可以调用draw方法, 但是你就这样写,无法直观的显示出来. 要想真的显示出来 ,你需要在面板上绘制,并添加到窗口上.
下面是参考代码
import java.awt.EventQueueimport java.awt.Graphics
import java.util.ArrayList
import javax.swing.JFrame
import javax.swing.JPanel
//宇宙类 : 主窗口,用于显示数据
public class Test extends JFrame {
public Test() {
ArrayList<Star> stars = new ArrayList<>()
Star sun = new Star(120, 120)
stars.add(sun)
//stars.add(new Star(50, 50))//还可以添加其他星星
Sky sky = new Sky(stars)
add(sky)
setTitle("果壳中的宇宙")
setSize(380, 380)
setLocationRelativeTo(null)
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE)
}
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
new Test().setVisible(true)
}
})
}
}
//天空类 : 可以有很多的星星 ,并且可以绘制出来
class Sky extends JPanel {
private ArrayList<Star> stars//用于存放星星
public Sky(ArrayList<Star> stars) {
this.stars = stars
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g)
for (Star star : stars) {
star.draw(g)//调用星星的draw方法 来绘制星星
}
}
}
//星星 类 : 可以设置 xy的位置
class Star {
int x, y
public Star(int x, int y) { // 构造方法
this.x = x
this.y = y
}
public void draw(Graphics g) {
//g.drawRect() 这是绘制矩形的星星
g.drawOval(this.x, this.y, 50, 50)//绘制一个圆形的星星
}
}
大多数是JComponent 和 JPanel 当画板,覆写其中的paint 或者 paintComponent方法,图像的上下文就是Graphics 或者 Graphics2D 类import java.awt.*import java.awt.event.*
import java.awt.geom.*
import javax.swing.*
//不规则图形的绘制
public class IrregularShapeDemo extends JFrame {
GeneralPath gPath= new GeneralPath()//GeneralPath对象实例
Point aPoint
//构造函数
public IrregularShapeDemo() {
super("不规则图形的绘制")//调用父类构造函数
enableEvents(AWTEvent.MOUSE_EVENT_MASK|AWTEvent.MOUSE_MOTION_EVENT_MASK)//允许事件
setSize(300, 200)//设置窗口尺寸
setVisible(true)//设置窗口可视
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)//关闭窗口时退出程序
}
public void paint(Graphics g) { //重载窗口组件的paint()方法
Graphics2D g2D = (Graphics2D)g //获取图形环境
g2D.draw(gPath)//绘制路径
}
public static void main(String[] args) {
new IrregularShapeDemo()
}
protected void processMouseEvent(MouseEvent e) { //鼠标事件处理
if(e.getID() == MouseEvent.MOUSE_PRESSED) {
aPoint = e.getPoint()//得到当前鼠标点
gPath = new GeneralPath()//重新实例化GeneralPath对象
gPath.moveTo(aPoint.x,aPoint.y)//设置路径点
}
}
protected void processMouseMotionEvent(MouseEvent e) { //鼠标运动事件处理
if(e.getID() == MouseEvent.MOUSE_DRAGGED) {
aPoint = e.getPoint()//得到当前鼠标点
gPath.lineTo(aPoint.x, aPoint.y)//设置路径
gPath.moveTo(aPoint.x, aPoint.y)
repaint()//重绘组件
}
}
}