go语言中数组使用的注意事项和细节

Python011

go语言中数组使用的注意事项和细节,第1张

1、数组是多个 相同类型 的数据的组合,一个数组一旦声明/定义了,其 长度是固定的,不能动态变化 。

2、var arr []int    这时arr就是一个slice 切片 。

3、数组中的元素可以是任何数据类型,包括值类型和引用类型,但是 不能混用 。

4、数组创建后,如果没有赋值,有默认值如下:

        数值类型数组:    默认值为 0

        字符串数组:       默认值为 ""

        bool数组:           默认值为 false

5、使用数组的步骤:

        (1)声明数组并开辟空间

        (3)给数组各个元素赋值

        (3)使用数组

6、数组的下标是从0开始的。

7、数组下标必须在指定范围内使用,否则报panic:数组越界,比如var arr [5]int的有效下标为0~4.

8、Go的数组属于 值类型 ,在默认情况下是 值传递 ,因此会进行值拷贝。 数组间不会相互影响。

9、如想在其他函数中去修改原来的数组,可以使用 引用传递 (指针方式)。

10、长度是数组类型的一部分,在传递函数参数时,需要考虑数组的长度,看以下案例:

题1:编译错误,因为不能把[3]int类型传递给[]int类型,前者是数组,后者是切片;

题2:编译错误,因为不能把[3]int类型传递给[4]int类型;

题3:编译正确,因为[3]int类型传给[3]int类型合法。

golang 没有继承 另外 组合用结构和接口解决了

你说的继承 在golang被拆分成 接口interface 和 结构了 这两个内容中有部分类似继承

组合也没有 也是用 接口和结构 解决了

如:

核心思想就是, 外层实现接口,通过递归嵌套将被实现的接口实例置于内层,从而达到外层定义,内层使用的效果

BaseBase和Derived都是外层结构体,在它们这一层实现了F2()。ori_impl_1以及ori_impl_2都是外层结构体实现的B接口实例,置于内层完成调用

struct中的字段可以不用给名称,这时称为匿名字段。匿名字段的名称强制和类型相同。例如:

如果struct中嵌套的struct类型是自己的指针类型,可以用来生成链表或二叉树等数据结构

例如,定义一个单链表数据结构