JAVA的运算符的优先级是什么样的?

Python012

JAVA的运算符的优先级是什么样的?,第1张

   所有的数学运算都认为是从左向右运算的,Java 语言中大部分运算符也是从左向右结合的,只有单目运算符、赋值运算符和三目运算符例外,其中,单目运算符、赋值运算符和三目运算符是从右向左结合的,也就是从右向左运算。另外,Java 语言中运算符的优先级共分为 14 级,其中 1 级最高,14 级最低。在同一个表达式中运算符优先级高的先执行。如下是优先级和结合性。

结合性是指如果遇到同一优先级的运算符,程序的执行顺序。比如!和++同时存在,它会先加,然后再去比较是否相等。

优先级线程的优先级(Priority)告诉调试程序该线程的重要程度有多大 如果有大量线程都被堵塞 都在等候运行 调试程序会首先运行具有最高优先级的那个线程 然而 这并不表示优先级较低的线程不会运行(换言之 不会因为存在优先级而导致死锁) 若线程的优先级较低 只不过表示它被准许运行的机会小一些而已 可用getPriority()方法读取一个线程的优先级 并用setPriority()改变它 在下面这个程序片中 大家会发现计数器的计数速度慢了下来 因为它们关联的线程分配了较低的优先级 //: Counter java// Adjusting the priorities of threadsimport java awt *import java awt event *import java applet *class Ticker extends Thread { private Button b = new Button( Toggle ) incPriority = new Button( up ) decPriority = new Button( down )private TextField t = new TextField( ) pr = new TextField( )// Display priority private int count = private boolean runFlag = truepublic Ticker (Container c) { b addActionListener(new ToggleL())incPriority addActionListener(new UpL())decPriority addActionListener(new DownL())Panel p = new Panel()p add(t)p add(pr)p add(b)p add(incPriority)p add(decPriority)c add(p)} class ToggleL implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { runFlag = !runFlag} } class UpL implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { int newPriority = getPriority() + if(newPriority >Thread MAX_PRIORITY) newPriority = Thread MAX_PRIORITYsetPriority(newPriority)} } class DownL implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { int newPriority = getPriority() if(newPriority <Thread MIN_PRIORITY) newPriority = Thread MIN_PRIORITYsetPriority(newPriority)} } public void run() { while (true) { if(runFlag) { t setText(Integer toString(count++))pr setText( Integer toString(getPriority()))} yield()} }}public class Counter extends Applet { private Button start = new Button( Start ) upMax = new Button( Inc Max Priority ) downMax = new Button( Dec Max Priority )private boolean started = falseprivate static final int SIZE = private Ticker [] s = new Ticker [SIZE]private TextField mp = new TextField( )public void init() { for(int i = i <s.lengthi++) s[i] = new Ticker2(this)add(new Label("MAX_PRIORITY = " + Thread.MAX_PRIORITY))add(new Label("MIN_PRIORITY = " + Thread.MIN_PRIORITY))add(new Label("Group Max Priority = "))add(mp) add(start)add(upMax)add(downMax)start.addActionListener(new StartL())upMax.addActionListener(new UpMaxL())downMax.addActionListener(new DownMaxL())showMaxPriority()// Recursively display parent thread groups: ThreadGroup parent = s[0].getThreadGroup().getParent()while(parent != null) { add(new Label( "Parent threadgroup max priority = " + parent.getMaxPriority()))parent = parent.getParent()} } public void showMaxPriority() { mp.setText(Integer.toString( s[0].getThreadGroup().getMaxPriority()))} class StartL implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(!started) { started = truefor(int i = 0i <s.lengthi++) s[i].start()} } } class UpMaxL implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { int maxp = s[0].getThreadGroup().getMaxPriority()if(++maxp >Thread.MAX_PRIORITY) maxp = Thread.MAX_PRIORITYs[0].getThreadGroup().setMaxPriority(maxp)showMaxPriority()} } class DownMaxL implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { int maxp = s[0].getThreadGroup().getMaxPriority()if(--maxp <Thread.MIN_PRIORITY) maxp = Thread.MIN_PRIORITYs[0].getThreadGroup().setMaxPriority(maxp)showMaxPriority()} } public static void main(String[] args) { Counter5 applet = new Counter5()Frame aFrame = new Frame("Counter5")aFrame.addWindowListener( new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0)} })aFrame.add(applet, BorderLayout.CENTER)aFrame.setSize(300, 600)applet.init()applet.start()aFrame.setVisible(true)}} ///:~Ticker采用本章前面构造好的形式,但有一个额外的TextField(文本字段),用于显示线程的优先级;以及两个额外的按钮,用于人为提高及降低优先级。WInGWit.也要注意yield()的用法,它将控制权自动返回给调试程序(机制)。若不进行这样的处理,多线程机制仍会工作,但我们会发现它的运行速度慢了下来(试试删去对yield()的调用)。亦可调用sleep(),但假若那样做,计数频率就会改由sleep()的持续时间控制,而不是优先级。Counter5中的init()创建了由10个Ticker2构成的一个数组;它们的按钮以及输入字段(文本字段)由Ticker2构建器置入窗体。Counter5增加了新的按钮,用于启动一切,以及用于提高和降低线程组的最大优先级。除此以外,还有一些标签用于显示一个线程可以采用的最大及最小优先级;以及一个特殊的文本字段,用于显示线程组的最大优先级(在下一节里,我们将全面讨论线程组的问题)。最后,父线程组的优先级也作为标签显示出来。按下“up”(上)或“down”(下)按钮的时候,会先取得Ticker2当前的优先级,然后相应地提高或者降低。运行该程序时,我们可注意到几件事情。首先,线程组的默认优先级是5。即使在启动线程之前(或者在创建线程之前,这要求对代码进行适当的修改)将最大优先级降到5以下,每个线程都会有一个5的默认优先级。最简单的测试是获取一个计数器,将它的优先级降低至1,此时应观察到它的计数频率显著放慢。现在试着再次提高优先级,可以升高回线程组的优先级,但不能再高了。现在将线程组的优先级降低两次。线程的优先级不会改变,但假若试图提高或者降低它,就会发现这个优先级自动变成线程组的优先级。此外,新线程仍然具有一个默认优先级,即使它比组的优先级还要高(换句话说,不要指望利用组优先级来防止新线程拥有比现有的更高的优先级)。最后,试着提高组的最大优先级。可以发现,这样做是没有效果的。我们只能减少线程组的最大优先级,而不能增大它。 lishixinzhi/Article/program/Java/gj/201311/27587