《少前:云图计划》函数与算法玩法攻略

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《少前:云图计划》函数与算法玩法攻略,第1张

《 少前:云图计划 》游戏中函数与算法很多玩家不了解,那么今天我就给大家介绍一下少女前线云图计划函数与算法玩法攻略,有需要的小伙伴不要错过了。

《少前:云图计划》函数与算法玩法攻略

所谓函数,可以把它理解成自走棋中的种族羁绊。主线关卡中每一章都有一个初始强力羁绊。

比如这一关中给的是战士函数,所以局内推荐为战士。

当你凑齐其余三个时即可触发【命源流失】

会给在场的所有战士带来强大增益,所以在游玩过程中我们可以以这个为目标,进行函数收集。

还有多种多样的函数组合,等你发现,我就不再一一列举。毕竟这是乐趣之一。

算法与函数类似。

当你凑齐某一套之后将会触发套装加成。

试想带着矢量加速的坂口希无限滑步,我就激动不已。

云图计划为啥不受欢迎的原因:游戏内容跟不上、游戏落差感大、福利多氪点少。

1、游戏内容跟不上:或许是三测后大改的原因,ym明显没有为公测版本准备太多的内容,偏偏云图的玩法模式是消耗性很强的,猛一点的玩家开服一周就开始长草了,也有的不想推主线等着活动的,而第一个大活动差不多是上线一个月后才开启,自然就造成了玩家的流失。

2、游戏落差感大:这点反映在两个方面,一个是抽卡,一般抽卡手游常见的是低出率高up率,而云图是少见的高出率低up率,给玩家的体验是出货不少,但歪得也不少,加上母猪石的同卡返还模式,使玩家重复出货的反馈感不高。

3、福利多氪点少:这对于玩家来说明显是好的,但也是造成流水现状的一个重要原因,从开服福利到主线挖矿可以拿到估计有两三井的量,不少玩家至今手里还握着大量石英砂,自然不会氪金抽卡了,而且高福利快养成的特点也造成了游戏内资源的贬值。

云图计划

《云图计划》是由Mica-team云母组开发的一款游戏作品。少女前线系列新作《少女前线:云图计划》,是由散爆网络自研的一款未来风Roguelike策略手游。在人形遭遇存亡危机的时刻,身为“云图计划”负责人的你,将踏上未知的土地,集结人形并建立流亡者队伍,带领他们找寻脱离绝境的方法。一场新的战役即将拉开帷幕,你准备好了吗。

《 少前:云图计划 》游戏中常用公式很多玩家不清楚如何计算,那么今天我就给大家介绍一下少前云图计划常用公式算法一览,有需要的小伙伴不要错过了。

《少前:云图计划》常用公式算法一览

防御公式

防御影响系数 = 1000 ÷ (1000 + 防御系数)

该数值越低越硬,每1000防御系数坦度翻倍,提升防御对坦度提升是线性的。

(便于理解的简略公式,坦度 = 血量 ÷ 防御影响系数 )

穿透公式

防御系数 = 防御 - 穿透 (对应算量/物理类型)

防御系数下限为-200,或者说防御影响系数上限为1.25

(之前的取整部分删了,应该在考虑面板时取整的,不应该在这出现)

技能急速

技能CD缩减比例 = 100% ÷ (100% + 技能急速) = 1000 ÷ (1000 + 整数技能急速 )

目前云图文案没有统一,整数形式的技能急速出现在教授技能“极速蓄能”中出现。

(百分比形式 = 整数形式 ÷ 1000 ,即1000对应100%,10对应1%。)

攻速

每秒攻击频率 = 攻速系数 / 400

攻速系数 = 100 + 攻速值

伤害公式

最终伤害 = 基础伤害 × 暴击伤害系数 × 伤害修正系数

基础伤害 = 力量 × 攻击倍率 × 防御影响系数

(力量指算力或攻击力,具体看技能说明)

伤害修正系数 = 通用伤害修正 * 伤害类型修正

(公式后续部分省略)

伤害修正系数的下限为20%。因此,过量的减伤最多只能把对应伤害变为原来的20%

对于各种类型的减伤,为正值时,体现为减伤;为负值时,体现为易伤。

通用伤害修正 = (1 + 自身通用伤害提高 - 目标通用受伤减少 )

(通用伤害增高如:赫波被动、异相回归2件套)(通用伤害减少如:伊芙琳被动、补码溢出2件套)

伤害类型修正 =(1 + 自身增伤 - 目标减伤 )

(对应伤害类型)(目前有bug,仅巧可主动效果为真正的物理减伤,帕那刻亚的实际为通用减伤)

整个公式,公测版本后变得进一步复杂,简直像fgo,这还删了大量暂时还用不上的内容。

算法和面板

点开角色数值栏,面板 = 黑字 + 黄字

该面板也可以近似理解为DNF的站街面板,或者说进入副本前的总面板。

黑字:所有黑色都是基础属性,所有非关卡内的百分比提升,都是根据黑字计算

黄字:所有非关卡内的额外属性均为黄字,各黄字之间均为加算(类似DNF的白字)