java调用自己的画图方法

Python013

java调用自己的画图方法,第1张

可以调用draw方法, 但是你就这样写,无法直观的显示出来. 要想真的显示出来 ,你需要在面板上绘制,并添加到窗口上.

下面是参考代码

import java.awt.EventQueue

import java.awt.Graphics

import java.util.ArrayList

import javax.swing.JFrame

import javax.swing.JPanel

//宇宙类 : 主窗口,用于显示数据

public class Test extends JFrame {

public Test() {

ArrayList<Star> stars = new ArrayList<>()

Star sun = new Star(120, 120)

stars.add(sun)

//stars.add(new Star(50, 50))//还可以添加其他星星

Sky sky = new Sky(stars)

add(sky)

setTitle("果壳中的宇宙")

setSize(380, 380)

setLocationRelativeTo(null)

setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE)

}

public static void main(String[] args) {

EventQueue.invokeLater(new Runnable() {

public void run() {

new Test().setVisible(true)

}

})

}

}

//天空类 : 可以有很多的星星 ,并且可以绘制出来

class Sky extends JPanel {

private ArrayList<Star> stars//用于存放星星

public Sky(ArrayList<Star> stars) {

this.stars = stars

}

@Override

protected void paintComponent(Graphics g) {

super.paintComponent(g)

for (Star star : stars) {

star.draw(g)//调用星星的draw方法 来绘制星星

}

}

}

//星星 类 : 可以设置 xy的位置

class Star {

int x, y

public Star(int x, int y) { // 构造方法

this.x = x

this.y = y

}

public void draw(Graphics g) {

//g.drawRect() 这是绘制矩形的星星

g.drawOval(this.x, this.y, 50, 50)//绘制一个圆形的星星

}

}

大多数是JComponent 和 JPanel 当画板,覆写其中的paint 或者 paintComponent方法,图像的上下文就是Graphics 或者 Graphics2D 类

import java.awt.*

import java.awt.event.*

import java.awt.geom.*

import javax.swing.*

//不规则图形的绘制

public class IrregularShapeDemo extends JFrame {

GeneralPath gPath= new GeneralPath()//GeneralPath对象实例

Point aPoint

//构造函数

public IrregularShapeDemo() {

super("不规则图形的绘制")//调用父类构造函数

enableEvents(AWTEvent.MOUSE_EVENT_MASK|AWTEvent.MOUSE_MOTION_EVENT_MASK)//允许事件

setSize(300, 200)//设置窗口尺寸

setVisible(true)//设置窗口可视

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)//关闭窗口时退出程序

}

public void paint(Graphics g) { //重载窗口组件的paint()方法

Graphics2D g2D = (Graphics2D)g //获取图形环境

g2D.draw(gPath)//绘制路径

}

public static void main(String[] args) {

new IrregularShapeDemo()

}

protected void processMouseEvent(MouseEvent e) { //鼠标事件处理

if(e.getID() == MouseEvent.MOUSE_PRESSED) {

aPoint = e.getPoint()//得到当前鼠标点

gPath = new GeneralPath()//重新实例化GeneralPath对象

gPath.moveTo(aPoint.x,aPoint.y)//设置路径点

}

}

protected void processMouseMotionEvent(MouseEvent e) { //鼠标运动事件处理

if(e.getID() == MouseEvent.MOUSE_DRAGGED) {

aPoint = e.getPoint()//得到当前鼠标点

gPath.lineTo(aPoint.x, aPoint.y)//设置路径

gPath.moveTo(aPoint.x, aPoint.y)

repaint()//重绘组件

}

}

}