“Python”有什么缺点?

Python014

“Python”有什么缺点?,第1张

python的整个系统,我其实有非常多的不满。但是用任何一门语言都是取舍问题,如果有一门语言,库够多,已读,易用,性能高,我毫不犹豫立刻转过去。python的强处在于庞大的库,还有非常好的易读和易用性。但是相比来说,性能一直是个问题。python的实现性能大约和C相差五倍上下。如果是大规模计算问题,大约能差10倍以上。当然,我们可以写C扩展,但是这就不是使用python了。我们也可以说,很多时候我们不需要这么快的速度。这是个事实,但是不改变python性能差的事实。 python不但性能差,还有GIL这个玩意。以至于我现在对高并发计算都采取多进程的模式。多进程模式的通讯效率肯定比多线程低,而且麻烦。

另外,python在底层设计上,也表现出很强的实用主义倾向。这是比较外交术语的词汇,更加直白的说法应当是,混乱,不知所谓。在闭包设计上采用free variable设计,而不是lisp中的environs设计。区别?你试试看在外层闭包中from lib import *。由于引入不定个数名称,free variable无法处理。类似的问题还有LEGB规则,新手往往要花很长时间研究这个例子究竟是怎么错的: a = 1 def f(): print a a = 2 我勒个去,这种反直观反人类的事情都有,还敢说自己易读。

还有坑爹的元编程,这东西根本是坑爹中的坑爹货。如果你用过多重继承,大概就知道python的整个OO系统看起来根本是大型的仿真,到处都是乱糟糟的。C++怎么解决多重继承的?你最好别用(真心说,这可比python更加坑爹)。java怎么解决多重继承的,只能继承Interface。其实这是变相的变成了Interface-Implement模式。python怎么解决的?MRO!为什麽一个类加个__metaclass__就会改变性质啊,为什麽一个类去生成另一个类的写法是——我基本不记得了,反正web.py里面有用到,需要的话去炒栗子吧。为什麽方法要隐藏居然要改名字加__啊。你到底是在做OO还是在看起来像OO的东西上狂打补丁啊魂淡。

lambda表达式弱智。我和人讨论过,lambda是否是图灵完备的。结论还是完备的,不过需要借助Y combinator。何必呢?由于强调lambda的快速特性,因此将lambda强制在一行以内(没有结束标记),导致python其实是没有匿名函数的。一个callback数组写的难过死。

语法糖太多了点,当然,这是纯粹的个人感觉。语法糖是把双刃剑,用的好,可以简化编写和阅读,但是太多,往往容易引入语法混乱和额外的约束。

另外,语言的自构建特性混乱。虽说不是每门语言都强调自构建特性,但是通常而言,都是使用C实现一个内核,由内核实现一些基础操作。再由基础操作实现更复杂的操作。每层的边界都是比较清晰的。谁来告诉我,python中有多少库在移植时是由纯python实现的?库的相互依赖层级是?

python的沙盒化也是个问题,如果沙盒做的够好,我完全可以把python作为一个客户级别的平台。用C写一个很简单的类似浏览器的东西,下载一个URL的python包回去运行(或者仅仅检查更新)。从而保证本地效果/跨平台/安全性。现在?一个都保证不了。我连把一个python包转移到另一台同构设备上都很麻烦(如果两者不是严格匹配,例如系统差异,系统版本差异)无论是web开发还是移动终端开发都必须走传统模式。

python的性能要从几个方面看,如果只看标准版的语言实现本身,性能可以说是很差的,因为动态语言本身就决定了很多东西要运行时检查,并且标准版没有对字节码做jit等优化,等于是直接解释

不过,由于python很多基础库是用C实现,如果库执行比例较大,速度还是可以接受,典型例子是python的高精度计算,long类型是C语言实现,而jre中java的BigInteger是用java自己实现,因此高密度的高精度计算python还要快些,因此很多系统采用核心用C改写的方式,和python结合使用,根据二八定律,只需改写较少的模块就能较大提高效率

当然,也可以直接用pypy等jit解释器,效率也能提高不少,虽然和静态类型语言还是有差距

最后说明一点的是,效率问题在计算比较密集的时候才体现性能瓶颈,有些网站虽然看上去业务很大,但业务本身可能不是很复杂,访问量也并不是特别高,这个也可以估算一下

python性能差具体原因如下:

1、python是动态语言

一个变量所指向对象的类型在运行时才确定,编译器做不了任何预测,也就无从优化。

2、python是解释执行,但是不支持JIT(just in time compiler)。虽然大名鼎鼎的google曾经尝试Unladen Swallow 这个项目,但最终也折了。

3、python中一切都是对象,每个对象都需要维护引用计数,增加了额外的工作。

4、python GIL

GIL是Python最为诟病的一点,因为GIL,python中的多线程并不能真正的并发。

5、垃圾回收,这个可能是所有具有垃圾回收的编程语言的通病。

python采用标记和分代的垃圾回收策略,每次垃圾回收的时候都会中断正在执行的程序,造成所谓的顿卡。