Python 实现slots的继承

Python08

Python 实现slots的继承,第1张

__slots__ 是python的一大神器。

它有两大的特点:

python文档中这样介绍它

首先第一点,python的动态性一部分源自于 __dict__ ,属性都保存在 __dict__ 的一个字典中,我们可以随时向这个字典添加新内容,这是 MonkeyPatch 的能力。

而当我们显示的声明了 __slots__ ,python将不会给这个类创建 __dict__ 和 __weakref__

没有了 __dict__ 我们便不能随意创建实例属性,而必须遵守 __slots__ 的约定。

对于性能而言,使用了 __slots__ 后,属性会直接存储到对象中,而不是 __dict__ 中,相当于少了一次检索步骤。

__slots__ 的两大优点,对于python来说,是难以拒绝的诱惑。既能限制不必要的动态性,又能提高性能!

但是 __slots__ 遇到继承时,就会出现很多问题。准确的说, __slots__ 不会被继承。当我们用一个不带有 __slots__ 的子类,继承带有 __slots__ 的父类时。子类还是会生成 __dict__ 和 __weakref__ 。

这是之前写的一个metaclass,创建新的类对象时,会进行以下逻辑。

实际上我们的目的正是解决,父类规定的 __slots__ 约束不了无 __slots__ 子类的问题。这个结果令人非常满意

注意这里子类的d,在 pycharm 等IDE中不会提示错误,因为 pycharm 无法探知你的metaclass做了这样 逆天改命 的逻辑。

需要注意一点, __slots__ 是 类对实例属性的约束 ,而类对象无法通过该属性,约束自己。即为类对象添加新属性,仍然是被允许的。

按照正常思路,也许我们应该到metaclass写一个 __slots__ ,但实际上这是不被允许的。

抽空找时间我会考虑下有无可行性。

类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。

类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。

类有一个名为 __init__() 的特殊方法(构造方法),该方法在类实例化时会自动调用

self:self 代表的是类的实例,代表当前对象的地址,而 self.class 则指向类。

类调用 Car.weight

实例化 car01=Car(5)

实例对象调用 car01.weght

我们在构造类时,Python3默认我们继承了object这个基类,我个人理解object就是个空的类,可以不用管为何要在括号中写上object,这是Python3的特性,在python2中如果你没有写object的话不会默认继承了object这个基类。

同样的我们自己希望继承的父类只需要把objetc改为我们自己定义的类名即可。子类中可以拥有父类中所有的公有属性和方法,但是可以通过在变量名前加下划线使其变为私有,这样子类就不可以访问父类中的成员了。

以下三个公交车类的父类均为客车类,我们可以写一个funcs方法使得每次调用funcs方法时,传入不同的对象以执行不同的func方法,具体实现如下:

主函数

可以看到,我将小 汽车 实例化为带有重量为5t的一个具体对象,将客车实例化为带有重量为20t的一个具体对象,将三个公交车实例化为带有重量为15t的一个具体对象.

如上图所示,我每次在调用funcs方法时都传入了一个实例化对象,funcs根据不同的对象执行相应的内部方法。