golang udp编程

Python018

golang udp编程,第1张

用户数据报协议(User Datagram Protocol,缩写为UDP),又称用户数据报文协议,是一个简单的面向数据报(package-oriented)的传输层协议,正式规范为RFC 768。

UDP只提供数据的不可靠传递,它一旦把应用程序发给网络层的数据发送出去,就不保留数据备份(所以UDP有时候也被认为是不可靠的数据报协议)。

UDP在IP数据报的头部仅仅加入了复用和数据校验。

由于缺乏可靠性且属于非连接导向协议,UDP应用一般必须允许一定量的丢包、出错和复制粘贴。

1 在接收udp包时,如果接收包时给定的buffer太小的话,就要自己解决粘包问题。

2 udp包的发送和接收不保证一定成功,不保证按正确顺序抵达。

3 如果不允许丢包的情况出现的话,要有重发机制来保证,如:反馈机制确认。

服务端

客户端

TLDR 在使用 Golang 编写 TCP/UDP socket 的时候,第一步做的就是地址解析。

该函数返回的地址包含的信息如下:

TCPAddr 里, IP 既可以是 IPv4 地址,也可以是 IPv6 地址。 Port 就是端口了。 Zone 是 IPv6 本地地址所在的区域。

从返回结果看该函数的参数, network 指 address 的网络类型; address 指要解析的地址,会从中解析出我们想要的 IP , Port 和 Zone 。

从源码中可以看出,参数 network 只能是如下四个值,否则会得到一个错误。

解析过程跟 ResolveTCPAddr 的一样,不过得到的是 *UDPAddr 。

UDPAddr 包含的信息如下:

CoreDNS是使用go语言编写的快速灵活的DNS服务,采用链式插件模式,每个插件实现独立的功能,底层协议可以是tcp/udp,也可以是TLS,gRPC等。默认监听所有ip地址,可使用bind插件指定监听指定地址。

格式如下

SCHEME是可选的,默认值为dns://,也可以指定为tls://,grpc://或者https://。

ZONE是可选的,指定了此dnsserver可以服务的域名前缀,如果不指定,则默认为root,表示可以接收所有的dns请求。

PORT是选项的,指定了监听端口号,默认为53,如果这里指定了端口号,则不能通过参数-dns.port覆盖。

一块上面格式的配置表示一个dnsserver,称为serverblock,可以配置多个serverblock表示多个dnsserver。

下面通过一个例子说明,如下配置文件指定了4个serverblock,即4个dnsserver,第一个监听端口5300,后面三个监听同一个端口53,每个dnsserver指定了特定的插件。

下图为配置的简略图

a. 从图中可看到插件执行顺序不是配置文件中的顺序,这是因为插件执行顺序是在源码目录中的plugin.cfg指定的,一旦编译后,顺序就固定了。

b. .根serverblock虽然指定了health,但是图中却没有,这是因为health插件不参与dns请求的处理。能处理dns请求的插件必须提供如下两个接口函数。

dns请求处理流程

收到dns请求后,首先根据域名匹配zone找到对应的dnsserver(最长匹配优先),如果没有匹配到,则使用默认的root dnsserver。

找到dnsserver后,就要按照插件顺序执行其中配置的插件,当然并不是配置的插件都会被执行,如果某个插件成功找到记录,则返回成功,否则根据插件是否配置了fallthrough等来决定是否执行下一个插件。

plugin.cfg

源码目录下的plugin.cfg指定了插件执行顺序,如果想添加插件,可按格式添加到指定位置。

源码目录下的Makefile根据plugin.cfg生成了两个go文件:zplugin.go和zdirectives.go。

core/dnsserver/zdirectives.go将所有插件名字放在一个数组中。

codedns 主函数

codedns.go 首先导入了包"github.com/coredns/coredns/core/plugin",此包内只有一个文件zplugin.go,此文件为自动生成的,主要导入了所有的插件,执行每个插件的init函数。

接着执行 run.go Run

此文件又引入了包"github.com/coredns/coredns/core/dnsserver",其init函数在 dnsserver/register.go 文件中,如下所示,主要是注册了serverType

剩下的就是解析参数,解析配置文件后,执行caddy.Start。

这里就是根据配置文件中指定的serverblock,执行插件的setup进行初始化,创建对应的server,开始监听dns请求

tcp协议调用Serve,udp协议调用ServePacket

收到DNS请求后,调用ServeDNS,根据域名匹配dnsserver,如果没有匹配不到则使用根dnsserver,然后执行dnsserver中配置的插件

以k8s插件为例

参考

//如何写coredns插件

http://dockone.io/article/9620

//coredns源码分析

https://wenku.baidu.com/view/34cabc1e346baf1ffc4ffe4733687e21af45ff7c.html

https://blog.csdn.net/zhonglinzhang/article/details/99679323

https://www.codercto.com/a/89703.html

//NodeLocal DNSCache

https://www.cnblogs.com/sanduzxcvbnm/p/16013560.html

https://blog.csdn.net/xixihahalelehehe/article/details/118894971