c语言结构体调用

Python012

c语言结构体调用,第1张

结构(struct)

结构是由基本数据类型构成的、并用一个标识符来命名的各种变量的组合。

结构中可以使用不同的数据类型。

1. 结构说明和结构变量定义

在Turbo C中, 结构也是一种数据类型, 可以使用结构变量, 因此,  象其它

类型的变量一样, 在使用结构变量时要先对其定义。

定义结构变量的一般格式为:

struct 结构名

{

类型  变量名

类型  变量名

...

} 结构变量

结构名是结构的标识符不是变量名。

类型为第二节中所讲述的五种数据类型(整型、浮点型、字符型、指针型和

无值型)。

构成结构的每一个类型变量称为结构成员, 它象数组的元素一样, 但数组中

元素是以下标来访问的, 而结构是按变量名字来访问成员的。

下面举一个例子来说明怎样定义结构变量。

struct string 

     { 

          char name[8] 

          int age 

          char sex[2] 

          char depart[20] 

          float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5 

     } person

这个例子定义了一个结构名为string的结构变量person,   如果省略变量名

person, 则变成对结构的说明。用已说明的结构名也可定义结构变量。这样定义

时上例变成:

     struct string 

     { 

          char name[8] 

          int age 

          char sex[2] 

          char depart[20] 

          float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5 

     } 

     struct string person

结构说明, 再用结构名来定义变量。

例如:

struct string Tianyr, Liuqi, ...

如果省略结构名, 则称之为无名结构, 这种情况常常出现在函数内部, 用这

种结构时前面的例子变成:

     struct 

     { 

          char name[8] 

          int age 

          char sex[2] 

          char depart[20] 

          float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5 

     } Tianyr, Liuqi

结构是一个新的数据类型, 因此结构变量也可以象其它类型的变量一样赋值、

运算, 不同的是结构变量以成员作为基本变量。

结构成员的表示方式为:

结构变量.成员名

如果将"结构变量.成员名"看成一个整体,  则这个整体的数据类型与结构中

该成员的数据类型相同, 这样就可象前面所讲的变量那样使用。

下面这个例子定义了一个结构变量, 其中每个成员都从键盘接收数据, 然后

对结构中的浮点数求和, 并显示运算结果, 同时将数据以文本方式存入一个名为

wage.dat的磁盘文件中。请注意这个例子中不同结构成员的访问。

例3:

#i nclude <stdio.h> 

     main() 

     { 

          struct{                  /*定义一个结构变量*/ 

               char name[8] 

               int age 

               char sex[2] 

               char depart[20] 

               float wage1, wage2, wage3, wage4, 

wage5 

          }a 

          FILE *fp 

          float wage 

          char c=’Y’ 

          fp="fopen"("wage.dat", "w")    

/*创建一个文件只写*/ 

          while(c==’Y’||c==’y’)         

/*判断是否继续循环*/ 

          { 

               printf("/nName:") 

               scanf("%s", a.name)     /*输入姓名*/ 

               printf("Age:") 

               scanf("%d", &a.wage)    /*输入年龄*/ 

               printf("Sex:") 

               scanf("%d", a.sex) 

               printf("Dept:") 

               scanf("%s", a.depart) 

               printf("Wage1:") 

               scanf("%f", &a.wage1)   /*输入工资*/ 

               printf("Wage2:") 

               scanf("%f", &a.wage2) 

               printf("Wage3:") 

               scanf("%f", &a.wage3) 

               printf("Wage4:") 

               scanf("%f", &a.wage4) 

               printf("Wage5:") 

               scanf("%f", &a.wage5) 

               

wage=a.wage1+a.wage2+a.wage3+a.wage4+a.wage5 

               printf("The sum of wage is 

%6.2f/n", wage)/*显示结果*/ 

               fprintf(fp, 

"%10s%4d%4s%30s%10.2f/n",  /*结果写入文件*/ 

                            a.name, a.age, a.sex, 

a.depart, wage) 

               while(1) 

               { 

                    printf("Continue?<Y/N>") 

                    c="getche"() 

                    

if(c==’Y’||c==’y’||c==’N’||c==’n’) 

                         break 

               } 

          } 

          fclose(fp) 

     }

结构是一种新的数据类型, 同样可以有结构数组和结构指针。

一、结构数组

结构数组就是具有相同结构类型的变量集合。假如要定义一个班级40个同学

的姓名、性别、年龄和住址, 可以定义成一个结构数组。如下所示:

struct{ 

          char name[8] 

          char sex[2] 

          int age 

          char addr[40] 

     }student[40] 

    也可定义为: 

     struct string{ 

          char name[8] 

          char sex[2] 

          int age 

          char addr[40] 

     } 

     struct string student[40]

结构数组元素.成员名

例如:

student[0].name

student[30].age

实际上结构数组相当于一个二维构造, 第一维是结构数组元素, 每个元素是

一个结构变量, 第二维是结构成员。

注意:

结构数组的成员也可以是数组变量。

例如:

struct a 

     { 

          int m[3][5] 

          float f 

          char s[20] 

     }y[4]

y[2].m[1][4]

二、结构指针

结构指针是指向结构的指针。它由一个加在结构变量名前的"*" 操作符来定

义, 例如用前面已说明的结构定义一个结构指针如下:

  struct string{ 

          char name[8] 

          char sex[2] 

          int age 

          char addr[40] 

     }*student

也可省略结构指针名只作结构说明, 然后再用下面的语句定义结构指针。

struct string *student

使用结构指针对结构成员的访问, 与结构变量对结构成员的访问在表达方式

上有所不同。结构指针对结构成员的访问表示为:

结构指针名->结构成员

其中"->"是两个符号"-"和">"的组合, 好象一个箭头指向结构成员。例如要

给上面定义的结构中name和age赋值, 可以用下面语句:

strcpy(student->name, "Lu G.C")

student->age=18

实际上, student->name就是(*student).name的缩写形式。

需要指出的是结构指针是指向结构的一个指针, 即结构中第一个成员的首地

址, 因此在使用之前应该对结构指针初始化, 即分配整个结构长度的字节空间,

这可用下面函数完成, 仍以上例来说明如下:

student=(struct string*)malloc(size of

(struct string))

size of (struct string)自动求取string结构的字节长度,

malloc() 函数

定义了一个大小为结构长度的内存区域, 然后将其诈地址作为结构指针返回。

注意:

1. 结构作为一种数据类型,  因此定义的结构变量或结构指针变量同样有局

部变量和全程变量, 视定义的位置而定。

2. 结构变量名不是指向该结构的地址, 这与数组名的含义不同,  因此若需

要求结构中第一个成员的首地址应该是&[结构变量名]。

4. 结构的复杂形式

一、嵌套结构

嵌套结构是指在一个结构成员中可以包括其它一个结构, Turbo C 允许这种

嵌套。

例如: 下面是一个有嵌套的结构

struct string{ 

          char name[8] 

          int age 

          struct addr address 

     } student 

    其中: addr为另一个结构的结构名, 必须要先进行, 说明, 即 

     struct addr{ 

          char city[20] 

          unsigned lon zipcode 

          char tel[14] 

     }

student.address.zipcode=200001

每个结构成员名从最外层直到最内层逐个被列出, 即嵌套式结构成员的表达

方式是:

结构变量名.嵌套结构变量名.结构成员名

其中: 嵌套结构可以有很多, 结构成员名为最内层结构中不是结构的成员名。

二、位结构

位结构是一种特殊的结构, 在需按位访问一个字节或字的多个位时, 位结构

比按位运算符更加方便。

位结构定义的一般形式为:

struct位结构名{

数据类型 变量名: 整型常数

数据类型 变量名: 整型常数

} 位结构变量

其中: 数据类型必须是int(unsigned或signed)。 整型常数必须是非负的整

数, 范围是0~15, 表示二进制位的个数, 即表示有多少位。

变量名是选择项, 可以不命名, 这样规定是为了排列需要。

例如: 下面定义了一个位结构。

struct{

unsigned incon: 8

/*incon占用低字节的0~7共8位*/

unsigned txcolor:

4/*txcolor占用高字节的0~3位共4位*/

unsigned bgcolor:

3/*bgcolor占用高字节的4~6位共3位*/

unsigned blink: 1  /*blink占用高字节的第7位*/

}ch

位结构成员的访问与结构成员的访问相同。

例如: 访问上例位结构中的bgcolor成员可写成:

ch.bgcolor

注意:

1. 位结构中的成员可以定义为unsigned, 也可定义为signed,  但当成员长

度为1时, 会被认为是unsigned类型。因为单个位不可能具有符号。

2. 位结构中的成员不能使用数组和指针, 但位结构变量可以是数组和指针,

如果是指针, 其成员访问方式同结构指针。

3. 位结构总长度(位数), 是各个位成员定义的位数之和,  可以超过两个字

节。

4. 位结构成员可以与其它结构成员一起使用。

例如:

   struct info{ 

          char name[8] 

          int age 

          struct addr address 

          float pay 

          unsigned state: 1 

          unsigned pay: 1 

          }workers’

上例的结构定义了关于一个工从的信息。其中有两个位结构成员, 每个位结

构成员只有一位, 因此只占一个字节但保存了两个信息, 该字节中第一位表示工

人的状态, 第二位表示工资是否已发放。由此可见使用位结构可以节省存贮空间。

用子函数实现结构体数据的输入与输出:对于多数子函数的输入与输出,有一定规律性可言。

方法1:void型不传值传址调用与声明。main中声明void date_in(),void date_pout()。函数定义前一定在main()前先定义结构体变量(全局变量),然后定义输入或输出程序段。此时再main()调用即可。

如下:

struct student

{

char name[20]

int old

char sex

}stu

void date_in()

void main()

{ date_in()

}

void date_in()

{ scanf("%s%d/c,"stu.name,stu.old,stu.sex)

}时间问题程序有点简洁,有问题请追问,很乐意与你分享。

引用结构体有引用类型,和引用全局变量两种方式。

1、引用类型。

需要将结构体定义与头文件中(.h文件),然后在需要引用类型的源文件(.c)中,均引用该头文件,即可使用该类型。

2、引用全局变量。

要引用全局变量,需要先引用类型,之后在一个源文件中定义全局变量,在其它源文件中声明该全局变量,即可使用。

比如结构体为struct test, 定义全局变量为

struct test glabol_test

在其它文件中,只需要

extern struct test globol_test

即可在对应文件声明所在行之下进行调用。