如何制作魔塔

Python09

如何制作魔塔,第1张

首先去下载一个制作工具,RPG MAKER XP 1.03就不错

然后为了简单易做,下载一个魔塔样本9814(这个不太好找,最好用2818,不过都差不多)

然后看完说明,基本就会了。

1.把原来的地图名改成5001,5002,6001,6002,然后复制空白地图,再粘贴。

2.上方的一行图标里面有一个第1层,这个事边框和地板(先不用管),还有第2层(这个是画墙的,墙都画到这里)还有第3层,专为画溶浆之类的

3.再点图标中的 事件 (好像叫这个。。。)至于门,NPC,装备,钥匙,宝石,怪物,复制就好了。

4.至于NPC的对话嘛,双击这个事件,最右边是他的执内容,(多研究研究,自己就会做样板里没有的事件了)在里面修改对话,就可以让他说你想要的话了。

5.关于怪物,角色图像,道具名称,开始结束画面,窗口素材,队友(一般不用)等等,去数据库看,适量修改。

6.然后自己还可以随时测试一下,记得最好退出要保存,不然白做了。

总之,这只是做魔塔的一小部分教程,要做的好的话,要研究数据,路线,等等,这些是做魔塔最难的,数据既要卡死,卡得紧,又不能把路线强制压成一条,这就是做魔塔的2大难题。

要是听不懂的话,我想办法给你找最全面的教程。。。。。。。。。。

1.安装一个中文版的RMXP,那里面自带帮助文件,内有详细教程,自己看看应该能明白;

2.有一个不错的网站:66RPG,建议去看一看;

3.访问百度魔塔吧,那里有一些教程以及视频,可以看一看。

1.在对话完后增加一个公共事件:事件结束的处理2.加一个公共事件:商店的处理3.你设置一个选择项,弄成这样:0金币可买xxx4.不知道 1.在对话完后增加事件“独立开关操作A=ON”,新建一个事件页,在新的事件页上的事件出现条件上最后一个小方框打钩就行了

3.你要设置条件分歧金钱大于多少以上,在设置。在除此以外场合写上没钱之类的。

2、下魔塔样板28727,-2层里有 50层和新新魔塔 的商店 实例。