《RWBY手游》官网地址介绍

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《RWBY手游》官网地址介绍,第1张

RWBY手游是一款非常不错的 RPG 冒险手游,这款游戏在近日已经开放预约,小伙伴们可以去官网进行预约,那么RWBY手游里面的官网地址究竟在难呢?下面我就给大家介绍一下RWBY手游官网地址介绍,希望能够帮助到大家。

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《RWBY》(发音同Ruby)是一部在2013年7月首播的原创网络动画。R、W、B、Y 分别是英语红白黑黄的首字母,代表的分别是四位女主角的主题色。

故事发生在充斥着科技与超自然力量的世界。Atlas王国军联合SDC正在秘密开发的一项新的科技ATS设备。这种大型科技装置能够制造一个极端的Aura战斗虚拟环境,该环境需要消耗大量的Dust才能启动和维持运行。在Vytal节事件发生当天,圣徒号正巧在距离Vale不远的北部天空航行准备参加Vytal节。当时在圣徒号上有四位少女加入了这场战斗……

激燃爽斗,信仰之战,RWBY小队,再次出发。由Rooster Teeth正版授权,盛趣游戏和bilibili联合发行的手游《RWBY》,是一款改编自美国经典动漫作品《RWBY》的硬核 横版 格斗 手游。《RWBY》手游除了拥有爽快的连招combo,精彩的打斗视效,也一直致力于与IP方的紧密交流,为广大玩家提供一个原汁原味的RWBY手游。

而RWBY作为一部火热制作中的动漫,里面还有哪些关于制作人、关于游戏不为多数人知的冷知识呢,让作为RWBY爱好者的我们来一探究竟吧!

【RWBY的创作灵感】

RWBY的灵感来自于童话角色。Ruby来自小红帽,她的披风证明了这点;Weiss Schnee来自白雪公主,她的名字也是“白雪”的德文;Blake Belladonna来自于美女与野兽的贝拉;Yang Xiao Long和那头性感的金发来自于金凤花姑娘。

同样,游戏中其他角色也各有原型,Nora的原型是雷神,她有以锤为武器,并有吸收电的能力;Pyrrha的原型是荷马史诗中的传奇战士——阿喀琉斯,RWBY里的怪物叫Grim,它们的名字来自于“格林童话”里的“格林”,等等。大家不妨重温一遍动漫,看看还有哪些角色是你熟悉的人物。

【Ruby和Weiss的最初形象】

剧组放弃了Ruby和Weiss最初的设计,给它们了米兰妮和米迪亚,就是Yang在预告片中与Yang进行战斗的两姐妹,看了这个图,是不是觉得“啊,还好不是她”呢~?

【第一季的路人们】

如果时间可以倒流、改变RWBY的第一季的话,编剧Luna和Shawcross会去掉背景的黑影人。用黑影其实是个策略,想让制作跟上档期,因为他们没有时间去设计所有背景人物。这种风格也是受"Soul Eater"一类动画的启发,但是,他们意识到这个策略不太适用于看上去像二次元的三次元动画。

【打斗场景的创作】

《RWBY》做复杂的打斗场景的时间,取决于有没有明确的规划。第一季食堂史诗级的食物大作战,大概花了4个月的时间。这个时间比较长,因为 动作 的编排一直不确定。导演Oum还想让食物和角色的武器匹配。但第一季里影魔鸦和死亡阔步者的打斗只花了半个月时间。

手机游戏一般是用Unity、COCOS、java、C语言开发的,但也要看具体情况,有的手机游戏也可能是用HTML5开发的。

flash、java游戏俗称小游戏,基本上都是一些休闲类的、傻呆萌的情节和操作,这类游戏开发相对比较简单,会javascript、flash cs、java就可以进行开发了。

一个大型游戏的开发,需要庞大的团队使用各种各样的语言和工具来完成。总结一下,主要有C、C++、汇编语言、着色器语言、脚本语言、高效的开发语言C#或Java。

iOS主要是用C++或Object C开发,安卓主要用Java开发。学习游戏开发,一般的大型游戏开发不是单一用某一种软件语言的问题,要想知道哪家靠谱也不难,如Java基础打好后,未来的发展前景也是非常好的,现在手机游戏主要有两个平台:iOS和安卓。

开发游戏我们经常听到的是游戏引擎,一个游戏引擎决定一个游戏最基本的东西操作和效果,那么一般的游戏开发架构从底到顶一般是Direct X游戏引擎。

Direct X可是大名鼎鼎相当于所有显卡的一个统一接口,为游戏提供一个利用硬件渲染的编程模型,但Direct X接口为了追求高性能功能非常简单基本的绘图功能,不利于游戏的高效开发。

此时就需要根据游戏特点对其进行适当的取舍和封装,实现一组更高抽象的游戏开发接口和框架,可以理解成游戏引擎中的图形引擎。这部分的开发一般使用的语言是C、C++和少量的汇编语言。