《少前:云图计划》函数与算法玩法攻略
所谓函数,可以把它理解成自走棋中的种族羁绊。主线关卡中每一章都有一个初始强力羁绊。
比如这一关中给的是战士函数,所以局内推荐为战士。
当你凑齐其余三个时即可触发【命源流失】
会给在场的所有战士带来强大增益,所以在游玩过程中我们可以以这个为目标,进行函数收集。
还有多种多样的函数组合,等你发现,我就不再一一列举。毕竟这是乐趣之一。
算法与函数类似。
当你凑齐某一套之后将会触发套装加成。
试想带着矢量加速的坂口希无限滑步,我就激动不已。
云图计划为啥不受欢迎的原因:游戏内容跟不上、游戏落差感大、福利多氪点少。
1、游戏内容跟不上:或许是三测后大改的原因,ym明显没有为公测版本准备太多的内容,偏偏云图的玩法模式是消耗性很强的,猛一点的玩家开服一周就开始长草了,也有的不想推主线等着活动的,而第一个大活动差不多是上线一个月后才开启,自然就造成了玩家的流失。
2、游戏落差感大:这点反映在两个方面,一个是抽卡,一般抽卡手游常见的是低出率高up率,而云图是少见的高出率低up率,给玩家的体验是出货不少,但歪得也不少,加上母猪石的同卡返还模式,使玩家重复出货的反馈感不高。
3、福利多氪点少:这对于玩家来说明显是好的,但也是造成流水现状的一个重要原因,从开服福利到主线挖矿可以拿到估计有两三井的量,不少玩家至今手里还握着大量石英砂,自然不会氪金抽卡了,而且高福利快养成的特点也造成了游戏内资源的贬值。
云图计划
《云图计划》是由Mica-team云母组开发的一款游戏作品。少女前线系列新作《少女前线:云图计划》,是由散爆网络自研的一款未来风Roguelike策略手游。在人形遭遇存亡危机的时刻,身为“云图计划”负责人的你,将踏上未知的土地,集结人形并建立流亡者队伍,带领他们找寻脱离绝境的方法。一场新的战役即将拉开帷幕,你准备好了吗。
《 少前:云图计划 》游戏中常用公式很多玩家不清楚如何计算,那么今天我就给大家介绍一下少前云图计划常用公式算法一览,有需要的小伙伴不要错过了。《少前:云图计划》常用公式算法一览
防御公式
防御影响系数 = 1000 ÷ (1000 + 防御系数)
该数值越低越硬,每1000防御系数坦度翻倍,提升防御对坦度提升是线性的。
(便于理解的简略公式,坦度 = 血量 ÷ 防御影响系数 )
穿透公式
防御系数 = 防御 - 穿透 (对应算量/物理类型)
防御系数下限为-200,或者说防御影响系数上限为1.25
(之前的取整部分删了,应该在考虑面板时取整的,不应该在这出现)
技能急速
技能CD缩减比例 = 100% ÷ (100% + 技能急速) = 1000 ÷ (1000 + 整数技能急速 )
目前云图文案没有统一,整数形式的技能急速出现在教授技能“极速蓄能”中出现。
(百分比形式 = 整数形式 ÷ 1000 ,即1000对应100%,10对应1%。)
攻速
每秒攻击频率 = 攻速系数 / 400
攻速系数 = 100 + 攻速值
伤害公式
最终伤害 = 基础伤害 × 暴击伤害系数 × 伤害修正系数
基础伤害 = 力量 × 攻击倍率 × 防御影响系数
(力量指算力或攻击力,具体看技能说明)
伤害修正系数 = 通用伤害修正 * 伤害类型修正
(公式后续部分省略)
伤害修正系数的下限为20%。因此,过量的减伤最多只能把对应伤害变为原来的20%
对于各种类型的减伤,为正值时,体现为减伤;为负值时,体现为易伤。
通用伤害修正 = (1 + 自身通用伤害提高 - 目标通用受伤减少 )
(通用伤害增高如:赫波被动、异相回归2件套)(通用伤害减少如:伊芙琳被动、补码溢出2件套)
伤害类型修正 =(1 + 自身增伤 - 目标减伤 )
(对应伤害类型)(目前有bug,仅巧可主动效果为真正的物理减伤,帕那刻亚的实际为通用减伤)
整个公式,公测版本后变得进一步复杂,简直像fgo,这还删了大量暂时还用不上的内容。
算法和面板
点开角色数值栏,面板 = 黑字 + 黄字
该面板也可以近似理解为DNF的站街面板,或者说进入副本前的总面板。
黑字:所有黑色都是基础属性,所有非关卡内的百分比提升,都是根据黑字计算
黄字:所有非关卡内的额外属性均为黄字,各黄字之间均为加算(类似DNF的白字)