int num[9][9], xy[9][9]
int check(int x, int y) {
int i, m, n
for(i = 0 i < 9 i++)
if ((xy[x][y] == xy[i][y]&&i != x)||(xy[x][y] == xy[x][i]&&i != y))
return 0
for(i = 0, m = x / 3 * 3, n = y / 3 * 3 i < 9 i++)
if (xy[x][y] == xy[m + i / 3][n + i % 3]&&m + i / 3 != x&&n + i % 3 != y)
return 0
return 1
}
void search(int x, int y) {
if (x == 9)
for(x = 0 x < 9 x++) {
for(y = 0 y < 9 y++)
printf("%d ", xy[x][y])
printf("\n")
}
else if (num[x][y])
search(x + (y + 1) / 9, (y + 1) % 9)
else
for(xy[x][y] = 1 xy[x][y] <= 9 xy[x][y]++)
if (check(x, y))
search(x + (y + 1) / 9, (y + 1) % 9)
return
}
int main() {
int i, j
for(i = 0 i < 9 i++)
for(j = 0 j < 9 j++) {
scanf("%d", &num[i][j])
xy[i][j] = num[i][j]
}
search(0, 0)
return 0
}
输入为9行9列整数,已知的整数填写对应的数字,尚待计算的未知数字填写0。
该代码的思路很简单,就是从第一行第一列开始依次填入数字,检查是否是在同一行、同一列、同一宫有没有填入重复数字,如果没有就继续填入下一个数字,如果有就返回。
虽然效率稍低,但原理简单、表述直白、易于理解,更有效率的代码是使用十字链表完成,如有兴趣可继续深入
当年我们做大程的时候本来也想做数独来着,后来时间不够没做成.不知道专业人士怎么编的,只能提供一点当时的思路给你,1.9*9个格子对应一个数组A,数组的第一个值从0到9表示其中填的数字,0就是不填,另一个值表示它在桌面上的位置就是坐标
2.需要10张图片,空白和9个数字
3.通过对鼠标点击的反应改变格子数组A的值,且将相应图片覆盖在相应坐标上
4.事先输入若干组数组A的值(每组81个数),作为题库
5.进行游戏时随机抽取题库中的一组,再随机抽取若干格子显示出来,其他留白.
6.填完后用三个循环判断下每行每列每块是否有相同的数字,没有则通过.
具体编按钮、放图、鼠标点击响应等各种问题查一下书,有很多书上有很多教的这种一小段一小段的程序源代码,直接抄下就行了。
加油^^