思是c语言scanf输入的过程中出现了一个或者几个错误,最后导致c语言程序运行出现问题,所以看不见运行窗口。

分析:这种情况下需要检查c语言scanf输入,找到错误并修订才可以。