java中哪个类用来播放声音文件

Python014

java中哪个类用来播放声音文件,第1张

使用Applet播放声音时需首先定义AudioClip对象,GetAudioClip方法能把声音赋予AudioClip对象,如果仅想把声音播放一遍,应调用AudioClip类的play方法,如果想循环把声音剪辑,应选用AudioClip类的loop方法。

(1) 播放声音文件

图像格式各种各样,如BMP、GIF和JPEG等。声音文件也一样,WAV和AU是最常用的两种声音文件。目前Java仅支持AU文件,但Windows环境下常用的却是WAV文件,所以最好能有一个可把WAV文件转换为AU文件的工具。

* 播放声音的AudioClip类

AudioClip类用来在Java Applet内播放声音,该类在java.Applet包中有定义。

下面演示了如何利用AudioClip类播放声音。

装入一个名为Sample.Au的声音文件并播放(SoundDemo.java)

//源程序清单

import java.awt.*

import java.applet.*

public class SoundDemo extends Applet

{

 public void paint(Graphics g)

 {

AudioClip audioClip=getAudioClip(getCodeBase(),”Sample.AU”)

//创建AudioClip对象并用//getAudioClip方法将其初始化。

g.drawstring("Sound Demo! ",5,15)

audioClip.loop();//使用AudioClip类的loop方法循环播放

 }

}

需把如下的HTML语句放入SoundDemo.HTML文件,为运行该Applet做准备。

<HTML>

<TITLE>SoundDemo Applet</TITLE>

<APPLET CODE="SoundDemo.class" WIDTH=300 HEIGHT=200>

</APPLET>

</HTML>

编译并运行该Applet,屏幕上将显示出一个Applet窗口并伴以音乐。关闭Applet时音乐终止。

代码没有,不过提供思路:

先将音频文件完全的读入。。

然后使用1M就开启一个线程的方法,并添加一个tag 例如:threadi:+音频第iM的数据,并开启一个socket将这个文件传输过去。结束的最后一段数据后面加上 :end标识

服务器开启10个等待连接的线程。接收到:end标识之后,将所有的文件根据之前的threadi来组织起来并创建音频文件。如果有线程没有接收有丢失,就服务器返回信息i. 客户端根据i重新传送

步骤

运行添加视频文件。打开狸(liwo)窝全能转换器后,单击界面左上角的第一个按钮“添加视频”,浏览打开文件夹并将amr音乐文件导入到软件。有的用户可以会疏忽的,就是在打开文件夹时没发现有amr文件,其实有可能忘掉选择文件类型了,选择All Files(*.*),即所有文件,就可以看到了。

视频编辑。软件提供有视频编辑和3D效果的功能,这是对视频而言的。对于音频,我们可以使用软件的视频编辑功能。单击主界面左上方第二个按钮“视频编辑”,即可进入编辑窗口。如图所示,可以对音频进行切割,比如音乐太大的时候可以用,剪掉不需要的一段,保存需要的一段。

选择预置方案。软件支持输出aac、ac3、aiff、amr、m4a、mp2、mp3、ogg、ra、au、wav、wma、mka、flac(无损)、wav(无损)等格式音频。这里在分类“常用音频”中就可以找到需要转换的mp3格式-MP3-MPEG Layer-3 Audio (*.mp3) 流行的音频格式,具有很好的音质和很小的体积。

参数设置。在“预置方案”右边是“高级设置”,单击进入设置窗口,可以进行音频参数设置。新手不用进行此项设置,因为软件已经按照常用格式,使用范围等进行分类设置了,其参数相差不大。只是按照所需要的在预置方案中选择相应格式即可。

5

开始转换。设置完毕后,单击主界面右下角的圆形按钮,软件开始转换音频文件。转换没有先后顺序,是同时进行转换。软件转换速度较快,加上音频文件体积本来就不大,最多的一分钟即可转换完毕