c语言中public:是什么意思啊?

Python011

c语言中public:是什么意思啊?,第1张

public:定义一个全局变量

全局变量是编程术语中的一种,源自于变量之分。

变量分为局部与全局,局部变量又可称之为内部变量。由某对象或某个函数所创建的变量通常都是局部变量,只能被内部引用,而无法被其它对象或函数引用。

全局变量既可以是某对象函数创建,也可以是在本程序任何地方创建。全局变量是可以被本程序所有对象或函数引用。

扩展资料:

全局变量的存在主要有以下一些原因:

1、使用全局变量会占用更多的内存(因为其生命期长),不过在计算机配置很高的今天,这个不应该算什么问题,除非使用的是巨大对象的全局变量,能避免就一定要避免。

2、使用全局变量程序运行时速度更快一些(因为内存不需要再分配),同样也快不了多少。

3、对于局部变量的名字空间污染,这个在不使用太多变量时是可以避免的。

4、当全局变量与局部变量重名的时候,起作用的是局部变量,全局变量被屏蔽掉。

5、还可以用extern在函数外对全局变量声明,使全局变量的作用域从声明处到文件的结束。

C99 里16进制浮点数记数法。类似E,但不同。数以0x开头(数字0字母x),然后是16进制浮点数部分,接着是p,后面是以 2为底的阶码。

例如:0xb.1ep5 其中:

b.1e 是16进制浮点数, 乘后面的p5。p5 等于 2的5次方(10进制512)。

所以化成十进制:(11+1/16.0+14/256.0) * 512.0。

扩展资料:

循环结构:

循环结构可以减少源程序重复书写的工作量,用来描述重复执行某段算法的问题,这是程序设计中最能发挥计算机特长的程序结构,C语言中提供四种循环,即goto循环、while循环、do while循环和for循环。

四种循环可以用来处理同一问题,一般情况下它们可以互相代替换,但一般不提倡用goto循环,因为强制改变程序的顺序经常会给程序的运行带来不可预料的错误。

特别要注意在循环体内应包含趋于结束的语句(即循环变量值的改变),否则就可能成了一个死循环,这是初学者的一个常见错误。

三个循环的异同点:用while和do…while循环时,循环变量的初始化的操作应在循环体之前,而for循环一般在语句1中进行的。

while循环和for循环都是先判断表达式,后执行循环体,而do…while循环是先执行循环体后判断表达式,也就是说do…while的循环体最少被执行一次,而while循环和for就可能一次都不执行。

参考资料来源:百度百科-c语言

auto :声明自动变量 一般不使用

double :声明双精度变量或函数

int: 声明整型变量或函数

struct:声明结构体变量或函数

break:跳出当前循环

else :条件语句否定分支(与 if 连用)

long :声明长整型变量或函数

switch :用于开关语句

case:开关语句分支

enum :声明枚举类型

register:声明积存器变量

typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)

char :声明字符型变量或函数

extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)

return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)

union:声明联合数据类型

const :声明只读变量

float:声明浮点型变量或函数

short :声明短整型变量或函数

unsigned:声明无符号类型变量或函数

continue:结束当前循环,开始下一轮循环

for:一种循环语句(可意会不可言传)

signed:生命有符号类型变量或函数

void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)

default:开关语句中的“其他”分支

goto:无条件跳转语句

sizeof:计算数据类型长度

volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变

do :循环语句的循环体

while :循环语句的循环条件

static :声明静态变量

if:条件语句

ps:这些东西上网随便一搜多的是,应该具备自己找资料得能力。