GoLang内建类型 int 占多少字节

Python013

GoLang内建类型 int 占多少字节,第1张

int is a signed integer type that is at least 32 bits in size. It is a distinct type, however, and not an alias for, say, int32.

int 是带符号整数类型,其大小至少为32位。 它是一种确切的类型,而不是 int32 的别名。

int 不是int32,那 int 在内存站多少字节呢?官方没有明确,让我们测试下。

GOARCH="amd64"

package main

import (

"fmt"

"unsafe"

)

func main() {

i := int(1)

fmt.Println(unsafe.Sizeof(i)) // 4

j := 1

fmt.Println(unsafe.Sizeof(j)) // 4

u := uint(1)

fmt.Println(unsafe.Sizeof(u)) // 4

}

可以认为 int 是4字节么?我不敢这样认为,GoLang支持多种平台架构。如果对size有明确要求,那就用 int32 之类的吧。

补充:随Go版本的变化,这个的确是在变化,所以到底占用多少字节,还是看具体版本吧

int最大长度是11位。在32位的机器下,int的范围是 - 2 ^ 31 ~2 ^ 31 - 1 也就是:[-2147483648, 2147483647];在16位的机器下,int的范围为 -2 ^ 15 ~ 2 ^ 15-1。

也就是 :[-32768,32767];整型变量int的范围与计算机的字长有关,int 的长度是一个计算机字长。

int类型允许存储的字节数是4个字节,换算出int UNSIGNED(无符号)类型的能存储的最小值为0,最大值为4294967295(即4B=32b, 最大值即为32个1组成)。

扩展资料:

int型字长问题:

long int型至少应该和int型一样长,而int型至少应该和short int一样长。

1、C/C++规定int字长和机器字长相同;

2、操作系统字长和机器字长未必一致;

3、编译器根据操作系统字长来定义int字长;

在一些没有操作系统的嵌入式计算机系统上,int的长度与处理器字长一致;有操作系统时,操作系统的字长与处理器的字长不一定一致,此时编译器根据操作系统的字长来定义int字长:“比如在64位机器上运行DOS16系统。

那么所有for dos16的C/C++编译器中int都是16位的;在64位机器上运行win32系统,那么所有for win32的C/C++编译器中int都是32位的”。(CPU的“字长”是指其一条指令/一次运算可以处理的数据的最大宽度。

对于整型的数值范围,每个编译器里面都有一个标准头文件:limits.h,这个头文件定义了一些宏,这些宏表示该编译器使用的所有数据类型的范围,编程过程中使用这些宏就行了。

int是一种数据类型,在编程语言C中,是用于定义整数类型变量的标识符。在一般的电脑中,int占用4字节,32比特,数据范围为-2147483648~2147483647[-2^31~2^31-1]。在微型机中,int占用2字节,16比特,数据范围为-32768~32767[-2^15~2^15-1]扩展资料

如果编写者指定一个数超出了 int的范围,将会被解释为 float。如果float超出了 int的范围,则结果不确定,因为没有足够的`精度使float给出一个确切的整数结果。在此情况下没有警告,甚至没有任何通知。

要明示地将一个值转换为 int,用 (int) 或 (integer) 强制转换。不过大多数情况下都不需要强制转换,因为当运算符,函数或流程控制需要一个 int参数时,值会自动转换。