java语言程序设计(第三版)清华大学出版社答案

Python013

java语言程序设计(第三版)清华大学出版社答案,第1张

1.5请参照本章例题,编写一个C程序,输出以下信息:

**************************

VeryGood!

**************************

解:

mian()

{printf(“**************************”)

printf(“\n”)

printf(“VeryGood!\n”)

printf(“\n”)

printf(“**************************”)

}

1.6 编写一个程序,输入a、b、c三个值,输出其中最大值。

解:

mian()

{int a,b,c,max

printf(“请输入三个数a,b,c:\n”)

scanf(“%d,%d,%d”,&a,&b,&c)

max=a

if(max<b)

max=b

if(max<c)

max=c

printf(“最大数为:“%d”,max)

}

第三章

3.6写出以下程序运行的结果。

main()

{char c1=’a’,c2=’b’,c3=’c’,c4=’\101’,c5=’\116’

printf(“a%cb%c\tc%c\tabc\n”,c1,c2,c3)

printf(“\t\b%c %c”,c4,c5)

}

解:

aaㄩbbㄩㄩㄩccㄩㄩㄩㄩㄩㄩabc

AㄩN

3.7 要将"China"译成密码,译码规律是:用原来字母后面的第4个字母代替原来的字母.例如,字母"A"后面第4个字母是"E"."E"代替"A"。因此,"China"应译为"Glmre"。请编一程序,用赋初值的方法使cl、c2、c3、c4、c5五个变量的值分别为,’C’、’h’、’i’、’n’、’a’,经过运算,使c1、c2、c3、c4、c5分别变为’G’、’l’、’m’、’r’、’e’,并输出。

解:

#include <stdio.h>

main()

{ char c1=’C’,c2=’h’,c3=’i’,c4=’n’,c5=’a’

c1+=4

c2+=4

c3+=4

c4+=4

c5+=4

printf("密码是%c%c%c%c%c\n",c1,c2,c3,c4,c5)

}

运行结果:

密码是Glmre

3.9求下面算术表达式的值。

(1)x+a%3*(int)(x+y)%2/4

设x=2.5,a=7,y=4.7

(2)(float)(a+b)/2+(int)x%(int)y

设a=2,b=3,x=3.5,y=2.5

(1)2.5

(2)3.5

3.10写出程序运行的结果。

main()

{int i,j,m,n

i=8

j=10

m=++i

n=j++

printf(“%d,%d,%d,%d”,i,j,m,n)

}

解:

9,11,9,10

3.12 写出下面表达式运算后a的值,设原来a=12。设a和n都已定义为整型变量。

(1)a+=a (2) a-=2 (3) a*=2+3 (4)a/=a+a

(5) a%=(n%=2),n的值等于5

(6)a+=a-=a*=a

解:

(1) 24(2) 10(3) 60 (4) 0(5) 0 (6) 0

第四章

4.4若a=3,b=4,c=5,x=1.2,y=2.4,z=-3.6,u=51274,n=128765,c1=’a’,c2=’b’。想得到以下输出格式和结果,请写出程序(包括定义变量类型和设计输出)。

a=_3_ _b=_4_ _c=_5

x=1.200000,y=2.400000,z=-3.600000

x+y=_3.600_ _y+z=-1.20_ _z+x=-2.40

c1=ˊaˊ_or_97(ASCII)

c2=ˊbˊ_or_98(ASCII)

main()

{int a=3,b=4,c=5

long int u=51274,n=128765

float x=1.2,y=2.4,z=3.6

char c1=’a’,c2=’b’

printf("a=%2d b=%2d c=%2d\n",a,b,c)

printf("x=%f,y=%f,z=%f\n",x,y,z)

printf("x+y=%5.2f y+z=%5.2f z+x=%5.2f\n",x+y,y+z,z+x)

printf("u=%6ld n=%9ld\n",u,n)

printf("%s %s %d%s\n","c1=’a’","or",c1,"(ASCII)")

printf("%s %s %d%s\n","c2=’a’","or",c2,"(ASCII)")

}

4.7用scanf下面的函数输入数据,使a=3,b=7,x=8.5,y=71.82,c1=ˊAˊ,c2=ˊaˊ,问在键盘上如何输入?

main()

{

int a,b;float x,y;char c1c2;

scanf("a=%d_b=%d",&a,&b);

scanf("_x=%f_y=%e",&x,&y);

scanf("_c1=%c_c2=%c",&c1,&c2);

}

a=3_b=7

_x=8.5_y=71.82

_c1=A_c2=a

4.8设圆半径r=1.5,圆柱高h=3,求圆周长、圆面积、圆球表面积、圆球体积、圆柱体积。用scanf输入数据,输出计算结果,输出时要求文字说明,取小数点后两位数字。请编程序。

main()

{float r,h,C1,Sa,Sb,Va,Vb

scanf("%f,%f",&r,&h)

C1=2*3.14*r

Sa=3.14*r*r

Sb=4*Sa

Va=4*3.14*r*r*r/3

Vb=Sa*h

printf("C1=%.2f\n",C1)

printf("Sa=%.2f\nSb=%.2f\nVa=%.2f\nVb=%.2f\n",Sa,Sb,Va,Vb)

}

4.9输入一个华氏温度,要求输出摄氏温度。公式为

c=5(F-32)/9

输出要求有文字说明,取位2小数。

main()

{float F,c

scanf("%f",&F)

c=5*(F-32)/9

printf("c=%.2f",c)

}

4.10编程序,用getchar函数读入两个字符给c1、c2,然后分别用函数和函数输出这两个字符。并思考以下问题:(1)变量c1、c2应定义为字符型或整形?抑二者皆可?(2)要求输出c1和c2值的ASCII码,应如何处理?用putchar函数还是printf函数?(3)整形变量与字符变量是否在任何情况下都可以互相代替?如:

char c1,c2;

int c1,c2;

是否无条件的等价?

#include"stdio.h"

main()

{char c1,c2

c1=getchar()c2=getchar()

putchar(c1)putchar(’\n’)putchar(c2)putchar(’\n’)

}

#include"stdio.h"

main()

{char c1,c2

c1=getchar()c2=getchar()

printf("c1=%d c2=%d\n",c1,c2)

printf("c1=%c c2=%c\n",c1,c2)

}

第五章

5.1 什么是算术运算?什么是关系运算?什么是逻辑运算?

解:略。

5.2 C语言中如何表示“真”和“假”?系统如何判断一个量的“真”和“假”?

解:设有一个逻辑表达式,若其结果为“真”,则以1表示;若其结果为“假”,则以0表示。但是判断一个逻辑量的值时,以0代表“真”,以非0代表“假”。例如3&&5的值为“真”,系统给出3&&5的值为1。

5.3 写出下面各逻辑表达式的值。设a=3,b=4,c=5。

(1) a+b>c&&b==c

(2) a||b+c&&b-c

(3) !(a>b)&&!c||1

(4) !(x=a)&&(y=b)&&0

(5) !(a+b)+c-1&&b+c/2

解:

(1) 0

(2) 1

(3) 1

(4) 0

(5)1

5.4 有3个整数a、b、c,由键盘输入,输出其中最大的数。

解:

方法一

#include <stdio.h>

main()

{ int a,b,c

printf("请输入3个整数:")

scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c)

if(a<b)

if(b<c) printf("max=%d\n",c)

else printf("max=%d\n",b)

else if(a<c) printf("max=%d\n",c)

else printf("max=%d\n",a)

}

方法二:使用条件表达式,可以使程序更加简明、清晰。

程序如下:

#include <stdio.h>

main()

{ int a,b,c,temp,max

printf("请输入3个整数:")

scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c)

temp=(a>b)?a:b /* 将a和b中的大者存人temp中 */

max=(temp>c)?temp:c/* 将a和b中的大者与c比较,取最大者*/

printf("3个整数的最大数是%d\n”,max)

}

5.5 有一函数:

写一程序,输入x值,输出y值。

解:

#include <stdio.h>

main()

{int x,y

printf("输入x:")

scanf("%d",&x)

if(x<1) /* x<1 */

{ y=x

printf("x=%3d, y=x=%d\n",x,y)

}

else if (x<10) /* 1≤x-10 */

{ y=2*x-1

printf("x=%3d, y=2*x-1=%d\n",x,y)

}

else /* x≥10 */

{ y=3*x-11

printf("x=%3d, y=3*x-11=%d\n",x,y)

}

}

5.6 给一个百分制成绩,要求输出等级’A’、’B’、’C’、’D’、’E’。90分以上为’A’,80~90分为’B’,70~79分为’C’,60分以下为’D’。

解:

程序如下:

#include <stdio.h>

main()

{ float score

char grade

printf("请输入学生成绩:")

scanf("%f",&score)

while(score>100||(score<0)

{ printf("\n输入有误,请重新输入:")

scanf("%f",&score)

}

switch((int)(score/10))

{ case 10:

case 9: grade=’A’break

case 8: grade=’B’break

case 7: grade=’C’break

case 6: grade=’D’break

case 5:

case 4:

case 3:

case 2:

case 1:

case 0: grade=’E’

}

printf("成绩是%5.1f,相应的等级是%c。\n",score,grade)

}

说明:对输入的数据进行检查,如小于0或大于100,要求重新输入。(int)(score/10)的作用是将 (score/10) 的值进行强制类型转换,得到一个整型值。

5.7 给定一个不多于5位的正整数,要求:① 求它是几位数;② 分别打印出每一位数字;③ 按逆序打印出各位数字。例如原数为321,应输出123。

解:

#include <stdio.h>

main()

{ long int num

int indiv,ten,hundred,thousand,ten_thousand,place

/*分别代表个位、十位、百位、千位、万位和位数*/

printf("请输入一个整数(0~99999):")

scanf("%ld",&num)

if (num>9999) place=5

else if(num>999) place=4

else if(num>99) place=3

else if(num>9) place=2

else place=1

printf("place =%d\n", place)

ten_thousand=num/10000

thousand=num/1000%10

hundred=num/100%10

ten=num%100/10

indiv=num%10

switch(place)

{ case 5: printf("%d,%d,%d,%d,%d",ten_thousand,thousand,hundred,ten,indiv)

printf("\n反序数字为;")

printf("%d%d%d%d%d\n",indiv,ten,hundred,thousand,ten_thousand)

break

case 4: printf("%d,%d,%d,%d",thousand,hundred,ten,indiv)

printf("\n反序数字为:")

printf("%d%d%d%d\n",indiv,ten,hundred,thousand)

break

case 3: printf("%d,%d,%d",hundred,ten,indiv)

printf("\n反序数字为:")

printf("%d%d%d\n",indiv,ten,hundred)

break

case 2: printf("%d,%d",ten,indiv)

printf("\n反序数字为:")

printf("%d%d\n",indiv,ten)

break

case 1: printf("%d",indiv)

printf("\n反序数字为:")

printf("%d\n",indiv)

break

}

}

5.8 企业发放的奖金根据利润提成。利润I低于或等于10万元时,奖金可提成10% ;利润高于10万元,低于20万元(100000<I≤200000)时,其中10万元按10%提成,高于10万元的部分,可提成7.5% ;200000<I≤400000时,其中20万元仍按上述办法提成(下同),高于20万元的部分按5%提成;400000<I≤600000时,高于40万元的部分按3%提成;600000〈I≤1000000时,高于60万的部分按1.5%提成;I>1000000时,超过100万元的部分按1%提成。从键盘输入当月利润I,求应发放奖金总数。要求:(1)用if语句编程序;(2)用switch语句编程序。

解:计算利润时,要特别注意不同利润的不同提成比例。例如,利润为15万元,其中有10万元按10%的比例提成,另外5万元则按7.5%提成。

(1) 用if语句编程序。

#include <stdio.h>

main()

{ long i

float bonus,bon1,bon2,bon4,bon6,bon10

bon1=100000*0.1 /*利润为10万元时的奖金*/

bon2=bon1+100000*0.075/*利润为20万元时的奖金*/

bon4=bon2+200000*0.05 /*利润为40万元时的奖金*/

bon6=bon4+200000*0.03 /*利润为60万元时的奖金*/

bon10=bon6+400000*0.015 /*利润为100万元时的奖金*/

printf("请输入利润i:")

scanf("%ld",&i)

if(i<=100000)

bonus=i*0.1 /*利润在10万元以内按0.1提成奖金*/

else if(i<=200000)

bonus=bon1+(i-100000)*0.075 /*利润在10万至20万元时的奖金*/

else if(i<=400000)

bonus=bon2+(i-200000)*0.05/*利润在20万至40万元时的奖金*/

else if(i<=600000)

bonus=bon4+(i-400000)*0.03/*利润在40万至60万元时的奖金*/

else if(i<=1000000)

bonus=bon6+(i-600000)*0.015 /*利润在60万至100万元时的奖金*/

else

bonus=bon10+(i-1000000)*0.01 /*利润在100万元以上时的奖金*/

printf(”奖金是%10.2f\n",bonus)

}

此题的关键在于正确写出每一区间的奖金计算公式。例如利润在10万元至20万时,奖金应由两部分组成:①利润为10万元时应得的奖金。即100000ⅹ0.1;②10万元以上部分应得的奖金。即(num-100000)ⅹ0.075。同理,20万~40万这个区间的奖金也应由两部分组成:①利润为20万元时应得的奖金,即100000ⅹ0.1ⅹ10万ⅹ0.075;②20万元以上部分应得的奖金,即(num-200000)ⅹ0.05。程序中先把10万、20万、40万、60万、100万各关键点的奖金计算出来,即bon1、bon2、bon4、bon6、hon10;然后再加上各区间附加部分的奖金。

(2) 用switch语句编程序。

输入利润i,确定相应的提成等级branch

根据branch确定奖金值

0奖金=i*0.1

1奖金=bon1+(i-105)*0.075

2奖金=bon2+(i-2*105)*0.05

3

4奖金=bon4+(i-4*105)*0.03

5

6奖金=bon6+(i-6*105)*0.015

7

8

9

10奖金=bon10+(i-106)*0.01

输出奖金

#include <stdio.h>

main()

{ long i

float bonus, bon1, bon2, bon4, bon6, bon10

int c

bon1=100000*0.1

bon2=bon1+100000*0.075

bon4=bon2+200000*0.05

bon6=bon4+200000*0.03

bon10=bon6+400000*0.015

printf("请输入利润i:")

scanf("%ld",&i)

c=i/100000

if(c>10) c=10

switch(c)

{ case 0: bonus=1*0.1break

case 1: bonus=bon1+(i-100000)*0.075break

case 2 :

case 3: bonus=bon2+(i-200000)*0.05break

case 4:

case 5: bonus=bon4+(i-400000)*0.03break

case 6:

case 7:

case 8:

case 9: bonus=bon6+(i-600000)*0.015break

case 10: bonus=bon10+(i-1000000)*0.01

}

printf("奖金是%10.2f",bonus)

}

5.9 输入4个整数,要求按由大到小的顺序输出。

解:此题采用依次比较的方法排出其大小顺序。在学习了循环和数组以后,可以有更多的排序方法。

#include <stdio.h>

main()

{ int t,a,b,c,d

printf("请输入4个整数:")

scanf("%d,%d,%d,%d",&a,&b,&c,&d)

printf("\n a=%d,b=%d,c=%d,d=%d\n",a,b,c,d)

if(a>b) {t=aa=bb=t}

if(a>c) {t=aa=cc=t}

if(a>d) {t=aa=dd=t}

if(b>c) {t=ab=cc=t}

if(b>d) {t=bb=dd=t}

if(c>d) {t=cc=dd=t}

printf("排序结果如下:\n")

printf("%d, %d, %d, %d\n",a,b,c,d)

}

5.10 有4个圆塔,圆心分别为(2,2)、(-2,2)、(2,-2)、(-2,-2),圆半径为1。这4个塔的高度分别为10m。塔以外无建筑物。今输入任一点的坐标,求该点的建筑高度(塔外的高度为零)。

程序如下:

#include <stdio.h>

main()

{ int h=10

float x1=2,y1=2,x2=-2,y2=2,x3=-2,y3=-2,x4=-2,y4=-2,x,y,d1,d2,d3,d4

printf("请输入一个点(x,y):")

scanf("%f,%f",&x,&y)

d1=(x-x1)*(x-x1)+(y-y1)*(y-y1) /*求该点到各中心点的距离*/

d2=(x-x2)*(x-x2)+(y+y2)*(y+y2)

d3=(x+x3)*(x+x3)+(y-y3)*(y-y3)

d4=(x+x4)*(x-x4)*(y+y4)*(y+y4)

if(d1>1&&d2>1&&d3>1&&d4>1) h=0 /*判断该点是否在塔外*/

printf("该点高度为%d\n",h)

}

第六章

第六章 循环控制

6.1输入两个正整数m和n,求其最大公约数和最小公倍数。

main()

{long m,n,i=1,j,s

scanf("%ld,%ld",&m,&n)

for(i<=m&&i<=ni++)

{if(m%i==0&&n%i==0) s=i}

if(m>=n) j=m

else j=n

for(!(j%m==0&&j%n==0)j++)

printf("s=%ld,j=%ld\n",s,j)

}

6.2输入一行字符,分别统计出其中英文字母、空格、数字和其他字符的个数。

#include"stdio.h"

main()

{char cint i=0,j=0,k=0,l=0

while((c=getchar())!=’\n’)

{if(c>=65&&c<=90||c>=97&&c<=122) i++

else if(c>=48&&c<=57) j++

else if(c==32) k++

else l++}

printf("i=%d,j=%d,k=%d,l=%d\n",i,j,k,l)

}

6.3求Sn=a+aa+aaa+…+aa…aaa(有n个a)之值,其中a是一个数字。例如:2+22+222+2222+22222(n=5),n由键盘输入。

#include"math.h"

main()

{int n,sum=0,i=1,s=2

scanf("%d",&n)

while(i<=n)

{sum=sum+ss=s+2*pow(10,i)

i++}

printf("sum=%d\n",sum)

}

6.4 求 ,(即求1!+2!+3!+4!+5!+…+20!)

main()

{int n,i=1long sum=0,s=1

scanf("%d",&n)

while(i<=n) {s=s*isum=sum+si++}

printf("sum=%ld\n",sum)

}

6.5 求

main()

{double i=1,j=1,k=1,s1=0,s2=0,s3=0,sum

for(i<=100i++) s1=s1+i

for(j<=50j++) s2=s2+j*j

for(k<=10k++) s3=s3+1/k

sum=s1+s2+s3

printf("sum=%f\n",sum)

}

6.6打印出所有"水仙花数",所谓"水仙花数"是指一个三位数,其各位数字立方和等于该本身。例如:153是一个水仙花数,因为153=1^3+5^3+3^3。

#include"math.h"

main()

{int x=100,a,b,c

while(x>=100&&x<1000) {a=0.01*xb=10*(0.01*x-a)c=x-100*a-10*b

if(x==(pow(a,3)+pow(b,3)+pow(c,3))) printf("%5d",x)x++}

}

6.7一个数如果恰好等于它的因子之和,这个数就称为"完数"。例如,6的因子为1、2、3,而6=1+2+3,因此6是"完数"。编程序找出1000之内的所有完数,并按下面格式输出其因子:

6 its factors are 1、2、3

main()

{int m,i,j,s

for(m=6m<10000m++)

{s=1

for(i=2i<mi++)

if(m%i==0) s=s+i

if(m-s==0)

{printf("%5d its fastors are 1 ",m)for(j=2j<mj++) if(m%j==0)

printf("%d ",j)printf("\n")}

}

}

main()

{int m,i,j,s

for(m=6m<1000m++)

{s=m-1

for(i=2i<mi++)

if(m%i==0) s=s-i

if(s==0)

{printf("%5d its fastors are 1 ",m)for(j=2j<mj++) if(m%j==0)

printf("%d ",j)printf("\n")}

}

}

6.8有一分数序列:

求出这个数列的前20项之和。

main()

{int i=1,ndouble t,x=1,y=2,s,sum=0

scanf("%ld",&n)

while(i<=n) {s=y/xsum=sum+st=yy=y+xx=ti++}

printf("%f\n",sum)

}

6.9一球从100米高度自由下落,每次落地后返回原高度的一半,再落下。求它在第10次落地时共经过多少米?第10次反弹多高?

main()

{int i,ndouble h=100,s=100

scanf("%d",&n)

for(i=1i<=ni++)

{h*=0.5if(i==1) continues=2*h+s}

printf("h=%f,s=%f\n",h,s)

}

6.10猴子吃桃问题。猴子第一天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不过瘾,又多吃了一个。第二天早上又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃一个。以后每天早上都吃了前一天剩下的一半零一个。到第10天早上想再吃时,见只剩下一个桃子了。求第一天共摘多少桃子。

main()

{int i=1,sum=0

for(i<=10sum=2*sum+1,i++)

printf("sum=%d\n",sum)

}

6.11用迭代法求 。求平方根的迭代公式为:

要求前后两次求出的得差的绝对值少于0.00001。

#include"math.h"

main()

{float x0,x1,a

scanf("%f",&a)

x1=a/2

do

{x0=x1x1=(x0+a/x0)/2}

while(fabs(x0-x1)>=0.00001)

printf("%.3f\n",x1)

}

6.12 用牛顿迭代法求方程在1.5附近的根。

main()

{double x,yx=1.5

do{y=2*x*x*x-4*x*x+3*x-6

x=x-y/(6*x*x-8*x+3)}

while(y!=0)

printf("x=%.3f\n",x)

}

6.13用二分法求方程在(-10,10)之间的根

main()

{double x1,x2,y1,y2x1=-10x2=10

do{y1=2*x1*x1*x1-4*x1*x1+3*x1-6

x1=x1-y1/(6*x1*x1-8*x1+3)}

while(y1!=0)

do

{y2=2*x2*x2*x2-4*x2*x2+3*x2-6

x2=x2-y2/(6*x2*x2-8*x2+3)}

while(y2!=0)

printf("x1=%.3f,x2=%.3f\n",x1,x2)

}

6.14打印以下图案

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对于初学者来说,看书只是学习的一部分,还有很重要的一部分就是实践,一定要多敲代码,多敲代码,多敲代码。下面给大家推荐几本个人觉得还不错的书。

书是永远都读不完的,但是知识可以是自己的,只有选择适合你自己的书单,才是最佳的解决方案。有些书籍是因为当时有项目需要用到这方面技术才需要看的,比如云计算和大数据相关的书籍,单纯的Java学习者可以忽略这方面的书籍,特此提醒。

1. 《程序员修炼之道》(推荐67%)

The Pragmatic Programmer:From Journeyman to Master

作者:[美]Andrew Hunt,David Thomas

内容简介:

《程序员修炼之道》之所以在全球范围内广泛传播,被一代代开发者奉为圭臬,是因为它可以创造出真正的价值:或编写出更好的软件,或探究出编程的本质,而所有收获均不依赖于特定语言、框架和方法。

“要把低级的知识放在代码中,它属于那里;把注释保留给其他的高级说明。”

—— 引自 第2章 务实的方法

2.《代码整洁之道》(推荐66%)

Clean Code:A Handbook of Agile Software Craftsmanship

作者:[美]Robert C. Martin

内容简介:

干净的代码,既在质量上较为可靠,也为后期维护和升级奠定了良好基础。作为编程领域的佼佼者,本书作者给出了一系列行之有效的整洁代码操作实践,并辅以来自实际项目的正、反两面的范例。只要遵循这些规则,就能编写出干净的代码,从而有效提升代码质量。

“我们都曾经瞟一眼自己亲手造成的混乱,决定弃之不顾,走向新一天。 我们都曾经看到自己的烂代码居然能运行,然后断言能运行的烂程序总比没有强。 我们都曾经说过有朝一日再回头清理。当然,那些日子里,我们都没听过勒布朗( LeBlanc )法则:稍后等于永不( Later equals never.) 。”

——引自 第1章 1.2 糟糕的代码

3.《代码大全》(推荐42%)

Code Complete

作者:[美]Steve McConnell

内容简介:

本书被广泛认为是编程的最佳使用指南,其十多年来一直帮助开发人员编写更好的软件。

这也是一本完整的软件构建手册,涵盖了软件构建过程中的所有细节。它从软件质量和编程思想等方面论述了软件构建的各个问题,并详细论述了紧跟潮流的新技术、高屋建瓴的观点、通用的概念,还含有丰富而典型的程序示例。

“有效地管理(需求)变更是实现高质量的一个关键。”

——引自 第20章 软件质量概述

4. 《重构》(推荐35%)

Refactoring: Improving the Design of Existing Code

作者:[美]Martin Fowler

内容简介:

书中清晰揭示了重构的过程,解释了重构的原理和实践方式,并给出了何时以及何地应该开始挖掘代码以求改善。书中给出了60多个可行的重构,每个重构都介绍了一种经过验证的代码变换手法的动机和技术。

本书提出的重构准则将帮助开发人员一次一小步地修改代码,从而减少开发过程中的风险。

“过去20年,《重构》一直是我案头必备的图书。每次重读,仍有感悟。对我而言,《重构》的意义不只在于指导代码重构,更在于让人从一开始就知道什么是好的代码,并且尽量写出没有'坏味道'的代码。Martin Fowler这次对本书进行的重构,体现了近年来编程领域的一些思潮变化。看来,既有设计,永远有改进空间。”

——韩磊,《代码整洁之道》译者

5.《深入浅出设计模式》(推荐29.4%)

Head First Design Patterns

作者:[美]Eric Freeman,Bert Bates,Kathy Sierra,Elisabeth Freeman

内容简介:

本书向您展示了功能强大、优雅、可重用、灵活的设计模式,并利用认知科学和学习理论的最新研究来创造多感官的学习体验,采用视觉丰富的形式,专门为大脑的工作方式而设计,而不是使您沉入睡眠的繁琐的文本输入法形式。

“针对接口编程,而不是针对实现编程。”

——引自 影印版 第11页

6.《人月神话》(推荐27.9%)

The Mythical Man-Month:Essays on Software Engineering

作者:[美]Frederick P. Brooks Jr

内容简介:

本书内容源于作者Brooks在IBM公司任System/360计算机系列以及其庞大的软件系统OS/360项目经理时的实践经验。在本书中,Brooks为人们管理复杂项目提供了最具洞察力的见解,既有很多发人深省的观点,又有大量软件工程的实践,为每个复杂项目的管理者给出了自己的真知灼见。

“简洁和直白来自概念的完整性。每个部分必须反映相同的原理、原则和一致的折中机制。在语法上,每个部分应使用相同的技巧;在语义上,应具有同样的相似性。因此,易用性实际上需要设计的一致性和概念的完整性。”

——引自 章节 团队的性质

7. 《代码整洁之道:程序员的职业素养》(推荐27.9%)

The Clean Coder:A Code of Conduct for Professional Programmers

作者:[美]Robert C. Martin

内容简介:

本书是编程大师 Bob 大叔 40 余年编程生涯的心得体会, 讲解成为真正专业的程序员需要什么样的态度、原则,需要采取什么样的行动。作者以自己以及身边的同事走过的弯路、犯过的错误为例,意在为后来人引路,助其职业生涯迈上更高台阶。

“软件行业的飞速改变,意味着软件开发人员必须坚持广泛学习才不至于落伍。”

——引自 第1章 专业主义

8.《修改代码的艺术》(推荐26.4%)

Working Effectively with Legacy Code

作者:[美]Michael Feathers

内容简介:

世界级计算机专家Michael C. Feathers的经典之作,软件开发大师Robert C. Martin作序倾情推荐,修改遗留代码的权威指南。深入剖析修改遗留代码的各种方法和策略,从理解遗留代码、为其编码测试、重构及增加特性等方面给出大量实用建议,是所有程序开发人员必读之作。

“封装是好事情,但可别对测试人员这么说,他们可不这样想。过分庞大的类往往隐藏了过多的东西。”

——引自 第20章 处理大类

9. 《设计模式》(推荐25%)

Design Patterns

作者:[美]Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johnson,John Vlissides

内容简介:

四位顶尖的设计师在面向对象软件的设计方面积累了丰富的经验,针对常见的设计问题提出了一系列简洁、明了的解决方案。这23种设计模式可让设计人员创建更加灵活,美观,可重用的设计,而无需自己再寻找解决方案。

“将系统分解成对象集合要考虑许多因素:封装、粒度、依赖关系、灵活性、性能、演化、复用等等,它们都影响着系统的分解,并且这些因素通常还是互相冲突的。”

——引自 第1章 1.5 组织编目

10. 《程序员面试金典(第6版)》(推荐22%)

Cracking the Coding Interview

作者:[美]Gayle Laakmann McDowell

内容简介:

本书层层紧扣程序员面试的每一个环节,全面而详尽地介绍了程序员应当如何应对面试,才能在面试中脱颖而出。

内容主要涉及面试流程解析,面试官的幕后决策及可能提出的问题,面试前的准备工作,对面试结果的处理,以及出自微软、苹果、谷歌等多家知名公司的189道编程面试题及详细解决方案。

第6版修订了上一版中一些题目的解法,为各章新增了介绍性内容,加入了更多的算法策略,并增添了对所有题目的提示信息。

“我不是招聘人员,我是软件工程师。因此,我知道要当场提出出色的算法,然后在白板上编写无瑕的代码是什么感觉。 作为候选人和面试官,我都经历过这个过程。”

——引自 序

以上呢,是为大家推荐的几本不错的编程书籍资料,大家可以搜索一下读一读,即使无法掌握全部,但充实一下自己的知识量总归没有错!

当然了,除了书籍资料之外,视频教程也是必不可少的,毕竟书本是死的,视频是灵活的,看书的同时不要忘记跟着视频敲代码练项目哦!毕竟以后找工作不是看你能记住多少知识点,而是看你的实战经验,是否能自己开发项目!

在此,我自我推荐一下我们家的Java基础教程,不敢保证有多好,但我们尽全力去辅导:

Java300集零基础适合初学者视频教程_Java初学入门视频基础巩固教程

希望这个回答对你有帮助!