我觉得我这样定义的话会让程序清楚很多。
typedef
struct
{
int
x
int
y
}
pos_stru
void
main(void)
{
int
cmd
int
face[4]={0,1,2,3}
//x+,y+,x-,y-
定义行进方向
int
face_start=face[0]
//初始方向
pos_stru
start={0,0}
//开始位置
while(scanf("%d",&cmd)!=NULL)
{
if(cmd==0)
break
if(cmd<-2)
//错误处理
{
printf("Invide
input.")
}
switch(cmd)
//先处理方向问题-1/-2
{
case
-1:
//左转
if(face_start<3)
face_start=face[face_start+1]
else
face_start=face[0]
break
case
-2:
//右转
if(face_start>0)
face_start=face[face_start-1]
else
face_start=face[3]
break
default:
break
}
if(cmd>0)
//不是方向的处理
switch(face_start)
{
case
0:
start.x+=cmd
break
case
1:
start.y+=cmd
break
case
2:
start.x-=cmd
break
case
3:
start.y-=cmd
break
default:
break
}
//printf("tmp
out:x=%d,y=%d\n",start.x,start.y)
}
printf("result:x=%d,y=%d\n",start.x,start.y)
}
out
put:
-1
2
-2
1
0
result:x=1,y=2
Press
any
key
to
continue
问题补充:
没给定义应该是都初始化为0了吧~
答:不对。随机的这也是我们要求C语言必须初值的原因。下面是试验
void
main(void)
{
int
a
int
b=0
printf("a=%d,b=%d\n",a,b)
}
output:
a=-858993460,b=0
Press
any
key
to
continue