最难的开发语言

Python017

最难的开发语言,第1张

第十名、R语言

R语言,一种自由软件编程语言与操作环境,主要用于统计分析、绘图、数据挖掘。R基于S语言的一个GNU计划项目,所以也可以当作S语言的一种实现,通常用S语言编写的代码都可以不作修改的在R环境下运行。R的语法是来自Scheme。

提名词

R语言作者,George Ross Ihaka:在奥克兰大学统计系任副教授,是R语言的最初作者。

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第九名、Python

颁奖词

Python是一种广泛使用的高级编程语言,属于通用型编程语言。作为一种解释型语言,Python的设计哲学强调代码的可读性和简洁的语法。相比于C++或Java,Python让开发者能够用更少的代码表达想法。不管是小型还是大型程序,该语言都试图让程序的结构清晰明了。

提名词

Python语言作者,Guido van Rossum:生于荷兰哈勒姆,计算机程序员,为Python程序设计语言的最初设计者及主要架构师。

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第八名、C语言

颁奖词

C是一种通用的编程语言,广泛用于系统软件与应用软件的开发。C语言具有高效、灵活、功能丰富、表达力强和较高的可移植性等特点。C语言编译器普遍存在于各种不同的操作系统中,例如Microsoft Windows、macOS、Linux、Unix等。C语言的设计影响了众多后来的编程语言,例如C++、Objective-C、Java、C#等。

提名词

C语言作者,Dennis MacAlistair Ritchie:美国计算机科学家。黑客圈子通常称他为“dmr”。他是C语言的创造者、Unix操作系统的关键开发者,对计算机领域产生了深远影响,并与肯·汤普逊同为1983年图灵奖得主。

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第七名、Go

颁奖词

Go(又称Golang)是Google开发的一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言。Go的语法接近C语言,但对于变量的声明有所不同。Go支持垃圾回收功能。

提名词

Go语言作者,Robert C. Pike:来自加拿大的程序员,曾经加入贝尔实验室,为 UNIX小组的成员。他与肯·汤普逊共同开发了UTF-8。目前为 google的工程师,参与编程语言 Go与Sawzall的研发工作。

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第六名、JavaScript

颁奖词

JavaScript,通常缩写为JS,是一种高级的,解释执行的编程语言。JavaScript是一门基于原型、函数先行的语言,是一门多范式的语言,它支持面向对象编程,命令式编程,以及函数式编程。它已经由ECMA(欧洲计算机制造商协会)通过ECMAScript实现语言的标准化。它被世界上的绝大多数网站所使用,也被世界主流浏览器(Chrome、IE、Firefox、Safari、Opera)支持。

提名词

JavaScript语言作者,Brendan Eich:美国程序员与企业家,JavaScript主要创造者与架构师,曾任Mozilla公司的首席技术官,并曾短暂担任首席执行官。

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第五名、Objective-C

颁奖词

Objective-C是一种通用、高级、面向对象的编程语言。它扩展了标准的ANSI C编程语言,将Smalltalk式的消息传递机制加入到ANSI C中。目前主要支持的编译器有GCC和Clang(采用LLVM作为后端)。

提名词

Objective-C作者,Brad Cox:美国计算机科学家。于傅尔曼大学主修化学与数学,于芝加哥大学取得数学生物学博士学位。Objective-C主要作者。

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第四名、PHP

颁奖词

PHP(全称:PHP:Hypertext Preprocessor,即“PHP:超文本预处理器”)是开源的通用计算机脚本语言,尤其适用于网络开发并可嵌入HTML中使用。PHP的语法借鉴吸收C语言、Java和Perl等流行计算机语言的特点,易于一般程序员学习。PHP的主要目标是允许网络开发人员快速编写动态页面,但PHP也被用于其他很多领域。

提名词

PHP语言作者,Rasmus Lerdorf:出生于格陵兰岛凯凯塔苏瓦克,是一个丹麦程序员,他拥有加拿大国籍。他也是编程语言PHP的创始人,其中PHP的头两个版本是由他编写的,后来他也参与PHP后续版本的开发。

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第三名、Java

颁奖词

Java是一种广泛使用的计算机编程语言,拥有跨平台、面向对象、泛型编程的特性,广泛应用于企业级Web应用开发和移动应用开发。Java编程语言是个简单、面向对象、分布式、解释性、健壮、安全与系统无关、可移植、高性能、多线程和动态的语言。

提名词

Java语言作者,James Gosling:出生于加拿大,软件专家,Java编程语言的共同创始人之一,一般公认他为“Java之父”。

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第二名、C++

颁奖词

C++是一种使用广泛的计算机程序设计语言。它是一种通用程序设计语言,支持多重编程模式,例如过程化程序设计、数据抽象、面向对象程序设计、泛型程序设计和设计模式等。

提名词

C++语言作者,Bjarne Stroustrup:生于丹麦奥胡斯郡,计算机科学家。他以创造C++编程语言而闻名,被称为“C++之父”。

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第一名、Visual Basic .NET

颁奖词

Visual Basic .NET(VB.NET)是.NET Framework框架下的一种多重编程范式高级语言。Visual Basic .NET属Basic系语言,其语法特点是以极具亲和力的英文单词为基础标识,以及与自然语言极其相近的逻辑表达,有时候你会觉得写VB.NET代码就好像在写英文句子一样,从这个角度来说,VB.NET似乎是最高级的一门编程语言,当然在Basic系语言中VB.NET也确实是迄今为止最强大的一门编程语言。

提名词

Visual Basic .NET作者,Alan Cooper:交互设计的提倡者。库珀有些时候被叫做 Visual Basic 之父,虽然大多数的工作是由微软的内部开发团队完成的,但是对于Windows可视化设计工具的创意是来源于库珀的。

熟悉C语言的同学都知道,查看一个变量的地址在处理指针的相关问题的时候直观重要,在C中直接取地址符&即可。那么在Go语言中如何查看一个变量的地址,我们使用unsafe.Pointer() 函数来查看一个变量的内存地址。

举例:

type Vertex struct {

X, Y float64

}

func (v Vertex) sqrt() float64 {

return math.Sqrt(v.X * v.X + v.Y * v.Y)

}

func (v Vertex) scale(f float64) { //带 号 和不带*号的区别 可以从内存地址来看出

fmt.printf("=======", unsafe.Pointer(v))//v 本身就是指针 存储的就是地址 不用取地址

v.X = x.X * f

v.Y = v.Y * f

}

func main() {

v := Vertex{3, 4}

fmt.printf("=======", unsafe.Pointer(&v))

v.scale(10)

fmt.Println(v.sqrt())

}

//带 号 打印的结果 ====== -%!(EXTRA unsafe.Pointer=0xc00006e070)======%!(EXTRA unsafe.Pointer=0xc00006e070) 相同

//不带 号 打印的结果 ======%!(EXTRA unsafe.Pointer=0xc000094060)======%!(EXTRA unsafe.Pointer=0xc000094090) 不同

去掉*号 在scale()方法中要对 v 进行取地址操作

go语言中的指针和地址值,在使用上常常具有迷惑性,主要是其特殊的*、&符号的使用,可能会让你摸不透,本文希望能讲清楚go语言的指针(pointer)和值(value)。

这里先简单的对指针和地址值概念做一个定义:

这是因为go方法传递参数的方式导致的,go方法函数传递参数传递的是一个拷贝,看看下面的程序会输出什么?

答案是8,而不是9,因为AddAge函数修改的是学生的一个备份,而不是原始的学生对象

如果你想正确的给学生年龄增加的话,函数传递的需要是这个值的指针,如下所示:

需要注意的是,这里我们的指针传递的仍然是一个拷贝,比如,如果你将s赋值给另外一个指针地址,不会影响原有的指针,这点可以自行实践下。

那在使用go语言开发的时候,何时该用指针何时改用地址值呢?比如考虑以下场景:

简单原则: 当你不确定该使用哪种的时候,优先使用指针

如果考虑在数组、切片、map等复合对象中使用指针和值,比如:

很多开发者会认为b会更高效,但是被传递的都是一个切片的拷贝,切片本身就是一个引用,所以这里被传递的其实没有什么区别。

对于指针和地址值的使用,大家需要牢记的一点就是go数据传递的不可变性,活学活用此特点,在无状态函数中此特性非常有用。