要定义全局变量你只要把变量定义在
所有函数外部即可。
要注意的是,全局变量只对它定义位
置以下的函数可见。
#include<stdio.h>void f1()
void f2()
int y=100
int main()
{
printf("%d\n\n",y)
//printf("%d\n",x)这不可以读x,x对main()不可见
f1()
f2()
return 0
}
int x
void f1()
{
x=200
}
void f2()
{
printf("%d\n",x)
printf("%d\n",y)
}
定义变量需要为变量分配内存空间,而声明变量不需要,只是说明这个变量在其他函数模块定义过。如定义一个全局变量int a;在其他函数模块需要使用这个变量a,那么你就需要声明一下:extern int a如果是指变量的声明和定义:从编译原理上来说,声明是仅仅告诉编译器,有个某类型的变量会被使用,但是编译器并不会为它分配任何内存。而定义就是分配了内存。
对于下面的两句代码:
void Func()
{
int a
int b=1
a=0
}
对于第一行代码,编译器不会做任何事,它不会为它在栈中分配一点东西,直到第三句,a=0时,编译器才会将其压入栈中。而对于int b=0这一句,编译器就会生成一条指令,为它赋值。如果反汇编,看到的代码可能是这样的:
push 1
push 0
当然,并不一定编译器就会样做,也有可能在声明int a时,编译器就会把一个废值入栈,到第三条再为其赋值,这要看编译器的具体取舍,所以,声明不一定不是定义,而定义一定是定义。
但是,下面的声明,一定仅仅是声明:
extern int a
这表时,有一个int变量a,它一定是在另外其他地方定义的,所以编译器此时一定不会做什么分配内存的事,因为它就是声明,仅仅表明下面的代码引用了一个符号,而这个符号是int类型的a而已。
如果是指函数的声明和定义:
声明:一般在头文件里,对编译器说:这里我有一个函数叫function() 让编译器知道这个函数的存在。
定义:一般在源文件里,具体就是函数的实现过程 写明函数体。