go语言的参数怎么实现const修饰的效果'

Python012

go语言的参数怎么实现const修饰的效果',第1张

const修饰的数据类型是指常类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。const关键字的作用主要有以下几点:(1)可以定义const常量,具有不可变性。例如:constintMax=100intArray[Max](2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有了解,消除了一些隐患。例如:voidf(constinti){}编译器就会知道i是一个常量,不允许修改;(3)可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。(4)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错;例如:voidf(constinti){i=10//error!}(5)为函数重载提供了一个参考。classA{voidf(inti){}//一个函数voidf(inti)const{}//上一个函数的重载}(6)可以节省空间,避免不必要的内存分配。例如:#definePI3.14159//常量宏constdoulbePi=3.14159//此时并未将Pi放入ROM中doublei=Pi//此时为Pi分配内存,以后不再分配!doubleI=PI//编译期间进行宏替换,分配内存doublej=Pi//没有内存分配doubleJ=PI//再进行宏替换,又一次分配内存!const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干个拷贝。(7)提高了效率。编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。

一般是编译好再放到服务器上去的。

哪怕是跨平台的交叉编译。

质量是不可能有下降的。

对于非go语言的话,主要是可以通过调整编译时的参数不同,来启用各种优化。

实际业务上,大部分也是通过源或者docker来安装的。

Go语言内置的flag包实现了命令行参数的解析,flag包使得开发命令行工具更为简单。

如果你只是简单的想要获取命令行参数,可以像下面的代码示例一样使用os.Args来获取命令行参数。

将上面的代码执行go build -o "args_demo"编译之后,执行:

os.Args是一个存储命令行参数的字符串切片,它的第一个元素是执行文件的名称。

本文介绍了flag包的常用函数和基本用法,更详细的内容请查看官方文档。

flag包支持的命令行参数类型有bool、int、int64、uint、uint64、float float64、string、duration。

有以下两种常用的定义命令行flag参数的方法。

基本格式如下:

flag.Type(flag名, 默认值, 帮助信息)*Type 例如我们要定义姓名、年龄、婚否三个命令行参数,我们可以按如下方式定义:

需要注意的是,此时name、age、married、delay均为对应类型的指针。

基本格式如下: flag.TypeVar(Type指针, flag名, 默认值, 帮助信息) 例如我们要定义姓名、年龄、婚否三个命令行参数,我们可以按如下方式定义:

通过以上两种方法定义好命令行flag参数后,需要通过调用flag.Parse()来对命令行参数进行解析。

支持的命令行参数格式有以下几种:

其中,布尔类型的参数必须使用等号的方式指定。

Flag解析在第一个非flag参数(单个”-“不是flag参数)之前停止,或者在终止符”–“之后停止。

定义

使用

命令行参数使用提示:

$ ./flag_demo -help

Usage of ./flag_demo:

-age int

年龄 (default 18)

-d duration

时间间隔

-married

婚否

-name string

姓名 (default "张三")

正常使用命令行flag参数:

使用非flag命令行参数:

原文链接:https://www.liwenzhou.com/posts/Go/go_flag/