rand声明于stdlib.h,其原型为
int rand(void)
功能为返回一个随机整型值。在C语言中,该值是一个正数值。
在需要限定获取到的随机数范围时,如范围要求为[m,n] m<n且m,n均为整数,可以用
rand()%(n-m+1)+m
的形式进行获取。原理为:
%为取余计算,当%k时,结果是[0,k-1]之间的数值
于是rand()%(n-m+1) ∈ [0, n-m]
所以rand()%(n-m+1)+m ∈ [0+m, n-m+m]=[m,n]。
C语言/C++怎样产生随机数:这里要用到的是rand()函数, srand()函数,C语言/C++里没有自带的random(int number)函数。(1) 如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647。
例如:#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void main()
{
for(int i=0i<10i+)
printf("%d\n",rand())
}(2) 如果你要随机生成一个在一定范围的数,你可以在宏定义中定义一个random(int number)函数,然后在main()里面直接调用random()函数:例如:随机生成10个0~100的数:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define random(x) (rand()%x)
void main()
{
for(int x=0x<10x++)
printf("%d\n",random(100))
} (3)但是上面两个例子所生成的随机数都只能是一次性的,如果你第二次运行的时候输出结果仍和第一次一样。这与srand()函数有关。srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。在调用rand()函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子(seed), 如果未设随机数种子, rand()在调用时会自动设随机数种子为1。上面的两个例子就是因为没有设置随机数种子,每次随机数种子都自动设成相同值1 ,进而导致rand()所产生的随机数值都一样。srand()函数定义 : void srand (unsigned int seed)
通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed
如果你用time(0)的话,要加入头文件#include<time.h>例如:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define random(x) (rand()%x)
void main()
{ srand((int)time(0))
for(int x=0x<10x++)
printf("%d\n",random(100))
}这样两次运行的结果就会不一样了!!