//数组定义最方便的就是用for循环来做定义,数组下标是从0开始,到11的话就是12个数字。要输出的话可以用以//号注释掉的后面的一句if(i<12){System.out.println(x[i])}当然也可以自己再写一个for循环语句来输出,不过我觉得这有点画蛇添足了
public class shuzu {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
int x[]=new int[12]
for(int i=0i<=11i++)
{
x[i]=i
//if(i<12){System.out.println(x[i])}
}
}
}
.动态初始化:数组定义与为数组分配空间和赋值的操作分开进行;
2.静态初始化:在定义数字的同时就为数组元素分配空间并赋值;
3.默认初始化:数组是引用类型,它的元素相当于类的成员变量,因此数组分配空间后,每个元素也被按照成员变量的规则被隐士初始化。
数组名加上下标可以表示数组元素。数组的第一个元素是下标为O的元素,例如points[0]。最后一个元素的下标为length一1,如points[points.1ength一1]。当创建一个数组时,每个元素都被初始化。如前面创建的字符数组s,它的每个值被初始化为O(\0000)。而数组points的每个值被初始化为null,表明它还没指向真正的Point对象。
在赋值语句points[o]= New Point();后,系统创建一个真正的Point对象,并让数组的第一个元素指向它。
注意:包括数组元素在内的所有变量的初始化.从系统安全角度看都是必不可少的任何变量都不能在没有初始化状态下使用。编译器不能检查数组元素的初始化情况。Java允许用初值来创建数组,如例:String names[]={”Georgianna”,“Tenn”,“Simon“,“Tom“}用4个字符串常量初始化names数组,这种方式称为静态初始化,它等价于:String names[];names=new String[4];names[0]=“Georgianna“names[1]=“JEN”names[2]=”Simon“;静态初始化可用于任何元素类型,初值块中每个位置的每个元素对应一个引用。
java语言为什么要对物件初始化呢1、这是一个规定,因为所有的物件,变数初始值都为null
2、如果不初始化,那么程式是无法用null型做逻辑操作的,会报异常或者错误
3、因此要对物件初始化
为什么要对51串列埠初始化啊?微控制器 是 复杂 的 器件
可以做很多事
让他做某件事 时 必须 告诉它 做什么,所以 要对51串列埠初始化
C++物件为什么要初始化不初始化的话,类中的资料不会没建立
用建构函式初始化后,就为类中的资料分配了记忆体
在初始化程式时,为什么要对SP重新赋值因为如果不重新赋值的话,程式中使用sp可能会指向另外的stack
java中关于物件初始化的问题Java程式的初始化对于新手来说是比较复杂,看似繁琐,对于我们已经有些经验的程式设计师来说也未必很清楚,搞清楚了物件初始化的过程不至于在程式中犯些莫名的错误。建立物件时,初始化的顺序是由变数在类的定义里的顺序所决定。变数的定义可以分散在类定义中的各个地方,并且与方法定义相互交错,但是变数的初始化会优先于任何方法,甚至是建构函式的呼叫。在变数中又可以分为静态变数和非静态变数,在建立物件或呼叫类的静态方法时,首先会对类的所有静态成员进行初始化,然后初始化非静态成员,程式码如下:
Cup 程式码
package test
public class Cup{
public Cup(int marker) {
System.out.println("Cup(" + marker + ")")
}
void f(int marker){
System.out.println("f(" + marker + ")")
}
}
Cups 程式码
package test
public class Cups{
static Cup c1 = new Cup(1)
Cup c3 = new Cup(3)
public Cups() {
System.out.println("Cups()")
}
static Cup c2 = new Cup(2)
}
ExplicitStatic 程式码
package test
public class ExplicitStatic {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Inside main()")
Cups cups = new Cups()
}
}
执行结果如下:
Inside main()
Cup(1)
Cup(2)
Cup(3)
Cups()
从执行结果可以看出,建立Cups物件时先初始化它的两个静态成员c1和c2,又由于这两个静态成员在Cups类中定义的顺序是c1、c2所以输出结果为Cup(1),Cup(2),接着才初始化非静态的成员c3,最后才是Cups的建构函式的呼叫。
如果物件存在父类,则在初始化时首先会初始化父类物件。我们可以这样考虑,子类是继承父类的,它必然会使用父类的protected和public的成员变数和方法,如果父类不先初始化子类又如何去使用呢。
关于C语言里的初始化问题 为什么要初始化“区域性变数初始化”是指在使用这个区域性变数前,要对其进行初始化。这是因为区域性变数是从记忆体堆中分配的,用完就还给记忆体堆,所以被分配的区域性变数并不一定是0,而很可能是其他地方用过的一个值,因此在使用这个变数之前,要对它进行显示初始化。
程式语言里,为什么要面对物件?程式设计的目的无非是把现实生活中的实物进行抽象,方便程式设计使其实现我们想要达到的功能。物件就是我们程式设计所针对的主体,比如说我们相对电脑进行程式设计就可以把电脑抽象成一个物件。采用面向物件方法是为了克服传统开发方法的不足,传统的方法只注重从一个或几个方面构造系统。面向物件方法解决问题的思路是从现实世界中的客观物件入手,尽量运用人类的自然思维方式从多方面来构造软体系统。
这是我自己的小看法,哈哈
为什么要物件的QQ密码?为了更加了解你、帮忙登陆QQ、 这个要谨慎、真的、
j2ee中怎样对application物件初始化你是想在后台程式码获取还是在页面获取?
如果你硬要说初始化,那么你伺服器(如Tomcat)启动的时候就已经初始化了,并不需要手动
C语言:为什么要对函式定义?比如你要叫一个人去做一件事情,那个人就像一个函式,你要告诉他叫他做什么事,他才能去做。告诉他做的这件事就是函式的定义。